Avatar de Djaul
Avatar de Djaul : monstre de niveau 200 de la famille des monstres de quête. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.
- Famille
- Monstres de quêteCréatures de quête
- Niveau
- 200
- Points de vie
- 5 500
- PA · PM
- 12 PA · 6 PM
Vous l’affrontez dans la quête La fin… ou le commencement.
Où trouver Avatar de Djaul
La quête où on l’affronte
- La fin… ou le commencement niveau 200
Caractéristiques d’Avatar de Djaul
5 500 PV
12 PA
6 PM
- Résistances
Terre 25 %
Feu 25 %
Eau 25 %
Air 25 %
Neutre 25 %
Sorts d’Avatar de Djaul
Apparition Démoniaque
- Téléporte sur la case ciblée
Souffle de Braise
- Durée des effets : -1
61 à 80 dommages Feu
Influence Néfaste
41 à 50 dommages Neutre- Attire de 5 cases
Coup Écrasant
31 à 40 vol Terre- -50 Fuite
Comment battre Avatar de Djaul
Ses résistances sont équilibrées : aucun élément ne lui fait nettement plus de dégâts qu’un autre.
Ses attaques mêlent plusieurs éléments (Feu, Neutre, Terre) : visez des résistances équilibrées. Ses attaques portent jusqu’à 8 cases.
À surveiller :
- Influence Néfaste : attire de 5 cases
- Coup Écrasant : vole de la vie
La famille des monstres de quête
Esprirate1
Esprit de Bolgrot1
Esprit de boulet1
Furye1
Kenshi Ka1
Malter démoniaque1
Malédiction de Crâ1
Minogolem séculaire1
Ondine démoniaque1
Pougnette enragée1
Rainikrone1
Reflet d’Imagirorukam1
Vigicoffre1
Verak1 à 180
Grougalorasalar1 à 200
Tofétéo1 à 200
Pandawa éméché10
Piou de Gobrose10 à 14
Koffrefor en Petit Groupe10 à 100
Ecaflipuce Irritante10 à 200
Pierrette12
Tofu voyageur12
Gaztronom15
Gredin Crâ15
Nowa15
Sousouris15
Poupée Champêtre16 à 20
Agent de sécurité asphyxié20
Alka Traz20
Bandit Manché20
Bouftou troglodyte20
Bouledogre de garde20
Brute Roublarde20
Brute Sram20
Cambrioleur20
Eau Rageuse20
Ecaflip belliqueuse20
Esprit d’Akwadala20
Grand Bleu20
Iop désinvolte20