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Temporada Marfil: la guía de las Luces de la Fuente
Hasta el 3 de noviembre, la temporada Marfil pide reunir Luces de la Fuente para activar cuatro columnas. Dónde encontrarlas, cuántas hacen falta y qué se gana.
La temporada Marfil dura del 8 de septiembre al 3 de noviembre de 2026. Prepara la llegada de la Fuente a final de año. Sus desafíos se siguen en el lanzador de Ankama y dan recompensas, pero ningún punto de logro.
1. Encontrar las columnas
Todo empieza junto al Campeón de los dragones, en [-2,0]. Joris busca la Fuente: la primera columna está en [-2,-2] y las otras cuatro están repartidas por el mundo.
- Isla de Moon: [32,12]
- Isla de los Wabbits: [24,-12]
- Isla de Otomai: [-49,9], en la cueva de coral
- Sureste de Amakna: [10,21]
2. Reunir las Luces
Desde el 6 de octubre, cada columna pide 120 Luces de su tipo. Caen de todos los monstruos de cuatro zonas, a razón de una Luz por monstruo del combate, con una pequeña probabilidad de ganar 10 de golpe. Las mazmorras de esas zonas también dan, pero no su jefe.
- Amakna: Bosque de Amakna y Territorio de los bandidos
- Moon: Bosque de las máscaras
- Otomai: Playa de coral
- Wabbit: Islote La Cowona
Más rápido: las expediciones del Despertar, que se inician junto a Gobdakal cerca de las columnas, dan un número fijo de Luces y se repiten a voluntad: 40 en el nivel 75, 60 en el nivel 130 y 120 en el nivel 200, con alteraciones cada vez más duras.
3. Las recompensas
- Dos Luces bastan para el primer logro: 10 Monedas dracónicas y una ficha Marfil.
- Una columna activada: 30 Monedas dracónicas y una ficha Marfil.
- Las cuatro columnas activadas y después Joris en [-2,-2]: la Alteración Blanco Marfil (4 % de resistencia en los cinco elementos hasta el final de la temporada) y el título «Illumination totale».
Las Luces sobrantes se cambian por Monedas dracónicas junto al Campeón de los dragones: 2 monedas por 120 Luces del mismo tipo. Las monedas se conservan de una temporada a otra y se cambian por apariencias, monturas y mascotas de apariencia.
Para las Luces de Amakna, nuestras fichas de zona enumeran los monstruos del Bosque de Amakna, sus niveles y el elemento que temen.