Monstruos Criaturas de Frigost
Tanquenano
Tanquenano: monstruo de nivel 200 a 212 de la familia Clan Martillelo. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Clan MartilleloCriaturas de Frigost
- Nivel
- 200 a 2125 grados
- Puntos de vida
- 6.600 a 7.200
- PA · PM
- 12 PA · 4 PM
- Dónde encontrarlo
- Cervecería del Rey Dazahk
Dónde encontrarlo: la mazmorra Cervecería del Rey Dazahk.
Dónde encontrar Tanquenano
La mazmorra
Características de Tanquenano
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 6 600 | 12 | 4 | 132 000 |
| 2 | 203 | 6 700 | 12 | 4 | 134 000 |
| 3 | 206 | 6 900 | 12 | 4 | 136 000 |
| 4 | 209 | 7 100 | 12 | 4 | 138 000 |
| 5 | 212 | 7 200 | 12 | 4 | 140 000 |
Resistencias de Tanquenano por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | -9 % | 26 % | 6 % | 21 % | 16 % |
| 2 | -8 % | 27 % | 7 % | 22 % | 17 % |
| 3 | -7 % | 28 % | 8 % | 23 % | 18 % |
| 4 | -6 % | 29 % | 9 % | 24 % | 19 % |
| 5 | -5 % | 30 % | 10 % | 25 % | 20 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Tanquenano
Triple Ataque
121 a 130 de daños Neutral- -50 Huida
- Activa: Nanoimpaciencia
Nanoarmadura
- Intercambia las posiciones
- Intercepta los daños
- Escudo: 15 % de los PdV máx.
Nanoinflujo
- Quita los efectos del hechizo
- Estado Indesplazable
Cómo derrotar a Tanquenano
Golpéalo primero con Neutral (-9 a -5 %). Evita los elementos Tierra (26 a 30 %) y Agua (21 a 25 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Neutral: la resistencia a Neutral lo reduce. Sus ataques llegan hasta 2 casillas.
Cuidado con:
- Nanoarmadura: otorga un escudo
Botín de Tanquenano
Armadura de tanquenano12 %
Carne sabrosaCazador nivel 200 o superior12 %
Jarra de cerveza2 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Para qué sirve el botín de Tanquenano
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Carne sabrosa (12 %): 26 recetas, entre ellas Llave del Acuadomo de Merkator (Manitas, niv. 200), Red multiplicadora de vueloceronte reforzada (Ganadero, niv. 200) y Salchichón ahumado (Cazador, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Forjafría de Mizz Frizz, que abre la mazmorra.
Jarra de cerveza (2 %): 16 recetas, entre ellas Amuleto de Martillelo (Joyero, niv. 200), Arco de vueloceronte (Escultor, niv. 200) y Capa de Martillelo (Sastre, niv. 200).
Armadura de tanquenano (12 %): 5 recetas, entre ellas Anillo de grithril (Joyero, niv. 200), Arco de vueloceronte (Escultor, niv. 200) y Casco de vueloceronte (Sastre, niv. 200).
«Una noche fuiste a dar una vuelta con tus suegros. Al día siguiente, volviste solo y con un saco lleno de carne que te habían regalado... Desde entonces, no se los ha vuelto a ver.» Carne sabrosa, descripción del juego
Tanquenano en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 12 de julio: bonus Reto extra, que afecta a su familia.
- 15 de julio: ofrenda de 2 × Carne sabrosa.





