Tranche de niveau

Niveaux 81 à 110

19 donjons et 194 quêtes.

Donjons

19 donjons
Portrait de Abraknyde Ancestral Niv. 90

Forêt des Abraknydes

Domaine Ancestral

Boss Abraknyde Ancestral

5 salles · Difficile

Portrait de Moon Niv. 100

Île de Moon

Arbre de Moon

Boss Moon

5 salles · Difficile

Portrait de Meulou Niv. 100

Hauts des Hurlements

Tanière du Meulou

Boss Meulou

8 salles · Très difficile

Portrait de Maître des Pantins Niv. 100

Île de Kartonpath

Théâtre de Dramak

Boss Maître des Pantins

7 salles · Extrême

Portrait de Silf le Rasboul Majeur Niv. 110

Île d'Otomaï

Goulet du Rasboul

Boss Silf le Rasboul Majeur

5 salles · Difficile

Quêtes

194 quêtes

Quête Répétable Amakna

Joyeux Nowel

Quête répétable de Nowel pour le niveau 81, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par le Dragon Cochon. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 81 3 étapes

Quête Répétable Amakna

Joyeux Nowel

Quête répétable de Nowel de niveau 81, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par le Koulosse dans sa caverne. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 81 3 étapes

Quête Répétable Amakna

Joyeux Nowel

Quête répétable de Nowel pour le niveau 81, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par le Maître Corbac. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 81 3 étapes

Quête Répétable Amakna

Joyeux Nowel

Quête répétable de Nowel pour le niveau 81, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par le Meulou. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 81 3 étapes

Quête Répétable Amakna

Joyeux Nowel

Quête répétable de Nowel pour le niveau 81, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par l'Abraknyde Ancestral. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 81 3 étapes

Quête Répétable Amakna

Joyeux Nowel

Quête répétable de Nowel pour le niveau 81, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : récupérer les cadeaux volés par Silf le Rasboul Majeur. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 81 3 étapes

Quête Répétable Amakna

Préparatifs de Nowel

Quête répétable de Nowel pour les niveaux 81 à 140, chez Félix Nowel au Village d'Amakna en [4,0] : vaincre le Dragon Cochon pour récupérer les caisses de cadeaux volées à l'entrepôt du Père Nowel. Toutes les étapes d'après les objectifs du jeu.

Niv. 81 3 étapes

Quête Répétable Montagne des Koalaks

Charger la mule

Quête journalière de niveau 85 dans la Montagne des Koalaks, chez Koka Dekolak au Village des Éleveurs en [-15,-1] : une dernière course de récolteur. Toutes les étapes, les ressources à rapporter et les récompenses.

Niv. 85 3 étapes

Quête Havre de Nowel

Fraîcheur de l’ivre

Quête de niveau 85 au Havre de Nowel, chez Docker Dularj en [-30,-84] : l'ivresse de Redolphe est contagieuse, il faut dégriser le docker pour obtenir la clef de l'étable. Toutes les étapes et les pierres à récupérer.

Niv. 85 4 étapes

Quête Port de Madrestam

L’empire de la jetée

Quête de niveau 81, lancée automatiquement sur la Plage de la Tortue de l'île de Moon en [33,11] : remettre le tonnelet de rhum à Kana Suhkr, qui a disparu. Toutes les étapes et le combat contre Spik Izzy.

Niv. 85 4 étapes

Quête Forêt de Kaliptus

Le cimetière primitif

Quête de niveau 85 dans la Forêt de Kaliptus, chez Warko Linch en [-11,12] : servir de cobaye pour accéder au cimetière primitif, puis ressusciter. Toutes les étapes et la ressource à réunir.

Niv. 85 4 étapes

Quête Répétable

Redolphe a un coup dans le nez

Quête de l'île de Nowel, niveau 85, chez Groocse au Havre de Nowel en [-32,-86] : rapporter les sept sacs de butin volés par Redolphe. Toutes les étapes, le lien avec la quête journalière et les récompenses.

Niv. 85 3 étapes

Quête Répétable Havre de Nowel

Redolphe est un vilain grincheux

Quête journalière de l'île de Nowel, niveau 85, chez Groocse au Havre de Nowel en [-32,-86] : aller punir Redolphe le Nez-Rouge, qui pioche dans la réserve. Toutes les étapes, l'accès à son étable et le combat.

Niv. 85 3 étapes

Quête Plage de la Tortue

Tous les chemins mènent au rhum

Quête de niveau 85 sur l'île de Nowel, depuis une pancarte en bois en [-33,-91] : trouver comment ouvrir l'étable de Redolphe, en suivant la piste du rhum jusqu'à l'île de Moon. Toutes les étapes, le choix de dialogue et le combat.

