Ancre du cauchemar
Ancre du cauchemar : monstre de niveau 200 de la famille des monstres de quête. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.
- Famille
- Monstres de quêteCréatures de quête
- Niveau
- 200
- Points de vie
- 10 000
- PA · PM
- 25 PA · 0 PM
Vous l’affrontez dans la quête Ancré dans nos âmes.
Où trouver Ancre du cauchemar
La quête où on l’affronte
- Ancré dans nos âmes niveau 200
Caractéristiques d’Ancre du cauchemar
10 000 PV
25 PA
0 PM
- Résistances
Terre 18 %
Feu -14 %
Eau 26 %
Air 8 %
Neutre -10 %
Sorts d’Ancre du cauchemar
Rancœur irrationnelle
84 à 98 dommages Neutre
-3 PA
Visions absurdes
50 à 58 dommages Terre
50 à 58 dommages Eau
Délires étouffants
39 à 45 vol Air
-2 PM
Comment battre Ancre du cauchemar
Frappez-le en priorité en Feu (−14 %) ou en Neutre (−10 %). Évitez les éléments Eau (26 %) et Terre (18 %).
Ses attaques mêlent plusieurs éléments (Neutre, Terre, Eau, Air) : visez des résistances équilibrées. Ses attaques portent jusqu’à 20 cases.
À surveiller :
- Rancœur irrationnelle : retire 3 PA
- Délires étouffants : vole de la vie, retire 2 PM
La famille des monstres de quête
Esprirate1
Esprit de Bolgrot1
Esprit de boulet1
Furye1
Kenshi Ka1
Malter démoniaque1
Malédiction de Crâ1
Minogolem séculaire1
Ondine démoniaque1
Pougnette enragée1
Rainikrone1
Reflet d’Imagirorukam1
Vigicoffre1
Verak1 à 180
Grougalorasalar1 à 200
Tofétéo1 à 200
Pandawa éméché10
Piou de Gobrose10 à 14
Koffrefor en Petit Groupe10 à 100
Ecaflipuce Irritante10 à 200
Pierrette12
Tofu voyageur12
Gaztronom15
Gredin Crâ15
Nowa15
Sousouris15
Poupée Champêtre16 à 20
Agent de sécurité asphyxié20
Alka Traz20
Bandit Manché20
Bouftou troglodyte20
Bouledogre de garde20
Brute Roublarde20
Brute Sram20
Cambrioleur20
Eau Rageuse20
Ecaflip belliqueuse20
Esprit d’Akwadala20
Grand Bleu20
Iop désinvolte20