Monstres Créatures de quête

Créature d’Otomaï

Créature d'Otomaï : monstre de niveau 20 à 200 de la famille des monstres de quête. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.

Portrait de Créature d'Otomaï

Famille
Monstres de quêteCréatures de quête
Niveau
20 à 2005 grades
Points de vie
180 à 5 500
PA · PM
6 à 10 PA · 3 PM

Vous l’affrontez dans la quête Attention à la Bête !.

Où trouver Créature d’Otomaï

La quête où on l’affronte

Caractéristiques de Créature d’Otomaï

Grade Niveau PV PA PM XP
1 20 180 6 3 1 400
2 50 670 7 3 5 000
3 90 1 700 8 3 12 250
4 140 3 200 9 3 26 500
5 200 5 500 10 3 50 000

Résistances de Créature d’Otomaï par grade

Grade Neutre Terre Feu Eau Air
1 5 % 0 % 0 % 0 % 0 %
2 15 % 0 % 0 % 0 % 0 %
3 30 % 0 % 0 % 0 % 0 %
4 50 % 0 % 0 % 0 % 0 %
5 75 % 0 % 0 % 0 % 0 %

XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.

Sorts de Créature d’Otomaï

  • Icône du sort Écrasement Handicapant

    Écrasement Handicapant

    4 PA · au corps à corps

    • PA-2 PA
    • Terre13 à 18 dommages Terre
  • Icône du sort Désinvocation de Masse

    Désinvocation de Masse

    4 PA · sur soi

    • Neutre50 vol Neutre
  • Icône du sort Haleine de Chacal

    Haleine de Chacal

    4 PA · portée 2 à 6

    • PM-1 à -2 PM
    • Feu4 à 5 dommages Feu

Comment battre Créature d’Otomaï

Frappez-le en priorité en Terre (0 %) ou en Feu (0 %).

Ses attaques mêlent plusieurs éléments (Terre, Neutre, Feu) : visez des résistances équilibrées. Ses attaques portent jusqu’à 6 cases.

À surveiller :

  • Écrasement Handicapant : retire 2 PA
  • Désinvocation de Masse : vole de la vie

La famille des monstres de quête