Pischis azul
Pischis azul: monstruo de nivel 16 a 20 de la familia de los Pischis. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- PischisCriaturas de Astrub
- Nivel
- 16 a 205 grados
- Puntos de vida
- 90 a 130
- PA · PM
- 6 PA · 3 PM
- Dónde encontrarlo
- Castillo de Arena, Calas de Astrub
- Archimonstruo
- Pischurrasco el Braseado
Dónde encontrarlo: Calas de Astrub, además de la mazmorra Castillo de Arena. También te enfrentas a él en una misión.
Dónde encontrar Pischis azul
Su subzona
Calas de AstrubAstrub
Centro:
Zaap más cercano: Ciudad de Astrub
La mazmorra
Castillo de ArenaMazmorra · nivel 20
Entrada:
La misión donde lo combates
- Como un pischis fuera del agua nivel 20
Características de Pischis azul
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 90 | 6 | 3 | 2 112 |
| 2 | 17 | 99 | 6 | 3 | 2 278 |
| 3 | 18 | 110 | 6 | 3 | 2 448 |
| 4 | 19 | 120 | 6 | 3 | 2 622 |
| 5 | 20 | 130 | 6 | 3 | 2 800 |
Resistencias de Pischis azul por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 % | 10 % | -9 % | 50 % | -9 % |
| 2 | 12 % | 12 % | -7 % | 54 % | -7 % |
| 3 | 14 % | 14 % | -5 % | 58 % | -5 % |
| 4 | 16 % | 16 % | -3 % | 62 % | -3 % |
| 5 | 18 % | 18 % | -1 % | 66 % | -1 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Pischis azul
Olita
15 a 18 de daño de Agua
-1 PM
Resistividad
- -50 Suerte
- 10% Resistencia
Cómo derrotar a Pischis azul
Golpéalo primero con Fuego (-9 a -1 %) o con Aire (-9 a -1 %). Evita el elemento Agua (50 a 66 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Agua: la resistencia a Agua lo reduce. Sus ataques llegan hasta 8 casillas.
Cuidado con:
- Olita: quita 1 PM
Botín de Pischis azul
Aletas de competición55 %
Carne manidaCazador nivel 20 y superior55 %
Escama pegajosa9,24 %
Botas de esponjapersonajes de nivel 1 a 701 %
Sombrero de esponjapersonajes de nivel 1 a 701 %
Tonel de agua potable1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Protesuero
Polenéctar
Sombrero del misionero
Para qué sirve el botín de Pischis azul
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Aletas de competición (55 %): 10 recetas, entre ellas Pala de raspadura (Herrero, niv. 19), Arco de bwork arquero (Escultor, niv. 20) y Botas de esponja (Zapatero, niv. 20). Sirve para fabricar la Llave del Castillo de Arena, que abre la mazmorra.
Escama pegajosa (9,24 %): 10 recetas, entre ellas La Cola (Herrero, niv. 13), La Ranilla (Joyero, niv. 22) y Escudo de esponja (Fabricante, niv. 25).
Carne manida (55 %): 6 recetas, entre ellas Buñuelos astrubienses (Cazador, niv. 20), Empanada de carne de jalató (Campesino, niv. 20) y Pócima de bibliotemplo (Alquimista, niv. 20). Sirve para fabricar la Llave del Castillo de Arena, que abre la mazmorra.
«Hace ya algunos años, varios nadadores que participaron en las krozolimpiadas se pusieron aletas de pischis sobre el bañador para mejorar el rendimiento. Tras un doloroso accidente de un deportista que se puso el calzoncillo al revés, esta práctica quedó prohibida. Quien no cumpla esta norma lo más que se llevará es un jarro de agua fría.» Aletas de competición, descripción del juego
Archimonstruo de Pischis azul
Pischurrasco el Braseado16 a 20 · misma zona, más raro · etapa 7 de la misión del Dofus Ocre