Niv. 85 6 étapes

Quête Amakna

Arak-haï en pagaille

Quête de niveau 90 à Amakna, chez le Colonel Rumo au château d'Amakna en [5,-6] : évaluer la menace des Arak-haï pour le village. Toutes les étapes, les monstres à vaincre, l'embuscade et le donjon de la Reine Nyée.

Niv. 90 7 étapes

Quête Montagne des Koalaks

C’est du bateau

Quête de niveau 90 au Village des Éleveurs, chez Thelma Geur en [-16,2] : tout pirate qui se respecte a un trésor, et le Chouque cache peut-être un Dofus. Toutes les étapes et le combat de donjon.

Niv. 90 3 étapes

Quête Forêt des Abraknydes

C’est tout Simple

Quête de niveau 90 dans le Bois des Arak-haï, auprès de Saule en [-6,-15] : retrouver son fils Simple, caché dans les bois, et le mettre à l'abri au temple Sadida. Toutes les étapes, les cartes à visiter, le combat et l'escorte.

Niv. 90 9 étapes

Quête Amakna

Ça est frugal, une fois

Quête de niveau 90 au château d'Amakna, chez Monsieur El en [3,-6] : ses enfants ont disparu, et la cruelle Paindep ne les rendra que contre un plat unique. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les 16 ingrédients de la Filtounga.

Niv. 90 13 étapes

Quête Bois des Arak-haï

Comme un corbac sur sa branche

Quête de niveau 90 de la série du Dofus Ocre, chez Hel Munster dans le Bois des Arak-haï en [-5,-13] : obtenir de l'ambre enchanté auprès de l'Abraknyde Ancestral, un vieux magicien peu fiable. Toutes les étapes, les choix de dialogue, la recette et les deux combats.

Niv. 90 11 étapes

Quête Bois des Arak-haï

Cours Forestière

Quête de niveau 90 lancée auprès de MC Dimote en [-29,6] : retrouver Follrence Forestière pour la convaincre de soutenir Chourave. Toutes les étapes, les positions et le choix de dialogue.

Niv. 90 6 étapes

Quête Landes de Sidimote

Division par deux

Quête de niveau 90 dans les Landes de Sidimote, lancée auprès de Chourave en [-21,14] : convaincre MC Dimote de soutenir Chourave, en l'aidant d'abord à se débarrasser de Vegessus. Toutes les étapes, le choix de dialogue et l'ordre des conversations de la réunion.

Niv. 90 11 étapes

Quête Landes de Sidimote

L’air mythe

Quête de niveau 90 dans les Landes de Sidimote, chez Chourave en [-21,14] : convaincre Magik Ermitus de soutenir Chourave. Toutes les étapes, les positions et le combat contre les Gardes des Sorbets.

Niv. 90 7 étapes

Quête Bonta

L’amour perdu de Nabur

Quête de niveau 90 au cimetière des Héros, chez Sellia Renuf en [-21,-58] : aider Maître Nabur, sorti de sa tombe, à retrouver la trace de son amour de jeunesse. Toutes les étapes, les lieux à visiter et le combat contre les pillards.

Niv. 90 11 étapes

Quête Landes de Sidimote

La grande parade

Quête de niveau 90 dans les Landes de Sidimote, chez Chourave en [-21,14] : il faut assister aux numéros des Magik Riktus pour permettre une entrevue entre Chourave et Choudini. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le donjon.

Niv. 90 5 étapes

Quête Brâkmar

Le casse-bonbon

Quête de niveau 90 à Brâkmar, chez Liwi Konwa en [-23,35] : mettre fin au trafic de bonbons bleus et libérer le fabricant Walter Blanc de Gradibus. Toutes les étapes, le choix de dialogue, les tests de ballons et les combats.

Niv. 90 10 étapes

Quête Île d'Otomaï

Le fils caché

Quête de niveau 90 sur l'île d'Otomaï, chez le Docteur Nauh dans les Plaines herbeuses en [-55,4] : son fils est perdu dans un laboratoire envahi de créatures. Toutes les étapes et les quatre combats de ce mini-donjon.

Niv. 90 4 étapes

Quête Cœur immaculé

Le paradis des bestiologues

Quête Temporis de niveau 90, lancée au Château d'Amakna auprès d'Emmie Nansgriz en [5,-5] : des Altérés du marché noir sont livrés à l'académie des bestiologues de Bonta. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les deux combats.

Niv. 90 10 étapes

Quête Île d'Otomaï

Le spectacle vivant

Quête de niveau 90, chez Thelma Geur au Village des Éleveurs en [-16,2] : vérifier si les Magik Riktus utilisent un Dofus pour leurs tours de magie. Toutes les étapes et le donjon.

