Quête Baie de Sufokia
Le nouveau monde
Quête de niveau 35 à Sufokia, chez le Capitaine Kradoc en [15,28] : réunir de quoi armer son navire pour partir vers l'île d'Otomaï. Toutes les étapes et les ressources.
![Capitaine Kradoc : départ de la quête, en [15,28] (Sufokia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-sufokia-15-28.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Quatre ressources à réunir pour le capitaine, pas de combat imposé.
2 × Miséricorde du Chafer d’Élite
1 × Gros Boulet
1 × Oreille de Foufayteur
1 × Huile de Sésame
Les 4 étapes de la quête
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1Parler au Capitaine Kradoc
· Capitaine Kradoc
La quête se lance à Sufokia auprès du Capitaine Kradoc, un personnage un peu hautain qui propose de vous conduire sur une île déserte. Il ne vous y emmène pas gratuitement : il veut des munitions pour le canon de son navire, des flèches pour se protéger d’une éventuelle attaque, et des oreilles et de l’huile pour son déjeuner.
![Capitaine Kradoc, en [15,28] (Sufokia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-sufokia-15-28.webp)
Capitaine Kradoc · [15,28] -
2Réunir les ressources
Rassemblez les ressources demandées pour que le capitaine daigne vous laisser monter à bord : 2 Miséricorde du Chafer d’Élite, 1 Gros Boulet, 1 Oreille de Foufayteur et 1 Huile de Sésame.
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3Donner les ressources au capitaine
· Capitaine Kradoc
Retournez voir le Capitaine Kradoc et donnez-lui le tout. Il prépare l’armement du navire et vous propose de revenir le voir plus tard pour embarquer vers l’île. La quête se termine.
2 × Miséricorde du Chafer d’Éliteà donner
1 × Gros Bouletà donner
1 × Oreille de Foufayteurà donner
1 × Huile de Sésameà donner
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4Embarquer pour l’île d’Otomaï
· Capitaine Kradoc
Pour voyager vers l’île d’Otomaï, reparlez au Capitaine Kradoc : il vous fait traverser la mer. Vous pouvez ensuite lancer la quête suivante, L’île des naufragés.
Les récompenses
- XP95 458 points d’expérience
1 905 kamas
Les quêtes liées
La quête débloque L’île des naufragés, à lancer une fois sur l’île d’Otomaï. Les deux quêtes forment le succès La grande kradoc.
- Départ
- Capitaine Kradoc
Succès · Île d'Otomaï
La grande kradoc
Terminer les quêtes d'accès à l'Île d'Otomaï.
- Le nouveau mondeNiv. 35
- L'île des naufragésNiv. 35
Où commence la quête Le nouveau monde ?
Auprès du Capitaine Kradoc, à Sufokia en . Aucun prérequis : le niveau 35 est recommandé.
Quelles ressources faut-il donner au Capitaine Kradoc ?
2 Miséricorde du Chafer d’Élite, 1 Gros Boulet, 1 Oreille de Foufayteur et 1 Huile de Sésame. Il s’en sert pour armer son navire et pour son déjeuner.
Comment aller sur l’île d’Otomaï ?
Reparlez au Capitaine Kradoc une fois la quête terminée. Il vous fait traverser la mer jusqu’à l’île.
Que rapporte la quête ?
95 458 XP et 1 905 kamas.
Quelle quête suit Le nouveau monde ?
L’île des naufragés, à lancer une fois arrivé sur l’île d’Otomaï.
Publié le 24 septembre 2026
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