Monstruos Criaturas de Frigost
Pingüindos
Pingüindos: monstruo de nivel 132 a 140 de la familia de los Güinos. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- GüinosCriaturas de Frigost
- Nivel
- 132 a 1405 grados
- Puntos de vida
- 2.800 a 3.100
- PA · PM
- 10 PA · 5 PM
- Dónde encontrarlo
- Excavación de Morsagüino Real, Lago helado
Dónde encontrarlo: Lago helado, además de la mazmorra Excavación de Morsagüino Real.
Dónde encontrar Pingüindos
Su subzona
Lago heladoIsla de Frigost
Centro:
Zaap más cercano: Llanura de Kéfriho
La mazmorra
Características de Pingüindos
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 132 | 2 800 | 10 | 5 | 45 000 |
| 2 | 134 | 2 900 | 10 | 5 | 47 000 |
| 3 | 136 | 2 900 | 10 | 5 | 49 000 |
| 4 | 138 | 3 000 | 10 | 5 | 51 000 |
| 5 | 140 | 3 100 | 10 | 5 | 53 000 |
Resistencias de Pingüindos por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 36 % | 14 % | 16 % | -25 % | 12 % |
| 2 | 37 % | 15 % | 17 % | -24 % | 13 % |
| 3 | 38 % | 16 % | 18 % | -23 % | 14 % |
| 4 | 39 % | 17 % | 19 % | -22 % | 15 % |
| 5 | 40 % | 18 % | 20 % | -21 % | 16 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Pingüindos
Esperpengüino
36 a 45 de daños Neutral- Intercambia las posiciones
- Estado Pesante
Repliegüino
- Teletransporta a la casilla objetivo
31 a 35 de daños de Fuego
Enjuagüino
- 50% curado de x1; si no, daños recibidos x2
- 51 a 60 Daños
Cómo derrotar a Pingüindos
Golpéalo primero con Agua (-25 a -21 %). Evita los elementos Neutral (36 a 40 %) y Fuego (16 a 20 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Neutral, Fuego): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 5 casillas.
Botín de Pingüindos
Cola de pingüindos26 %
Carne maceradaCazador nivel 140 o superior26 %
Oreja de pingüindos4,32 %
Aguas tranquilas4,32 %
Tonel de agua potable1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Grano de lenteja
Grasa de güino
Pie de güino
Piel destrozada de güino
Ruibarbo de papá
Carne fresca
Guesfguiado
Pluma vibrante de güino
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Polenéctar
Protesuero
Fragmento de mapa de Elpin Güino 1/5
Para qué sirve el botín de Pingüindos
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Aguas tranquilas (4,32 %): 28 recetas, entre ellas Esencia de silvespíritu (Alquimista, niv. 180), Pan de frostizz (Campesino, niv. 200) y Inverluza glacial guisada (Pescador, niv. 200).
Cola de pingüindos (26 %): 13 recetas, entre ellas Corona de Morsagüino Real (Sastre, niv. 136), Correaleta (Zapatero, niv. 144) y Amuleto de Frigostina (Joyero, niv. 147). Sirve para fabricar la Llave güina, que abre la mazmorra.
Oreja de pingüindos (4,32 %): 10 recetas, entre ellas Corona de Morsagüino Real (Sastre, niv. 136), Anillónar (Joyero, niv. 136) y Aletas de Elpin Güino (Zapatero, niv. 138).
Carne macerada (26 %): 7 recetas, entre ellas Morcilla (Cazador, niv. 140), Llave del Claro del Roble Blando (Manitas, niv. 140) y Pócima gigantesca de dragonalgas (Ganadero, niv. 145). Sirve para fabricar la Llave del Dojo del Viento, que abre la mazmorra.
«Esta agua se conserva en un estado inestable de sobreenfriamiento y se utiliza para congelar instantáneamente cualquier tipo de alimento. Algunos frigosteños sin escrúpulos dicen que también funciona muy bien con las suegras.» Aguas tranquilas, descripción del juego