Niv. 90 4 étapes

Quête Pics de Cania

Le triomphe de la médecine

Quête de niveau 90 aux Pics de Cania, chez le Jeune Médibwork en [-15,-43] : défendre la tribu de Doc Knok contre des aventuriers trop enthousiastes, à coups de Sérum du Paxifik. Toutes les étapes et les trois combats.

Niv. 90 6 étapes

Quête Amakna

Manque de moule

Quête de niveau 90 au Village des Bworks, chez Bworknroll en [-5,10] : réunir les morceaux de la compagne idéale que le mage bwork veut créer, jusqu'à la moumoule. Toutes les étapes, les ressources, où les trouver et le combat.

Niv. 90 10 étapes

Quête Forêt des Abraknydes

Munster lève le mystère

Quête de niveau 90 à l'orée de la forêt des Abraknydes, chez Cornelia Granpa en [-6,-10] : percer avec Hel Munster le mystère des origines des Arak-haï. Toutes les étapes, les ressources, le déguisement en Arak-haï et le donjon.

Niv. 90 14 étapes

Quête

On recherche Degolas

Avis de recherche de niveau 90, à prendre à la milice de Brâkmar en [-25,33] ou de Bonta en [-32,-57] : trouver Degolas sur le Chemin du Crâne, le vaincre et le livrer. Toutes les étapes et la stratégie du combat.

Niv. 90 4 étapes

Quête Cité d'Astrub

On recherche Rok Gnorok

Avis de recherche de niveau 90 : prenez l'avis à la milice d'Astrub en [5,-19], trouvez Rok Gnorok aux Lacs enchantés et livrez-le au Gardien des Geôles d'Astrub. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils pour le vaincre sans vous faire frapper.

Niv. 90 4 étapes

Quête Château d'Amakna

On recherche Simbadas

Avis de recherche de niveau 90, dès le niveau 70 : prenez l'avis à la milice du Château d'Amakna en [5,-6], trouvez Simbadas sur la Route des Roulottes et ramenez-le en prison. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils pour le vaincre.

Niv. 90 4 étapes

Quête Landes de Sidimote

Retour aux sources

Quête de niveau 90 sur la Route des Roulottes, chez Chourave dans sa tente en [-21,14] : il veut ramener le clan des Magik Riktus aux sources de l'art de ses fondateurs. Toutes les étapes, les positions, les ressources et les quêtes annexes.

Niv. 90 9 étapes

Quête Île de Moon

Serrons-nous la main

Quête de niveau 90 sur l'île de Moon, lancée par le Chouque à la fin de son donjon : la main volée d'un aventurier n'en fait qu'à sa tête. Toutes les étapes, le combat, la mâchoire à récupérer et l'emplacement du crochet.

Niv. 90 8 étapes

Quête Forêt des Masques

Squelettes et amulette

Quête de niveau 90 sur l'île de Moon, chez Mamie Voudou dans la Forêt des Masques en [31,9] : retrouver l'amulette qu'un pirate lui a volée. Toutes les étapes, l'enquête auprès de l'équipage du Chouque et les combats.

Niv. 90 8 étapes

Quête Île d'Otomaï

Tour du propriétaire

Quête de niveau 90 sur l'île d'Otomaï, chez Anne Ullaire au Village côtier en [-45,19] : une araignée aurait emprisonné un Dofus dans ses toiles. Toutes les étapes et le donjon de la Reine Nyée.

Niv. 90 3 étapes

Quête

Un juge hystérique

Quête de niveau 90, dès le niveau 30, chez Chris de Naire aux Champs de Cania en [-29,-47] : six donjons à terminer, un par un, pour ce juge au bord de la crise de nerfs. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les accès aux donjons.

Niv. 90 8 étapes

Quête Bonta

Des combats pas très légaux…

Quête d'alignement bontarien de niveau 91, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : enquêter sur des activités illicites et faire cesser le commerce d'Heticili Ufot. Toutes les étapes, sans combat.

Niv. 91 4 étapes

Quête Brâkmar

Joie de courte durée

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 91, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : mettre fin à la joie qui se répand dans la cité. Toutes les étapes, sans combat.

Niv. 91 4 étapes

Quête Brâkmar

Au combat !

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 92, chez Oto Mustam dans la milice de Brâkmar en [-25,33] : repousser l'attaque des Bontariens sur le rempart Est, arc en main. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 92 4 étapes

Quête Bonta

Mission de reconnaissance au cimetière

Quête d'alignement bontarien de niveau 92, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : trouver une faille dans les remparts entre Brâkmar et le Cimetière des Torturés. Toutes les étapes, l'arc spécial et le combat à très longue distance.

Niv. 92 4 étapes

Quête Brâkmar

Un assassin… à Bonta ?

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 93, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : rapporter du poison de la Reine Nyée pour assassiner quelques Bontariens. Toutes les étapes et le donjon.

