Monstres Créatures de quête

Garde du village

Garde du village : monstre de niveau 200 de la famille des monstres de quête. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.

Portrait de Garde du village

Famille
Monstres de quêteCréatures de quête
Niveau
2003 grades
Points de vie
6 600 à 9 900
PA · PM
12 PA · 6 PM

Vous l’affrontez dans la quête Trois cœurs, un roi.

Où trouver Garde du village

La quête où on l’affronte

Caractéristiques de Garde du village

Grade Niveau PV PA PM XP
1 200 6 600 12 6 0
2 200 9 900 12 6 0
3 200 8 200 12 6 0
  • Résistances
  • TerreTerre 20 %
  • FeuFeu 20 %
  • EauEau 0 %
  • AirAir 0 %
  • NeutreNeutre 20 %

XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.

Sorts de Garde du village

  • Régimange

    5 PA · au corps à corps

    • Feu81 à 90 dommages Feu
  • Icône du sort Pas Trouille

    Pas Trouille

    4 PA · au corps à corps

    • Terre41 à 50 dommages Terre
    • Terre10 dommages Terre pour 1 PM utilisé
  • Icône du sort Sentinul

    Sentinul

    3 PA · portée 5

    • PMVole 2 PM

Comment battre Garde du village

Frappez-le en priorité en Eau (0 %) ou en Air (0 %). Évitez les éléments Neutre (20 %) et Terre (20 %).

Ses attaques mêlent plusieurs éléments (Feu, Terre) : visez des résistances équilibrées. Il n’attaque qu’au corps à corps : à distance, il doit d’abord venir à vous.

À surveiller :

  • Sentinul : vole 2 PM

La famille des monstres de quête