Monstruos Criaturas de Valonia
Verdedugo
Verdedugo: monstruo de nivel 200 a 212 de la familia de los Protectores de Efedria. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Protectores de EfedriaCriaturas de Valonia
- Nivel
- 200 a 2125 grados
- Puntos de vida
- 7.100 a 7.800
- PA · PM
- 16 PA · 6 PM
- Dónde encontrarlo
- Efedria, Cámara de los Maleficios
Dónde encontrarlo: Efedria, además de la mazmorra Cámara de los Maleficios.
Dónde encontrar Verdedugo
Su subzona
EfedriaArchipiélago de Valonia
Centro:
Zaap más cercano: Arboleda nevada
La mazmorra
Características de Verdedugo
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 7 100 | 16 | 6 | 121 000 |
| 2 | 203 | 7 300 | 16 | 6 | 128 000 |
| 3 | 206 | 7 500 | 16 | 6 | 136 000 |
| 4 | 209 | 7 700 | 16 | 6 | 144 000 |
| 5 | 212 | 7 800 | 16 | 6 | 151 000 |
- Resistencias
Tierra 13 %
Fuego -21 %
Agua -16 %
Aire 14 %
Neutral 6 %
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Verdedugo
Choque Infinito
de 60 a 70 de daños de Tierra- Empuja 5 casillas
Salto Táctico
- Teletransporta a la casilla objetivo
- Atrae 5 casillas
- 20 Daños por empuje
Empuje Vortiginoso
74 a 86 de daños Aire- Empuja 8 casillas
Empuje Vortiginoso
74 a 86 de daños Aire- Empuja 10 casillas
Choque Infinito
60 a 70 robo de Tierra- Empuja 5 casillas
Cómo derrotar a Verdedugo
Golpéalo primero con Fuego (-21 %) o con Agua (-16 %). Evita los elementos Aire (14 %) y Tierra (13 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Tierra, Aire): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 3 casillas.
Cuidado con:
- Choque Infinito: hace retroceder 5 casillas
- Salto Táctico: atrae 5 casillas
- Empuje Vortiginoso: hace retroceder 8 casillas
- Empuje Vortiginoso: hace retroceder 10 casillas
Botín de Verdedugo
Musgo de verdedugo12 %
Carne sabrosaCazador nivel 200 o superior12 %
Flor de los protectores2 %
Bolsita de sal1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Hoz perdida
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Protesuero
Polenéctar
Para qué sirve el botín de Verdedugo
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Carne sabrosa (12 %): 26 recetas, entre ellas Llave del Acuadomo de Merkator (Manitas, niv. 200), Red multiplicadora de vueloceronte reforzada (Ganadero, niv. 200) y Salchichón ahumado (Cazador, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Forjafría de Mizz Frizz, que abre la mazmorra.
Flor de los protectores (2 %): 16 recetas, entre ellas Amargura de Belladona (Joyero, niv. 200), Aflicción de Cire (Sastre, niv. 200) y Claymomore (Herrero, niv. 200).
Musgo de verdedugo (12 %): 6 recetas, entre ellas Amargura de Belladona (Joyero, niv. 200), Grebas escarlata (Zapatero, niv. 200) y Picota de Efedria (Herrero, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Cámara de los Maleficios, que abre la mazmorra.
«Una noche fuiste a dar una vuelta con tus suegros. Al día siguiente, volviste solo y con un saco lleno de carne que te habían regalado... Desde entonces, no se los ha vuelto a ver.» Carne sabrosa, descripción del juego
Verdedugo en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 15 de julio: ofrenda de 2 × Carne sabrosa.





