Quête Brâkmar

Déficience immunitaire

Quête de niveau 110 dans les égouts de Brâkmar, chez Chemdilth Chab à la Maladrerie en [-25,39] : un Rat Plapla en trop bonne santé refuse de tomber malade. Toutes les étapes, les choix de dialogue, la recette de la Fricassée d'Elfi et les trois combats.

Chemdilth Chab : départ de la quête, en [-25,39] (L'Ancre)
Chemdilth Chab : départ de la quête · [-25,39]

Ce qu’il faut prévoir

Tout sert à une seule recette, la Fricassée d’Elfi, à fabriquer avec un Chasseur niveau 55 ou plus. Prévoyez aussi trois combats en solo.

  • Icône de Gelée Bleuet10 × Gelée Bleuetpour la Fricassée d’Elfi
  • Icône de Champignon Luidegît10 × Champignon Luidegîtpour la Fricassée d’Elfi
  • Icône d'Oignon5 × Oignonpour la Fricassée d’Elfi
  • Icône de Feuille de salace5 × Feuille de salacepour la Fricassée d’Elfi
  • Icône de Viande Tendre3 × Viande Tendrepour la Fricassée d’Elfi

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Lettre de Chemdilth1 × Lettre de Chemdilthremise par Chemdilth Chab, pour Ezrat Dote
  • Icône de Fricassée d'Elfi1 × Fricassée d’Elfià fabriquer, Chasseur niveau 55 minimum

Les 13 étapes de la quête

  1. 1Parler à Chemdilth Chab

    · Chemdilth Chab

    Descendez dans les égouts de Brâkmar par l’accès en , puis descendez encore d’une carte jusqu’à la Maladrerie. Chemdilth Chab a prêté le serment d’Hippo la Ratte : rendre malade et préserver la maladie. Mais un de ses patients reste en parfaite santé : elle craint une épidémie de bonne santé et veut d’abord tester ses aptitudes au combat.

    Dialogue

    1. « Faire craquer ses doigts et se mettre au travail »
    Accès aux égouts de Brâkmar, en [-25,39] (L'Ancre)
    Accès aux égouts de Brâkmar · [-25,39]
  2. 2Évaluer le Rat Plapla vivace

    · Rat Plapla vivace

    Parlez au Rat Plapla vivace, qui n’a pas l’air si en forme que le dit Chemdilth Chab. Le combat se fait seul.

    • Rat Plapla vivaceRat Plapla vivacecombat · niveau 110
  3. 3Faire votre rapport à Chemdilth Chab

    · Chemdilth Chab

    Expliquez-lui ce que vous avez remarqué pendant le combat. Elle craint le pire et pense qu’il faut demander l’aide d’un expert, Ezrat Dote, même s’ils ne s’apprécient pas : il lui reproche d’utiliser ses techniques, elle affirme ne le faire que pour préserver leur espèce.

  4. 4Défier Ezrat Dote

    · Ezrat Dote

    Parlez à Ezrat Dote du patient de Chemdilth Chab, qu’il traite de charlatane. Il conseille de jeter le rat dans la lave pour qu’il ne contamine pas la colonie, puis, à force de protestations, accepte de vous aider si vous le battez. Le combat se fait seul.

    Dialogue

    1. « Le prendre au mot et l’attaquer »
    • Ezrat DoteEzrat Dotecombat · niveau 110
    Ezrat Dote, en [-27,35] (L'Enclume)
    Ezrat Dote · [-27,35]
  5. 5Écouter le conseil d’Ezrat Dote

    · Ezrat Dote

    Après le combat, reparlez à Ezrat Dote. Pour rendre le rat malade, il faut le sortir des égouts et lui faire respirer l’air putride de Brâkmar, surtout du côté de la Milice ou de la taverne du Chabrûlé.

  6. 6Emmener le Rat Plapla vivace

    · Rat Plapla vivace

    Retournez à la Maladrerie et demandez au Rat Plapla vivace de vous suivre dans les rues de Brâkmar. Il devient votre personnage suiveur.

  7. 7Passer devant la Milice

    · Rat Plapla vivace

    Allez devant la Milice de Brâkmar et parlez au Rat Plapla vivace : un peu plus fatigué, mais globalement toujours en forme.

    Milice de Brâkmar, en [-25,33] (La Cuirasse)
    Milice de Brâkmar · [-25,33]
  8. 8Passer à la taverne du Chabrûlé

    · Rat Plapla vivace

    Entrez dans la taverne du Chabrûlé et reparlez au rat : il ressent quelques picotements dans la gorge, sans se croire guéri pour autant.

    Taverne du Chabrûlé, en [-28,38] (L'Enclume)
    Taverne du Chabrûlé · [-28,38]
  9. 9Ramener le rat à Chemdilth Chab

    · Chemdilth Chab

    Redescendez dans les égouts par , puis d’une carte, jusqu’à la Maladrerie. Le rat présente enfin quelques symptômes, mais peut guérir à tout moment. Chemdilth Chab rédige une lettre : elle s’engage à ne plus utiliser les connaissances d’Ezrat Dote s’il l’aide à régler ce cas.

    • Icône de Lettre de ChemdilthLettre de Chemdilthreçu
  10. 10Porter la lettre à Ezrat Dote

    · Ezrat Dote

    Étrangement, Ezrat Dote fait l’éloge de Chemdilth Chab : il l’a vue grandir, c’était sa protégée. Il vous conseille de donner au rat une Fricassée d’Elfi : la recette garde les Douziens en forme, mais rend les rats malades.

    • Icône de Lettre de Chemdilth1 × Lettre de Chemdilthà donner
  11. 11Fabriquer la Fricassée d’Elfi

    Fabriquez 1 Fricassée d’Elfi avec un Chasseur niveau 55 ou plus : 5 Oignon, 5 Feuille de salace, 10 Gelée Bleuet, 3 Viande Tendre et 10 Champignon Luidegît.

    • Icône de Fricassée d'ElfiFricassée d’Elfireçu
  12. 12Donner la fricassée au rat

    · Rat Plapla vivace

    Retournez dans les égouts par la bouche d’égout en , puis à la Maladrerie. Donnez la fricassée au Rat Plapla vivace : il ne se sent pas bien et a envie de vomir. Il faut le combattre à nouveau pour contrôler son état, seul.

    • Rat Plapla vivaceRat Plapla vivacecombat · niveau 110
    • Icône de Fricassée d'Elfi1 × Fricassée d’Elfià donner
  13. 13Annoncer la nouvelle à Chemdilth Chab

    · Chemdilth Chab

    Le rat est enfin malade. Chemdilth Chab remercie Ezrat Dote, mais regrette de ne plus pouvoir lui demander de l’aide : pour la rassurer, résumez-lui les compliments de son confrère. La quête se termine.

Les combats

Rat Plapla vivace

Rat Plapla vivace

Niveau 110

Deux combats en solo à la Maladrerie. Au premier, chaque sort a deux effets possibles, l’un favorable, l’autre non. Au second, après la Fricassée d’Elfi, ses sorts se stabilisent.

  • Radar inconstant

    Premier combat. Soit -10 % de résistances et +10 % de dommages pour 2 tours, soit +10 % de résistances et -10 % de dommages. Relance de 3 tours.

  • Radioactivité instable

    Premier combat. Retire 3 PO pour 1 tour et pose un poison de 100 Air puis 100 Neutre au tour suivant, ou vole 3 PO, pose un poison de 100 Air puis se soigne de 150 PV. En ligne jusqu’à 3 PO, une fois par tour.

  • Raclage altérable

    Premier combat. Frappe du 110 Terre et soit se soigne de 150 PV, soit vous rend Insoignable et inflige 70 Air en vol de vie aux ennemis au contact de la cible. En ligne jusqu’à 2 PO, sans ligne de vue.

  • Radar

    Second combat. -5 % de résistances, 2 % en critique, au lanceur et à ses alliés, mais +10 % de dommages, 13 % en critique, pour 2 tours. Relance de 3 tours.

  • Radioactivité

    Second combat. Retire 3 PO pour 1 tour et pose un poison de 100 Air puis 100 Neutre au tour suivant. En ligne, de 3 à 6 PO, une fois par tour.

  • Raclage

    Second combat. Frappe du 150 Terre et rend la cible Insoignable 2 tours, 3 en critique ; 70 Air en vol de vie aux ennemis au contact de la cible. En ligne jusqu’à 2 PO, sans ligne de vue.

Ezrat Dote

Ezrat Dote

Niveau 110

En , seul. Il cumule un état Rançon par tour, jusqu’à 3, puis revient à 1 : chaque état lui retire 10 % de résistances, mais affaiblit ses sorts.

  • Rançon

    Lancé au début du combat : +1 état Rançon par tour jusqu’à 3, puis retour à 1. -10 % de résistance par état.

  • Ratissage

    200, 180 ou 120 Neutre selon l’état Rançon, et -1 PM esquivable pour 2 tours, en croix de taille 1 autour de lui. Met l’état Rançon aux cibles : -10 % de résistances par tour pendant 3 tours.

  • Rayonnage

    80, 60 ou 40 Feu et autant d’Eau selon l’état Rançon, et -1 PA esquivable pour 1 tour. De 2 à 8 PO, 2 fois par tour.

  • Rapace

    Retire 3, 2 ou 1 PO pour 1 tour selon l’état Rançon, en croix de taille 1. De 2 à 8 PO, une fois par tour.

Les récompenses

  • XP1 298 594 points d’expérience
  • Kamas43 980 kamas
  • Icône d'Oreille de Rat Plapla3 × Oreille de Rat Plapla

Les quêtes liées

La quête fait partie du succès Frères ennemis, qui regroupe six quêtes des égouts de Brâkmar, et des quêtes de l’Eliocalypse.

Icône du succès Frères ennemis

Succès · Bonta et Brâkmar

Frères ennemis

Quête 3 sur 6 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

  1. Cuisine raffinéeNiv. 110
  2. La Geste de RatagnanNiv. 110
  3. Déficience immunitaireNiv. 110
  4. Fait comme un ratNiv. 110
  5. Le pacte des profondeursNiv. 110
  6. La lumière au bout des égoutsNiv. 110

La Geste de RatagnanQuête suivante : Fait comme un rat

Où commence la quête Déficience immunitaire ?

Auprès de Chemdilth Chab, à la Maladrerie des égouts de Brâkmar. Entrez par l’accès en et descendez d’une carte. Il faut être au moins niveau 90.

Où trouver Ezrat Dote ?

En , dans les entrailles de Brâkmar. Il faut le vaincre en solo pour qu’il accepte de vous aider.

Où emmener le Rat Plapla vivace ?

Devant la Milice de Brâkmar en , puis dans la taverne du Chabrûlé en . Parlez-lui à chaque endroit, puis ramenez-le à la Maladrerie.

Comment fabriquer la Fricassée d’Elfi ?

Avec un Chasseur niveau 55 ou plus. Il faut 5 Oignon, 5 Feuille de salace, 10 Gelée Bleuet, 3 Viande Tendre et 10 Champignon Luidegît.

Les combats peuvent-ils se faire en groupe ?

Non, les trois combats se font seul : deux contre le Rat Plapla vivace, un contre Ezrat Dote.

Que rapporte Déficience immunitaire ?

1 298 594 XP, 43 980 kamas et 3 Oreille de Rat Plapla.

Publié le 24 septembre 2026

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Déficience immunitaire

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