Monstruos Criaturas de Amakna

Rama invocadora

Rama invocadora: monstruo de nivel 136 a 140 de la familia de los Abraknídeos irascibles. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Rama invocadora

Familia
Abraknídeos irasciblesCriaturas de Amakna
Nivel
136 a 1405 grados
Puntos de vida
3.800 a 4.000
PA · PM
5 PA · inmóvil
Dónde encontrarlo
Claro del Roble Blando

Dónde encontrarlo: la mazmorra Claro del Roble Blando.

Dónde encontrar Rama invocadora

La mazmorra

Características de Rama invocadora

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 136 3 800 5 — 50 592
2 137 3 900 5 — 51 238
3 138 3 900 5 — 51 888
4 139 3 900 5 — 52 542
5 140 4 000 5 — 53 200

Resistencias de Rama invocadora por grado

Grado Neutral Tierra Fuego Agua Aire
1 42 % -20 % 42 % 42 % -20 %
2 44 % -19 % 44 % 44 % -19 %
3 46 % -18 % 46 % 46 % -18 %
4 48 % -17 % 48 % 48 % -17 %
5 50 % -16 % 50 % 50 % -16 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Rama invocadora

  • Icono del hechizo Motivación Natural

    Motivación Natural

    1 PA · sobre uno mismo

    • PA1 PA
  • Icono del hechizo Llamada Silvestre

    Llamada Silvestre

    4 PA · alcance 10

    • Invoca: Abrakno oscuro irascible
    • Invoca: Abráknido oscuro irascible
    • Invoca: Abráknido venerable
    • Invoca: Araknotrón
    • Invoca: Arakna mayor
  • Icono del hechizo Invocación de Ramas

    Invocación de Ramas

    10 PA · alcance 8

    • Invoca: Rama curadora

Cómo derrotar a Rama invocadora

Golpéalo primero con Tierra (-20 a -16 %) o con Aire (-20 a -16 %). Evita los elementos Neutral (42 a 50 %) y Fuego (42 a 50 %).

Botín de Rama invocadora

  • Icono de Dedo de rama invocadoraDedo de rama invocadora27 %
  • Icono de Carne maceradaCarne maceradaCazador nivel 140 o superior27 %
  • Icono de Ojo de rama invocadoraOjo de rama invocadora4,44 %
  • Icono de Bolsita de resinaBolsita de resina1 %

Tasa base, que la Prospección aumenta.

Solo durante un evento o con un objeto concreto

  • Icono de OueilleProtesuero
  • Icono de PolenéctarPolenéctar

Para qué sirve el botín de Rama invocadora

Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.

  • Icono de Carne maceradaCarne macerada (27 %): 7 recetas, entre ellas Morcilla (Cazador, niv. 140), Llave del Claro del Roble Blando (Manitas, niv. 140) y Pócima gigantesca de dragonalgas (Ganadero, niv. 145). Sirve para fabricar la Llave del Dojo del Viento, que abre la mazmorra.
  • Icono de Dedo de rama invocadoraDedo de rama invocadora (27 %): 4 recetas, entre ellas Talismán de Roble Blando (Joyero, niv. 138), Vieja rama de Roble Blando (Escultor, niv. 140) y Dagas de agresión (Herrero, niv. 143).
  • Icono de Ojo de rama invocadoraOjo de rama invocadora (4,44 %): 4 recetas, entre ellas Chanclas de domingo de Roble Blando (Zapatero, niv. 136) y Desertor mayor (Fabricante, niv. 150).

«No quieres saber dónde ni cuánto tiempo ha macerado esta carne y es mucho mejor así. ¡Palabra!» Carne macerada, descripción del juego

La familia de los Abraknídeos irascibles