Monstruos Criaturas de misión

S.L.O.P.

S.L.O.P.: monstruo de nivel 180 de la familia de los monstruos de misión. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de S.L.O.P.

Familia
Monstruos de misiónCriaturas de misión
Nivel
180
Puntos de vida
12 000
PA · PM
12 PA · 3 PM

Te enfrentas a él en la misión Misión solución.

Dónde encontrar S.L.O.P.

La misión donde lo combates

Características de S.L.O.P.

  • Puntos de vida12.000 PdV
  • PA12 PA
  • PM3 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra 30 %
  • FuegoFuego 60 %
  • AguaAgua -30 %
  • AireAire 20 %
  • NeutralNeutral 20 %

80.000 puntos de experiencia base, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de S.L.O.P.

  • Icono del hechizo Objeción del S.L.O.P.

    Objeción del S.L.O.P.

    4 PA · alcance 10

    • Fuego41 a 50 de robo de Fuego
  • Robo del S.L.O.P.

    4 PA · sobre uno mismo

    • Tierra61 a 80 robo de Tierra
    • PA-2 PA
  • Llamada del S.L.O.P.

    4 PA · alcance 8

    • Fuego41 a 60 de daños de Fuego
    • Atrae 8 casillas

Cómo derrotar a S.L.O.P.

Golpéalo primero con Agua (-30 %). Evita los elementos Fuego (60 %) y Tierra (30 %).

Sus ataques hacen sobre todo daño de Fuego: la resistencia a Fuego lo reduce. Sus ataques llegan hasta 10 casillas.

Cuidado con:

  • Objeción del S.L.O.P.: roba vida
  • Robo del S.L.O.P.: roba vida, quita 2 PA
  • Llamada del S.L.O.P.: atrae 8 casillas

La familia de los monstruos de misión