Monstruos Criaturas de Valonia
Rakooper
Rakooper: monstruo de nivel 50 de la familia de los Rebeldes de la arboleda. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Rebeldes de la arboledaCriaturas de Valonia
- Nivel
- 505 grados
- Puntos de vida
- 1.200 a 1.700
- PA · PM
- 9 PA · 5 PM
- Dónde encontrarlo
- Refugio Silvestre
- Estado
- Jefe de la mazmorra Refugio Silvestre
Es el jefe de la mazmorra Refugio Silvestre. También te enfrentas a él en 2 misiones.
Dónde encontrar Rakooper
La mazmorra
Las misiones en las que se le combate
- Los esbirros del maestro nivel 40
- Asociación de fisgones nivel 50
Características de Rakooper
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 1 200 | 9 | 5 | 30 000 |
| 2 | 50 | 1 300 | 9 | 5 | 37 500 |
| 3 | 50 | 1 500 | 9 | 5 | 45 000 |
| 4 | 50 | 1 600 | 9 | 5 | 52 500 |
| 5 | 50 | 1 700 | 9 | 5 | 60 000 |
- Resistencias
Tierra 5 %
Fuego 5 %
Agua 5 %
Aire 5 %
Neutral 0 %
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Rakooper
-
Podón Bumerán
-
Podón
6 a 7 de daños Neutral
6 a 7 de daños Aire
de 6 a 7 de daños de Tierra
6 a 7 de daño de Agua
6 a 7 de daños de Fuego- Activa: Debilidad Prismática
Camaradería
- Escudo: 200% del nivel
Cómo derrotar a Rakooper
Golpéalo primero con Neutral (0 %) o con Tierra (5 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Neutral, Aire, Tierra, Agua, Fuego): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 6 casillas.
Cuidado con:
- Camaradería: otorga un escudo
Botín de Rakooper
Robo para tontos48 %
Ñiamzama de pino8,04 %
Chicha tiernaCazador nivel 50 y superior2,41 %
Bolsita de resina1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Lotape de avellana
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Protesuero
Polenéctar
Pandagalletita
Boluto de Haluín
Mulagua acuosa
Minowang
Dragolago
Para qué sirve el botín de Rakooper
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Robo para tontos (48 %): 18 recetas, entre ellas Varita Ni'Ninnin (Escultor, niv. 50), Capa de los rebeldes (Sastre, niv. 50) y Esencia de rakooper (Alquimista, niv. 50).
Ñiamzama de pino (8,04 %): 12 recetas, entre ellas Capa de los rebeldes (Sastre, niv. 50), Lanza de guerrero albuereño (Herrero, niv. 50) y Alianza de los rebeldes (Joyero, niv. 48).
Chicha tierna (2,41 %): 1 receta, Ensalada sufokeña reconstituyente (Cazador, niv. 50).
«Una antigua obra transmitida de generación en generación en el seno del clan blooper. En él se detallan numerosas técnicas ancestrales como la ocultación flatulenta del maestro Blooparreta o la famosa vuelta al calzón cegadora, dada a conocer por el tristemente célebre Dooble Guooper.» Robo para tontos, descripción del juego
Rakooper en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 4 de octubre: ofrenda de 2 × Ñiamzama de pino.





