Quête Gisgoul

La vengeance est un plat qui se mange froid

Quête d'alignement de niveau 190 à Gisgoul, chez Uk'Not'Allag' en [-16,17] : finir le talisman de Grassimore, voler le marteau d'Ereziah en accusant les gobelins des glaces, puis libérer Uk. Toutes les étapes, les objets et les combats.

Uk'Not'Allag' : départ de la quête, en [-16,17] (Gisgoul)
Uk’Not’Allag’ : départ de la quête · [-16,17]

Ce qu’il faut prévoir

Prévoyez le Donjon de la mine de Sakaï, un Fragment de pépite de Sakaï et un Rossignol, normalement déjà prévu pour la quête précédente.

  • Icône de Fragment de pépite de Sakaï1 × Fragment de pépite de Sakaïà montrer à Djaul, puis pour le robot du laboratoire
  • Icône de Rossignol1 × Rossignolpour entrer dans l’atelier d’Ereziah

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Matériel de gobelins des glaces3 × Matériel de gobelins des glacesà voler en [-50,-45], [-51,-44] et [-52,-41]

Les 14 étapes de la quête

  1. 1Parler à Uk’Not’Allag’

    · Uk’Not’Allag’

    Uk vous apprend que Djaul est parti, mais qu’il a laissé des instructions à Grassimore.

    Gisgoul, en [-16,17]
    Gisgoul · [-16,17]
  2. 2Interroger Grassimore

    · Grassimore

    Demandez à la Huppermage ce que Djaul a demandé avant de partir. Il reviendra quand le talisman sera terminé : il faut le plonger dans les flammes froides de Sakaï, puis voler des objets aux gobelins des glaces pour leur faire porter le chapeau du vol à venir.

  3. 3Vaincre Grolloum

    Direction Sakaï : vainquez Grolloum dans son donjon, Donjon de la mine de Sakaï.

    Ne quittez pas directement le donjon une fois Grolloum vaincu : le talisman se plonge dans les flammes juste après.

    • GrolloumGrolloumcombat · niveau 190
    Mine de Sakaï, en [-52,-45] (Forêt enneigée)
    Mine de Sakaï · [-52,-45]
  4. 4Plonger le talisman dans les flammes froides

    Une fois Grolloum vaincu, utilisez le talisman de Grassimore sur les flammes de Sakaï.

    • Icône de Talisman de GrassimoreTalisman de Grassimorereçu
  5. 5Voler 3 Matériel de gobelins des glaces

    Volez le matériel gobelin sur ces trois cartes.

    • premier matériel gobelin
    • deuxième matériel gobelin
    • troisième matériel gobelin
    • Icône de Matériel de gobelins des glacesMatériel de gobelins des glacesreçu
    Voler 3 Matériel de gobelins des glaces, en [-50,-45] (Forêt enneigée)
    Voler 3 Matériel de gobelins des glaces · [-50,-45]
    Voler 3 Matériel de gobelins des glaces, en [-51,-44] (Forêt enneigée)
    Voler 3 Matériel de gobelins des glaces · [-51,-44]
    Voler 3 Matériel de gobelins des glaces, en [-52,-41] (Plaine de Sakaï)
    Voler 3 Matériel de gobelins des glaces · [-52,-41]
  6. 6Montrer les objets à Djaul

    · Djaul

    Procurez-vous 1 Fragment de pépite de Sakaï et ramenez le tout à Djaul, sans oublier le Rossignol. Montrez-lui le talisman, les trois matériels et le fragment. Djaul vous envoie voler le marteau d’Ereziah dans son laboratoire, en faisant croire à un coup des gobelins, puis demander à Hel Munster comment s’en servir. Il vous téléporte.

  7. 7Capturer un Perkü

    Sur place, le Démolisseur Brâkmarien a besoin d’un Perkü. Sortez et combattez un Perkü pour l’obtenir en personnage suiveur.

    • PerküPerkücombat · niveau 182
  8. 8Donner le Perkü au Démolisseur Brâkmarien

    · Démolisseur Brâkmarien

    Une fois que Djaul vous a téléporté, donnez l’âme du Perkü au Démolisseur Brâkmarien : il fera exploser la caverne quand vous aurez fini.

  9. 9Simuler un cambriolage

    Entrez dans l’atelier, ce qui demande 1 Rossignol, puis cliquez sur la sorte de robot, ce qui demande 1 Fragment de pépite de Sakaï.

  10. 10Se débarrasser des vigiles

    · Dodox Vigile

    Un combat se lance contre deux vigiles, dont le Dodox Vigile. Après la victoire, vous obtenez une Plume de Dodox Vigile : reparlez au Dodox Vigile pour lui porter le coup de grâce.

    Sorts du combat : Duvet Téran (bouclier de 2 000 pendant 1 tour et état Lourd pendant 2 tours) ; Picorection (30 % d’érosion pendant 1 tour et 250 Feu) ; Pligeon (-1 000 soins pendant 1 tour et 250 Feu) ; Drako (renvoie 70 dommages pendant 2 tours) ; Bâfre (vole 280 PV en Eau et pousse).

    • Dodox VigileDodox Vigilecombat · niveau 190
    • Icône de Plume de Dodox VigilePlume de Dodox Vigilereçu
  11. 11Voler le marteau

    Cliquez sur le marteau présent dans la salle. Si vous ne pouvez pas cliquer dessus, sortez de la salle et revenez.

    • Icône de Marteau d'EreziahMarteau d’Ereziahreçu
  12. 12Apporter le marteau à Hel Munster

    · Hel Munster

    Demandez au mage de vous apprendre à vous servir du marteau. Il vérifie votre niveau d’alchimie et de forgemagie, puis vous déclare prêt à vous en servir.

    Hel Munster, en [-5,-13] (Bois des Arak-haï)
    Hel Munster · [-5,-13]
  13. 13Montrer le marteau à Djaul

    · Djaul

    Djaul est fier de vous : les Bontariens accuseront Ereziah de la libération de Uk.

  14. 14Libérer Uk’Not’Allag’

    · Uk’Not’Allag’

    Allez dans la salle adjacente, équipez le marteau comme arme et parlez à Uk. Frappez sur ses chaînes pour le libérer. Il veut mettre Amakna à feu et à sang, mais doit d’abord faire un régime. La quête se termine.

Les combats

Grolloum

Grolloum

Niveau 190

Boss du Donjon de la mine de Sakaï, en . Ne quittez pas le donjon après la victoire : les flammes froides sont juste après.

Dodox Vigile

Dodox Vigile

Niveau 190

Dans le laboratoire d’Ereziah, avec un second vigile. Après la victoire, reparlez au Dodox Vigile pour lui porter le coup de grâce.

Les récompenses

  • XP6 064 732 points d’expérience

Les quêtes liées

La quête fait suite à Chaud devant ! et débloque Mélodie en sous-sol, la suite de l’alignement brâkmarien auprès d’Oto Mustam.

Quête précédente

Chaud devant !

Quête de niveau 189 · Landes de Sidimote

Départ
Uk’Not’Allag’

Où commence la quête La vengeance est un plat qui se mange froid ?

Auprès d’Uk’Not’Allag’, à Gisgoul en . Il faut avoir terminé Chaud devant !

Où sont les flammes froides de Sakaï ?

Dans le Donjon de la mine de Sakaï, en , après Grolloum. Ne quittez pas le donjon une fois le boss vaincu.

Où voler le matériel gobelin ?

En , et . Il faut 3 Matériel de gobelins des glaces.

Faut-il un Rossignol ?

Oui, 1 Rossignol pour entrer dans l’atelier d’Ereziah, en plus d’un Fragment de pépite de Sakaï pour le robot.

Le marteau ne se ramasse pas, que faire ?

Sortez de la salle et revenez, puis cliquez de nouveau sur le marteau.

Que rapporte la quête ?

6 064 732 XP. Elle débloque Mélodie en sous-sol.

Publié le 24 septembre 2026

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