Monstres Créatures de quête

Avatar de Djaul

Avatar de Djaul : monstre de niveau 200 de la famille des monstres de quête. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.

Portrait d'Avatar de Djaul

Famille
Monstres de quêteCréatures de quête
Niveau
200
Points de vie
5 500
PA · PM
12 PA · 6 PM

Vous l’affrontez dans la quête La fin… ou le commencement.

Où trouver Avatar de Djaul

La quête où on l’affronte

Caractéristiques d’Avatar de Djaul

  • Points de vie5 500 PV
  • PA12 PA
  • PM6 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 25 %
  • FeuFeu 25 %
  • EauEau 25 %
  • AirAir 25 %
  • NeutreNeutre 25 %

Sorts d’Avatar de Djaul

  • Icône du sort Apparition Démoniaque

    Apparition Démoniaque

    2 PA · portée 4

    • Téléporte sur la case ciblée
  • Icône du sort Souffle de Braise

    Souffle de Braise

    4 PA · portée 6

    • Durée des effets : -1
    • Feu61 à 80 dommages Feu
  • Icône du sort Influence Néfaste

    Influence Néfaste

    3 PA · portée 6

    • Neutre41 à 50 dommages Neutre
    • Attire de 5 cases
  • Icône du sort Coup Écrasant

    Coup Écrasant

    3 PA · portée 8

    • Terre31 à 40 vol Terre
    • -50 Fuite

Comment battre Avatar de Djaul

Ses résistances sont équilibrées : aucun élément ne lui fait nettement plus de dégâts qu’un autre.

Ses attaques mêlent plusieurs éléments (Feu, Neutre, Terre) : visez des résistances équilibrées. Ses attaques portent jusqu’à 8 cases.

À surveiller :

  • Influence Néfaste : attire de 5 cases
  • Coup Écrasant : vole de la vie

La famille des monstres de quête