Misión Ankama

Feria de dudas

Misión del evento de los 20 años de Dofus, en la sala de brainstorm de Ankama: ayudar a los ankamianos a modernizar la Feria del Trool. Todas las etapas, las posiciones de las tiendas, de las atracciones y de los Goblins, y las opciones de diálogo.

Ankamiana nostálgica: inicio de la misión, en [-11,-39] (Feria del Trool)
Ankamiana nostálgica: inicio de la misión · [-11,-39]

Qué preparar

Nada que preparar: sin combates ni objetos. Muchas idas y venidas entre la sala de brainstorm y la Feria del Trool.

Las 15 etapas de la misión

  1. 1Hablar con el Responsable de producción

    Diálogo[0,0] · Responsable de producción

    Está en la sala de brainstorm, al fondo a la derecha después de las oficinas. Sus empleados no consiguen decidirse sobre la reforma de la Feria del Trool: necesita a alguien que los ayude a ver las cosas con más claridad.

  2. 2Hablar con la ankamiana indecisa

    Diálogo[0,0] · Ankamiana indecisa

    Justo al lado, no encuentra un punto medio entre las ideas de un empleado joven muy creativo y las de uno más bien conservador. Te pide que le ayudes a decidir.

  3. 3Hablar con la ankamiana nostálgica

    Diálogo[0,0] · Ankamiana nostálgica

    En la misma sala, quiere conservar el alma de la Feria del Trool aunque admite que hay que modernizarla. Te pide que catalogues todas las tiendas y diez atracciones de la feria.

  4. 4Catalogar las tiendas

    Ve a ver a los seis mercaderes de la Feria del Trool. En el puesto de Papiya Dovle, elige «Preguntarle si está satisfecha con su mercancía».

    • Su Behnir
    • Papiya Dovle
    • Hinss Hert
    • Maxims
    • Cervosia
    • Miss Reeze Teurf
  5. 5Catalogar diez atracciones

    Ve a cada uno de estos mapas: la misión se actualiza en cuanto pasas por ellos.

    • en la tienda
    • en la cueva
    • en el mapa
    • en el mapa
    • en el mapa
    • en la tienda
    • en el mapa
    • en la tienda
    • en el mapa
    • en la tienda
  6. 6Dar tu opinión a la ankamiana nostálgica

    Objetos[0,0] · Ankamiana nostálgica

    Vuelve a la sala de brainstorm y habla con él de todas las tiendas y de todas las atracciones, haciendo todos los diálogos posibles: 6 para las tiendas, 10 para las atracciones. Cada diálogo terminado desaparece de la lista.

  7. 7Hablar de los Goblins con el ankamiano creativo

    Diálogo[0,0] · Ankamiano creativo

    En la misma sala, el ankamiano creativo quiere eliminar a los Goblins de la feria. Dile que a los jugadores les gustan: entonces quiere entrevistarlos, para conocer mejor su personalidad y cambiar su nombre y su aspecto.

  8. 8Pedir consejo al Responsable de producción

    Diálogo[0,0] · Responsable de producción

    Te da un folleto para ayudarte en tus entrevistas.

  9. 9Hacer las entrevistas a los Goblins

    En la Feria del Trool, entrevista a los Goblins. Con el Goblin astuto, elige «Preguntarle su nombre». Cada entrevista te da una nota sobre el Goblin en tu inventario de misión.

    • Goblin astuto
    • Goblin cretino, y Goblina escenógrafa en la tienda
    • Goblin solícito
    • Goblin solícito
    • Goblina ladina
  10. 10Informar al ankamiano creativo

    [0,0] · Ankamiano creativo

    Reconoce haber sido demasiado tajante con los Goblins y se disculpará con su colega. Te pide que le ayudes a encontrar ideas de atracciones en la sala de descanso y en la Feria del Trool.

  11. 11Buscar ideas en la sala de descanso

    Desplazamiento[0,0]

    La sala de descanso está en la parte baja de la Cafetería. Habla con los cinco ankamianos: la ankamiana enérgica querría el Gladiatrool en la feria; el ankamiano en pausa quiere primero ganar a su colega al futbolín; la ankamiana en pausa quiere un estadio de Jálabol; el ankamiano congestionado querría volver a ver las máquinas de fuerza; el ankamiano sudoroso no tiene ninguna idea.

    Diálogo

    1. «Declinar y preguntarle si tiene ideas de atracciones para la Feria del Trool»
  12. 12Buscar ideas en la Feria del Trool

    Desplazamiento · Yopuka afortunado

    Habla con el Yopuka afortunado, que tiene un montón de ideas a cual más disparatada.

    Feria del Trool, en [-11,-39]
    Feria del Trool · [-11,-39]
  13. 13Intercambia ideas con el ankamiano creativo

    Objetos[0,0] · Ankamiano creativo

    Aprueba especialmente la idea del Gladiatrool. Admite haber sido demasiado terco: lo importante es agradar a los jugadores. Sin embargo, insiste en aportar su toque personal a la reforma, conservando buena parte de lo existente.

  14. 14Elegir la mascota con la ankamiana indecisa

    [0,0] · Ankamiana indecisa

    Ponla al día de tus descubrimientos: está contenta con el compromiso alcanzado entre las ideas de sus empleados. Después te pide que elijas una mascota para la Feria del Trool: Trool, Miaumiau o Kuakuá.

    Solo son posibles tres mascotas: Droopica y Goblin no funcionan.

  15. 15Tranquilizar al Responsable de producción

    Diálogo[0,0] · Responsable de producción

    Satisfecho con tu trabajo, te propone ser su socio. La misión termina y se completa el objetivo «Participar en el Brainstorm de la Feria del Trool» de El mundo al revés.

Las recompensas

  • XP3.249.999 puntos de experiencia
  • Icono de Kama de Ankama25 × Kama de Ankama

Las misiones relacionadas

La misión completa un objetivo de El mundo al revés, que puedes continuar. Forma parte del evento de los veinte años de Dofus.

Misión anterior

El mundo al revés

Misión de nivel 20 · Sueño del Mundo de los Doce

Salida
Ankamiano preocupado [0,0]

¿Cómo iniciar la misión Feria de dudas?

Al avanzar en El mundo al revés. Una vez completado el objetivo «Descubre lo que sucede en la sala de reunión», habla con el Responsable de producción, al fondo a la derecha de la sala de brainstorm.

¿Dónde están las tiendas de la Feria del Trool?

Seis mercaderes: Su Behnir en , Papiya Dovle en , Hinss Hert en , Maxims en , Cervosia en y Miss Reeze Teurf en .

¿Dónde están las diez atracciones?

Basta con pasar por los mapas: en la tienda en , , y ; en la cueva en ; luego en , , , y .

¿Dónde encontrar a los Goblins a los que entrevistar?

En la Feria del Trool: Goblin astuto en , Goblin cretino y Goblina escenógrafa en , Goblin solícito en y en , Goblina ladina en .

¿Qué mascota elegir?

Trool, Miaumiau o Kuakuá. Droopica y Goblin no funcionan.

¿Qué da la misión?

3.249.999 XP y 25 Kama de Ankama, y un objetivo de El mundo al revés completado.

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