Monstruos Criaturas de Frigost
Portoskarcha
Portoskarcha: monstruo de nivel 200 a 212 de la familia de los Armadutinados. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- ArmadutinadosCriaturas de Frigost
- Nivel
- 200 a 2125 grados
- Puntos de vida
- 6.000 a 6.600
- PA · PM
- 12 PA · 4 a 5 PM
- Dónde encontrarlo
- Forjafría de Mizz Frizz
Dónde encontrarlo: la mazmorra Forjafría de Mizz Frizz.
Dónde encontrar Portoskarcha
La mazmorra
Características de Portoskarcha
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 6 000 | 12 | 4 | 132 000 |
| 2 | 203 | 6 200 | 12 | 5 | 134 000 |
| 3 | 206 | 6 300 | 12 | 4 | 136 000 |
| 4 | 209 | 6 500 | 12 | 4 | 138 000 |
| 5 | 212 | 6 600 | 12 | 4 | 140 000 |
Resistencias de Portoskarcha por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 % | -31 % | 12 % | 39 % | 17 % |
| 2 | 6 % | -30 % | 13 % | 40 % | 18 % |
| 3 | 7 % | -29 % | 14 % | 41 % | 19 % |
| 4 | 8 % | -28 % | 15 % | 42 % | 20 % |
| 5 | 9 % | -27 % | 16 % | 43 % | 21 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Portoskarcha
Hoja Lada
de 61 a 80 de daños de Tierra
Daños de aire: 30% de los PdV que le faltan al lanzador- -100 Huida
-
Suspirsuto
61 a 80 de robo de Fuego
Nevadacerba
1 PM- Desencadena: Aguacerada
Cómo derrotar a Portoskarcha
Golpéalo primero con Tierra (-31 a -27 %). Evita los elementos Agua (39 a 43 %) y Aire (17 a 21 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Tierra, Fuego): busca resistencias equilibradas. Solo ataca cuerpo a cuerpo: a distancia, primero tiene que acercarse a ti.
Cuidado con:
- Suspirsuto: roba vida
Botín de Portoskarcha
Carne sabrosaCazador nivel 200 o superior12 %
Estribo de portoskarcha12 %
Bigote de portoskarcha2 %
Tonel de aceite para freír1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Metal eterno
Esencia glacial de armadutinado
Metal maldito
Sacrificio de armadutinados
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Polenéctar
Para qué sirve el botín de Portoskarcha
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Carne sabrosa (12 %): 26 recetas, entre ellas Llave del Acuadomo de Merkator (Manitas, niv. 200), Red multiplicadora de vueloceronte reforzada (Ganadero, niv. 200) y Salchichón ahumado (Cazador, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Forjafría de Mizz Frizz, que abre la mazmorra.
Bigote de portoskarcha (2 %): 5 recetas, entre ellas Capa Plastada (Sastre, niv. 200), Hoja helada del Caballero de Hielo (Herrero, niv. 200) y Pavés congelado del Caballero de Hielo (Fabricante, niv. 200).
Estribo de portoskarcha (12 %): 4 recetas, entre ellas Cuello de barrilicoso (Joyero, niv. 200), Prismausente (Fabricante, niv. 200) y Capa glacial (Sastre, niv. 197).
«Una noche fuiste a dar una vuelta con tus suegros. Al día siguiente, volviste solo y con un saco lleno de carne que te habían regalado... Desde entonces, no se los ha vuelto a ver.» Carne sabrosa, descripción del juego
Portoskarcha en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 15 de julio: ofrenda de 2 × Carne sabrosa.





