Quête Entrée du château de Harebourg

Guerre froide

Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, chez le Baron d'Ouillard devant le château de Harebourg en [-68,-78] : casser les jouets des maîtres-artisans de Harebourg en battant 5 monstres de chaque famille. Toutes les étapes et la liste des monstres.

Ce qu’il faut prévoir

Rien à réunir : prévoyez des combats contre les monstres de Frigost, 5 de chaque famille demandée.

Les 3 étapes de la quête

  1. 1Parler au Baron d’Ouillard

    · Baron d’Ouillard

    À la suite de Le tour de guet, le Baron d’Ouillard veut mettre vos talents de combattant à l’épreuve : allez casser les jouets des maîtres-artisans de Harebourg.

  2. 2Vaincre 5 monstres de chaque famille

    Il faut massacrer des monstres : 5 de chacune des 16 familles. Harrogant, Grodruche, Empaillé, Cuirboule, Ventrublion, Stalak, Karkanik, Verglasseur, Nessil, Krakal, Dodox, Drosérâle, Kanimate, Mansordide, Mécanofoux et Mérulor.

  3. 3Retourner voir le Baron d’Ouillard

    · Baron d’Ouillard

    Une fois les monstres vaincus, retournez voir le Baron. Ness a ouvert la sacoche et y a découvert un message, mais il semble illisible. La quête se termine ; poursuivez la discussion pour lancer la suivante.

Les récompenses

  • XP5 250 000 points d’expérience
  • Kamas87 960 kamas
  • Icône de Kama de glace4 × Kama de glace
  • Icône d'Œil de Harrogant10 × Œil de Harrogant
  • Icône de Sang de Ventrublion10 × Sang de Ventrublion
  • Icône de Bave de Nessil10 × Bave de Nessil
  • Icône de Canine de Kanimate10 × Canine de Kanimate

Les quêtes liées

La quête fait suite à Le tour de guet et débloque Les desseins de Sylargh, en poursuivant la discussion avec le Baron d’Ouillard. Elle fait partie du succès Noblesse oblige, qui regroupe cinq quêtes.

Quête précédente

Le tour de guet

Quête de niveau 200 · Île de Frigost

Départ
Baron d’Ouillard

Quête suivante

Les desseins de Sylargh

Quête de niveau 200 · Île de Frigost

Départ
Baron d’Ouillard
Icône du succès Noblesse oblige

Succès · Île de Frigost

Noblesse oblige

Quête 2 sur 5 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

  1. Le tour de guetNiv. 200
  2. Guerre froideNiv. 200
  3. Les desseins de SylarghNiv. 200
  4. Vous avez demandé la peau lisse ?Niv. 200
  5. La dernière carteNiv. 200

Le tour de guetQuête suivante : Les desseins de Sylargh

Où commence la quête Guerre froide ?

Auprès du Baron d’Ouillard, à l’entrée du château de Harebourg en . Il faut avoir terminé Le tour de guet.

Quels monstres faut-il vaincre ?

5 de chacune des 16 familles : Harrogant, Grodruche, Empaillé, Cuirboule, Ventrublion, Stalak, Karkanik, Verglasseur, Nessil, Krakal, Dodox, Drosérâle, Kanimate, Mansordide, Mécanofoux et Mérulor.

Combien de monstres au total ?

80 monstres, 5 par famille, sur 16 familles.

Que rapporte la quête ?

5 250 000 XP et 87 960 kamas, avec 4 Kama de glace et 10 Œil de Harrogant, Sang de Ventrublion, Bave de Nessil et Canine de Kanimate.

Quelle quête suit Guerre froide ?

Les desseins de Sylargh, en poursuivant la discussion avec le Baron d’Ouillard.

Publié le 24 septembre 2026

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