Niv. 93 4 étapes

Quête Bonta

Vengeance par procuration

Quête d'alignement bontarien de niveau 93, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : aider le Colonel Lyeno à se venger de l'Abraknyde Ancestral. Toutes les étapes et le donjon à faire.

Niv. 93 5 étapes

Quête Bonta

La lettre anonyme

Quête d'alignement bontarien de niveau 94, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : une lettre vous demande de l'aide, et Paro Cabanne doit prédire le résultat des élections. Toutes les étapes, les deux cas possibles et les ingrédients.

Niv. 94 7 étapes

Quête Brâkmar

Un dentier pour l’ami Mak

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 94, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : faire fabriquer un nouveau dentier pour Mak Gahan. Toutes les étapes, les deux ingrédients et le passage au Chapiteau des Magik Riktus.

Niv. 94 6 étapes

Quête Bonta

Tabi t’a fleuri ?

Quête d'alignement de Bonta, niveau 95, lancée par Larry Poller en [-34,-58] ou Danathor en [-36,-60] : soigner le tabi de Grace Malcean, piqué par un scorbute. Toutes les étapes, le gland à prévoir et le miracle de l'écureuil.

Niv. 95 5 étapes

Quête Brâkmar

Un choix difficile

Quête d'alignement brâkmarien numéro 35, de niveau 95, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : enquêter sur les fantômes de la Tour des Ordres et choisir votre camp. Toutes les étapes et les conséquences du choix de la bague.

Niv. 95 4 étapes

Quête Brâkmar

Arrivée à bon port

Quête d'alignement Brâkmarien de niveau 96, chez Oto Mustam dans la milice de Brâkmar en [-25,33] : détruire le commando bontarien qui s'entraîne au port de Bonta. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 96 3 étapes

Quête Bonta

Des badges pour la bonne cause

Quête d'alignement bontarien de niveau 96, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : affaiblir l'économie de Brâkmar en attaquant un commando avant qu'il n'embarque. Toutes les étapes, le combat et les sorts des Brâkmariens.

Niv. 96 3 étapes

Quête Brâkmar

Humiliation sans précédent

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 97, chez Oto Mustam dans la milice de Brâkmar en [-25,33] : aider Sbab à préparer le repas d'un émissaire Kanniboul. Toutes les étapes, les ressources et le piège de la cervelle à rapporter à temps.

Niv. 97 5 étapes

Quête Bonta

Leçon de cuisine

Quête d'alignement bontarien 37, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : le cuisinier de la milice a de nouveau besoin de vous, cette fois pour des ingrédients de l'île de Moon. Toutes les étapes et les ressources à réunir.

Niv. 97 5 étapes

Quête Brâkmar

Opposition aux opposants

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 98, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : faire taire les opposants qui se réunissent dans le quartier des alchimistes. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 98 3 étapes

Quête Bonta

Ras le bol de Lenglad

Quête d'alignement bontarien, chez Amayiro à la milice de Bonta en [-32,-57] : William Lenglad et son groupe importunent les habitants, il faut les mettre hors d'état de nuire. Toutes les étapes et le combat.

Niv. 98 3 étapes

Quête Brâkmar

À la rescousse d’un incapable

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 99, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : libérer un apprenti capturé dans la prison de Bonta avant qu'il ne parle. Toutes les étapes, le combat contre les gardes et l'escorte.

Niv. 99 5 étapes

Quête Bonta

Dapyus n’est pas doué

Quête d'alignement de Bonta, niveau 99, chez Amayiro dans la milice en [-32,-57] : libérer Houé Dapyus, milicien capturé dans la prison de Brâkmar. Toutes les étapes, le chemin dans la prison et le combat contre les gardes.

Niv. 99 5 étapes

Quête Île de Pandala

À la croisée des mondes

Quête de niveau 100 sur l'île de Pandala, chez Hintikou dans la taverne en [20,-29] : une vision du Grandapan vous mène jusqu'à la Daimya, puis aux dragons Imagiro et Orukam. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le Pandaclier et les trois combats.

Niv. 100 25 étapes

Quête Amakna

Ainsi font les petites marionnettes

Quête de niveau 100 à Amakna, chez le Captain Amakna en [0,0] : vaincre Dramak le Manigancien, qui tire les ficelles depuis son théâtre invisible. Toutes les étapes, le donjon et l'attitude Brandir son bouclier.

Niv. 100 5 étapes

Quête Hauts des Hurlements

Allumer le feu

Quête de niveau 100 dans les Landes de Sidimote, chez Cronan le Mérien en [-26,-5] : raviver le feu des anciens pour protéger les Mériens de la malédiction des mulous. Toutes les étapes, les six os et les combats.

Niv. 100 6 étapes