Tranche de niveau

Niveaux 81 à 110

19 donjons et 194 quêtes.

Quêtes

194 quêtes

Quête Marécages nauséabonds

Le livre des Taures

Quête de niveau 110, chez Mériana dans les Marécages nauséabonds en [-6,-3] : première étape vers le Dofus Pourpre, retrouver un exemplaire du Livre des Taures. Toutes les étapes, les six bibliothèques, le combat et le donjon.

Niv. 110 10 étapes

Quête Bonta

Le pacte des profondeurs

Quête de niveau 110 à Bonta, chez le collectionneur Pyer Matriste en [-35,-60] : retrouver la trace de ses hommes disparus dans les égouts, et découvrir le pacte secret signé avec le Rat Blanc. Toutes les étapes, les lieux et les trois combats.

Niv. 110 12 étapes

Quête Île de Pandala

Le saule du promeneur

Quête de niveau 110 à Plantala, chez Inataba en [26,-31] : un Pandawa cherche un remède pour sa femme Yinagi, liée à un saule argenté en danger. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources, le craft et les combats.

Niv. 110 19 étapes

Quête Répétable Île de Frigost

Michel Shel enquille un bouftonmouth

Quête répétable de niveau 110 à la Bourgade de Frigost, chez Clyde Parker en [-76,-42] : chasser les boufmouths des Champs de glace et rapporter 50 trophées. Toutes les étapes, le choix de dialogue et l'ordre de la série.

Niv. 110 3 étapes

Quête Pénates du Corbac

Oiseau de mauvais augure

Quête de niveau 110 dans les Plaines de Cania, chez Natacha Manka aux Pénates du Corbac en [-12,-60] : la soigner, puis l'aider à préparer un rituel de divination. Toutes les étapes, les ressources et la recette des Rondins Enchantés.

Niv. 110 11 étapes

Quête

On recherche Gobrechaun

Avis de recherche de niveau 110, à prendre à la milice de Brâkmar en [-25,33] ou de Bonta en [-32,-57] : trouver Gobrechaun dans les Plaines herbeuses d'Otomaï, le vaincre et le livrer. Toutes les étapes et la stratégie du combat.

Niv. 110 4 étapes

Quête Île de Nowel

Petit Papa Nowel

Quête de donjon de niveau 110 sur l'île de Nowel, chez Hector Nowel devant la Caverne de Nowel en [-36,-89] : enquêter sur d'étranges disparitions dans la deuxième grotte. Toutes les étapes et le combat contre le Papa Nowel.

Niv. 110 3 étapes

Quête Ecaflipus

Puce de Luxe

Quête de niveau 110 dans la dimension Ecaflipus, chez le Sergent Baste aux Pierres de l'élévation en [-1,-6] : remettre un plan à l'agent Gélik, la sauver des Ecaflipuces furieuses et lui rapporter ses sandales. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 110 8 étapes

Quête Forêt des Abraknydes

Rester planté là

Quête de niveau 110 dans la Forêt Sombre, chez Silvosse en [-11,-13] : obtenir l'ambre spirituel en méditant à Plantala, en suivant la Lumière dorée jusqu'à Damadrya et en ramenant un bûcheron pandawa sur sa terre natale. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les combats.

Niv. 110 14 étapes

Quête Île de Pandala

Sous le bois de sa colère

Quête de niveau 110 sur l'île de Pandala, chez la Daimya Hikomi en [22,-29] : comprendre pourquoi les esprits de Plantala rejettent les Pandawas et obtenir la Griffe du Bois. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le donjon et les combats.

Niv. 110 16 étapes

Quête

Souvenir, souvenir

Quête de niveau 110 sur l'île de Frigost, lancée en utilisant une Vieille peluche Féca : retrouver sa propriétaire. Où obtenir la peluche et où la rapporter.

Niv. 110 3 étapes

Quête Ecaflipus

Testé et approuvé

Quête de niveau 110 à Ecaflipus, chez le Professeur Groschinder aux Pierres de l'élévation en [-1,-6] : retrouver l'agent parti tester un bouclier en etork dans le Miausolée du Pounicheur. Toutes les étapes et le donjon.

Niv. 110 4 étapes

Quête Île d'Otomaï

Tour à tour

Quête de niveau 110 au village côtier de l'île d'Otomaï, chez Anne Ullaire en [-45,19] : fouiller le Goulet du Rasboul à la recherche d'un Dofus. Toutes les étapes, le choix de dialogue et le donjon.

Niv. 110 3 étapes

Quête Pénates du Corbac

Voler dans les plumes

Quête de niveau 110 aux Pénates du Corbac, chez Natacha Manka en [-15,-62] : l'escorter dans la Bibliothèque du Maître Corbac jusqu'au boss et récupérer le Guide du Maître Corbac. Toutes les étapes et les combats.

Niv. 110 8 étapes