Subzona · Isla de Otomai

Pueblo de los zoths

Pueblo de los zoths (Isla de Otomai, nivel 120): 10 monstruos, zaap Pueblo de los zoths. Mapa, monstruos y recursos.

Mapa de Pueblo de los zoths (Isla de Otomai)Pueblo de los zoths · nivel 120Tronco del árbol Hakam · nivel 150Ramas del árbol Hakam · nivel 150Pueblo de los zothsTronco del árbol HakamRamas del árbol HakamZaap · Pueblo de los zoths [-53,18]Z
Mapa de Pueblo de los zoths (Isla de Otomai)SubzonaZaap
Zona
Isla de Otomai
Nivel
120
Zaap
Pueblo de los zoths
Mapas
17
Vecinas
Pueblo de la canopea, Tronco del árbol Hakam, Ramas del árbol Hakam

Monstruos

10 monstruos en esta subzona.

Farmear aquí

Sus monstruos van del nivel 114 al 138.

El botín más útil para la artesanía:

Puntos débiles de sus monstruos:

  • Discípulo zoth (niv. 114 a 126): débil al Fuego, resiste al Aire.
  • Chavala zoth (niv. 117 a 129): débil a la Tierra, resiste al Agua.
  • Guerrero zoth (niv. 120 a 132): débil al Aire, resiste al Fuego.
  • Sargento zoth (niv. 123 a 135): débil al Aire, resiste al Agua.
  • Maestro zoth (niv. 126 a 138): débil al Agua, resiste a la Tierra.

En el Almanax: