Quête Ankama
Foire en question
Quête de l'événement des 20 ans de Dofus, dans la salle de brainstorm d'Ankama : aider les Ankamiens à moderniser la Foire du Trool. Toutes les étapes, les positions des boutiques, des attractions et des Gobelins, et les choix de dialogue.
![Ankamienne nostalgique : départ de la quête, en [-11,-39] (Foire du Trool)](/wp-content/uploads/dofus/carte-foire-du-trool-11-39.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Rien à prévoir : pas de combat, pas d’objet. Beaucoup d’allers-retours entre la salle de brainstorm et la Foire du Trool.
Les 15 étapes de la quête
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1Parler au Responsable de production
[0,0] · Responsable de production
Il est dans la salle de brainstorm, tout au fond à droite après les bureaux. Ses employés n’arrivent pas à se décider sur la refonte de la Foire du Trool : il a besoin de quelqu’un pour les aider à y voir plus clair.
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2Parler à l’Ankamienne indécise
[0,0] · Ankamienne indécise
Juste à côté, elle ne trouve pas de juste milieu entre les idées d’un jeune employé très créatif et celles d’un employé plutôt conservateur. Elle vous demande de l’aider à trancher.
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3Parler à l’Ankamienne nostalgique
[0,0] · Ankamienne nostalgique
Dans la même pièce, elle veut garder l’âme de la Foire du Trool tout en admettant qu’il faut la moderniser. Elle vous demande de répertorier toutes les boutiques et dix attractions de la foire.
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4Répertorier les boutiques
Allez voir les six marchands de la Foire du Trool. Chez Bullie Duble, choisissez « Lui demander si elle est satisfaite de sa marchandise ».
- Su Behnir
- Bullie Duble
- Hinss Hairt
- Maxims
- Cervoise
- Miss Reeze Teurf
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5Répertorier dix attractions
Rendez-vous sur chacune de ces cartes : la quête se met à jour dès que vous y passez.
- dans la tente
- dans la grotte
- sur la carte
- sur la carte
- sur la carte
- dans la tente
- sur la carte
- dans la tente
- sur la carte
- dans la tente
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6Donner votre avis à l’Ankamienne nostalgique
[0,0] · Ankamienne nostalgique
Retournez dans la salle de brainstorm et parlez-lui de toutes les boutiques et de toutes les attractions, en faisant tous les dialogues possibles : 6 pour les boutiques, 10 pour les attractions. Chaque dialogue terminé disparaît de la liste.
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7Parler des Gobelins à l’Ankamien créatif
[0,0] · Ankamien créatif
Toujours dans la même salle, l’Ankamien créatif veut supprimer les Gobelins de la foire. Dites-lui que les joueurs les aiment : il veut alors leur faire passer des entretiens, pour mieux connaître leur personnalité et changer leur nom et leur apparence.
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8Demander conseil au Responsable de production
[0,0] · Responsable de production
Il vous donne une brochure pour vous aider dans vos entretiens.
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9Faire passer les entretiens aux Gobelins
Dans la Foire du Trool, interrogez les Gobelins. Au Gobelin Malin, choisissez « Lui demander son nom ». Chaque entretien vous donne une note sur le Gobelin dans votre inventaire de quête.
- Gobelin Malin
- Gobelin Crétin, et Gobeline Scénographe dans la tente
- Gobelin Prévenant
- Gobelin Prévenant
- Gobeline Futée
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10Faire votre rapport à l’Ankamien créatif
[0,0] · Ankamien créatif
Il reconnaît avoir été trop catégorique sur les Gobelins et s’excusera auprès de sa collègue. Il vous demande de l’aider à trouver des idées d’attractions dans la salle de repos et dans la Foire du Trool.
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11Chercher des idées dans la salle de repos
[0,0]
La salle de repos est en bas de la Cafétéria. Parlez aux cinq Ankamiens : l’Ankamienne énergique voudrait le Gladiatrool dans la foire ; l’Ankamien en pause veut d’abord battre son collègue au babyfoot ; l’Ankamienne en pause veut un stade de Boufbowl ; l’Ankamien congestionné aimerait revoir les machines de force ; l’Ankamien en sudation n’a aucune idée.
Dialogue
- « Décliner et lui demander si elle a des idées d’attraction pour la Foire du Trool »
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12Chercher des idées à la Foire du Trool
· Iop Fortuné
Parlez au Iop Fortuné, qui a plein d’idées toutes plus farfelues les unes que les autres.
![Foire du Trool, en [-11,-39]](/wp-content/uploads/dofus/carte-foire-du-trool-11-39.webp)
Foire du Trool · [-11,-39] -
13Échanger des idées avec l’Ankamien créatif
[0,0] · Ankamien créatif
Il approuve notamment l’idée du Gladiatrool. Il admet avoir été trop borné : l’important est de faire plaisir aux joueurs. Il tient toutefois à apporter sa touche personnelle à la refonte, en gardant une bonne partie de l’existant.
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14Choisir la mascotte avec l’Ankamienne indécise
[0,0] · Ankamienne indécise
Faites-lui le point sur vos découvertes : elle est contente du compromis trouvé entre les idées de ses employés. Elle vous demande ensuite de choisir une mascotte pour la Foire du Trool : Trooll, Chacha ou Koinkoin.
Seules trois mascottes sont possibles : Droupik et Gobelin ne fonctionnent pas.
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15Rassurer le Responsable de production
[0,0] · Responsable de production
Satisfait de votre travail, il vous propose de devenir son associé. La quête se termine, et l’objectif « Participer au Brainstorm de la Foire du Trool » de Le monde à l’envers est validé.
Les récompenses
- XP3 249 999 points d’expérience
25 × Kama d’Ankama
Les quêtes liées
La quête valide un objectif de Le monde à l’envers, que vous pouvez continuer. Elle fait partie de l’événement des vingt ans de Dofus.
- Départ
- Ankamien préoccupé [0,0]
Comment lancer la quête Foire en question ?
En avançant dans Le monde à l’envers. Une fois l’objectif « Découvrir ce qui se passe en salle de réunion » terminé, parlez au Responsable de production, au fond à droite de la salle de brainstorm.
Où sont les boutiques de la Foire du Trool ?
Six marchands : Su Behnir en , Bullie Duble en , Hinss Hairt en , Maxims en , Cervoise en et Miss Reeze Teurf en .
Où sont les dix attractions ?
Il suffit de passer sur les cartes : dans la tente en , , et ; dans la grotte en ; puis en , , , et .
Où trouver les Gobelins à interroger ?
Dans la Foire du Trool : Gobelin Malin en , Gobelin Crétin et Gobeline Scénographe en , Gobelin Prévenant en et en , Gobeline Futée en .
Quelle mascotte choisir ?
Trooll, Chacha ou Koinkoin. Droupik et Gobelin ne fonctionnent pas.
Que rapporte la quête ?
3 249 999 XP et 25 Kama d’Ankama, et un objectif de Le monde à l’envers validé.
Publié le 24 septembre 2026
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