Monstruos Criaturas de los cementerios
Vampiro mepiro
Vampiro mepiro: monstruo de nivel 150 de la familia de los Bichos de la noche. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Bichos de la nocheCriaturas de los cementerios
- Nivel
- 150
- Puntos de vida
- 3 400
- PA · PM
- 11 PA · 6 PM
- Dónde encontrarlo
- Criptas del cementerio
- Estado
- Jefe
Dónde encontrarlo: Criptas del cementerio.
Dónde encontrar Vampiro mepiro
Su subzona
Criptas del cementerioAmakna
Centro:
Zaap más cercano: Ribera del golfo sufokeño
Características de Vampiro mepiro
3.400 PdV
11 PA
6 PM
- Resistencias
Tierra 33 %
Fuego -10 %
Agua -10 %
Aire 28 %
Neutral 33 %
150.000 puntos de experiencia base, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Vampiro mepiro
Robo de Vida
15 a 22 robo de Agua
Fuerza de las Almas Putrefactas
- 20 Daños
Frident
31 a 60 robo de Tierra
-100 PM- Estado Pesante
Maldición Pútrida
- Minimiza los efectos aleatorios del objetivo
100 curas de Fuego
Cómo derrotar a Vampiro mepiro
Golpéalo primero con Fuego (-10 %) o con Agua (-10 %). Evita los elementos Neutral (33 %) y Tierra (33 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Agua, Tierra): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 12 casillas.
Cuidado con:
- Robo de Vida: roba vida
- Frident: roba vida, quita 100 PM
- Maldición Pútrida: cura
Botín de Vampiro mepiro
Sangre de vampiro100 %
Orden de expulsión100 %
Colmillo vampiresco100 %
Ghulificado100 %
Murciélago8,04 %
Bolsita de polvos mágicos3 %
Chicha tiernaCazador nivel 50 y superior2,41 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Lotape de avellana
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Sesos de vampiro
Boluto de Haluín
Minowang
Dragolago
Mulagua acuosa
Para qué sirve el botín de Vampiro mepiro
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Colmillo vampiresco (100 %): 7 recetas, entre ellas Ganzúa (Manitas, niv. 130), Botas de aprendizaje (Zapatero, niv. 50) y Anillo Rigamia (Joyero, niv. 49).
Sangre de vampiro (100 %): 6 recetas, entre ellas Zarcinturón (Zapatero, niv. 50), Pócima de enterrador (Alquimista, niv. 50) y Varita Prismática (Escultor, niv. 43). Sirve para fabricar la Llave de la Mansión Encantada, que abre la mazmorra.
Murciélago (8,04 %): 5 recetas, entre ellas Anillo de Boostacho (Joyero, niv. 44), Varita Cétera (Escultor, niv. 43) y Chanclas de Panpun Pon (Zapatero, niv. 41).
Chicha tierna (2,41 %): 1 receta, Ensalada sufokeña reconstituyente (Cazador, niv. 50).
«Cuando eres un vampiro, está muy bien eso de querer atemorizar a tus víctimas con un aspecto feroz y un aliento fétido, pero tienes que cuidar tu arma principal cepillándote los dientes tres veces al día y durante al menos tres minutos. El que tenía este colmillo aprendió la lección muy a su pesar. Sin su herramienta de trabajo, está condenado a usar una pajita.» Colmillo vampiresco, descripción del juego
Vampiro mepiro en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 21 de diciembre: ofrenda de 6 × Colmillo vampiresco.







