Éperfide Ji
Éperfide Ji : monstre de niveau 172 à 180 de la famille des monstres de quête. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.
- Famille
- Monstres de quêteCréatures de quête
- Niveau
- 172 à 1805 grades
- Points de vie
- 5 200 à 5 500
- PA · PM
- 12 PA · 5 PM
Vous l’affrontez dans la quête Les troupiers.
Où trouver Éperfide Ji
La quête où on l’affronte
- Les troupiers niveau 180
Caractéristiques d’Éperfide Ji
| Grade | Niveau | PV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 172 | 5 200 | 12 | 5 | 76 368 |
| 2 | 174 | 5 200 | 12 | 5 | 77 952 |
| 3 | 176 | 5 300 | 12 | 5 | 79 552 |
| 4 | 178 | 5 400 | 12 | 5 | 81 168 |
| 5 | 180 | 5 500 | 12 | 5 | 82 800 |
Résistances d’Éperfide Ji par grade
| Grade | Neutre | Terre | Feu | Eau | Air |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 % | 21 % | 11 % | -29 % | 31 % |
| 2 | 0 % | 22 % | 12 % | -28 % | 32 % |
| 3 | 0 % | 23 % | 13 % | -27 % | 33 % |
| 4 | 0 % | 24 % | 14 % | -26 % | 34 % |
| 5 | 0 % | 25 % | 15 % | -25 % | 35 % |
XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.
Sorts d’Éperfide Ji
Etoile d’arakne
41 à 46 dommages Terre- Pose un glyphe-aura
Brûlurgence
41 à 46 dommages Feu
-5 PA
-
Drain
66 à 75 vol Air
Comment battre Éperfide Ji
Frappez-le en priorité en Eau (−29 à −25 %). Évitez les éléments Air (31 à 35 %) et Terre (21 à 25 %).
Ses attaques mêlent plusieurs éléments (Terre, Feu, Air) : visez des résistances équilibrées. Ses attaques portent jusqu’à 10 cases.
À surveiller :
- Brûlurgence : retire 5 PA
- Drain : vole de la vie
Butin d’Éperfide Ji
Venin d’Éperfide14 %
Tête de mort2,8 %
Taux de base, que la prospection augmente.
Seulement pendant une quête
Chair d’Éperfide Ji
À quoi sert le butin d’Éperfide Ji
Les recettes où entre chaque objet qu’il laisse, d’après les fichiers du jeu.
Tête de mort (2,8 %) : 32 recettes, dont Bottes Nécrotiques (Cordonnier, niv. 177), Amulette Nécrotique (Bijoutier, niv. 178) et Cape Nécrotique (Tailleur, niv. 182).
Venin d’Éperfide (14 %) : 5 recettes, dont Bottes Nécrotiques (Cordonnier, niv. 177), Exceptionnelle Potion de Percepteur (Alchimiste, niv. 180) et Grand Élixir d’Abreuvoir (Éleveur, niv. 185). On s’en sert pour fabriquer la Clef de la Cave du Toxoliath, qui ouvre le donjon.
« Symbole de Srambad, ce genre de relique est généralement utilisé en tant que souvenir. Vous pouvez donc tout à fait l’accrocher à votre trousseau de clefs. » Tête de mort, description du jeu
La famille des monstres de quête
Esprirate1
Esprit de Bolgrot1
Esprit de boulet1
Furye1
Kenshi Ka1
Malter démoniaque1
Malédiction de Crâ1
Minogolem séculaire1
Ondine démoniaque1
Pougnette enragée1
Rainikrone1
Reflet d’Imagirorukam1
Vigicoffre1
Verak1 à 180
Grougalorasalar1 à 200
Tofétéo1 à 200
Pandawa éméché10
Piou de Gobrose10 à 14
Koffrefor en Petit Groupe10 à 100
Ecaflipuce Irritante10 à 200
Pierrette12
Tofu voyageur12
Gaztronom15
Gredin Crâ15
Nowa15
Sousouris15
Poupée Champêtre16 à 20
Agent de sécurité asphyxié20
Alka Traz20
Bandit Manché20
Bouftou troglodyte20
Bouledogre de garde20
Brute Roublarde20
Brute Sram20
Cambrioleur20
Eau Rageuse20
Ecaflip belliqueuse20
Esprit d’Akwadala20
Grand Bleu20
Iop désinvolte20