Quête Île d'Otomaï

Les Chasses de Crocodaille Dandi

Quête de l'île d'Otomaï, niveau 50 à 150, chez Crocodaille Dandi au Village de Canopée en [-52,17] : cinq chasses pour réguler la faune de l'île. Toutes les étapes et la liste des monstres de chaque zone.

Ce qu’il faut prévoir

Rien à réunir : seulement des combats contre les monstres de cinq zones de l’île d’Otomaï. Pour atteindre la Tourbière sans fond, il faut avoir fait Le Gardien du Pont de la Mort.

Les 6 étapes de la quête

  1. 1Parler à Crocodaille Dandi

    · Crocodaille Dandi

    Crocodaille Dandi vous propose de chasser certaines créatures de l’île pour, selon lui, réguler la population de ces espèces. Chaque monstre doit être vaincu une fois, en un seul combat.

  2. 2Chasser sur la plage

    Vainquez une fois chaque monstre de la Plage de Corail : Corailleur, Crustorail Kouraçao, Crustorail Malibout, Crustorail Morito, Crustorail Passaoh, Palmifleur Kouraçao, Palmifleur Malibout, Palmifleur Morito et Palmifleur Passaoh.

    • CorailleurCorailleurcombat · niveau 38
  3. 3Chasser dans les Plaines

    Vainquez une fois chaque monstre des Plaines herbeuses : Bitouf des Plaines, Craqueboule Poli, Craqueleur Poli, Kido, Kilibriss et Mufafah.

    • Bitouf des PlainesBitouf des Plainescombat · niveau 97
  4. 4Chasser dans les tourbières

    Vainquez une fois les monstres de la Tourbière sans fond et de la Tourbière nauséabonde : Bourbassingue, Roissingue et Tourbassingue.

    Le Roissingue est assez rare et met longtemps à réapparaître. L’accès à la Tourbière sans fond demande d’avoir terminé Le Gardien du Pont de la Mort.

    • RoissingueRoissinguecombat · niveau 181
  5. 5Chasser dans la Jungle Sombre

    Vainquez une fois chaque monstre de la Jungle obscure : Abrakleur Sombre, Bitouf Sombre, Brouture, Chiendent, Floribonde, Fécorce et Nerbe.

    • Abrakleur SombreAbrakleur Sombrecombat · niveau 131
  6. 6Chasser dans l’arbre Hakam

    Pour la dernière chasse, vainquez une fois chaque monstre du tronc de l’arbre Hakam : Abrakleur Clair, Bitouf Aérien, Kaskargo, Meupette et Poolay. La quête se termine automatiquement après le dernier monstre.

    • Abrakleur ClairAbrakleur Claircombat · niveau 152

Les combats

Corailleur

Corailleur

Niveau 38

Plage de Corail, avec 4 Crustorails et 4 Palmifleurs à vaincre une fois chacun.

Roissingue

Roissingue

Niveau 181

Tourbières d’Otomaï. Assez rare, et long à réapparaître : c’est souvent lui qui ralentit la quête.

Les récompenses

  • XP5 956 565 points d’expérience
  • Kamas68 625 kamas
  • Icône de Coccyx du Corailleur1 × Coccyx du Corailleur
  • Icône d'Aile du Bitouf des Plaines3 × Aile du Bitouf des Plaines
  • Icône d'Étoffe de Ouassingue3 × Étoffe de Ouassingue
  • Icône de Graine de l'Abrakleur sombre4 × Graine de l’Abrakleur sombre
  • Icône d'Étoffe du Roissingue5 × Étoffe du Roissingue

Les quêtes liées

La quête ne débloque pas d’autre quête. Elle fait partie du succès Service de dépannage, qui regroupe six quêtes de l’île d’Otomaï, dont La Potion Bulbique, Paulette Pain-bèche la boulangère et La femme perdue.

Quête précédente

L’île des naufragés

Quête de niveau 35 · Île d’Otomaï

Départ
Capitaine Kradoc
Icône du succès Service de dépannage

Succès · Île d'Otomaï

Service de dépannage

Quête 6 sur 6 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

  1. Paulette Pain-bèche la boulangèreNiv. 40
  2. Polka Merer a besoin de vousNiv. 40
  3. La Potion BulbiqueNiv. 45
  4. Le fils cachéNiv. 90
  5. La femme perdueNiv. 120
  6. Les Chasses de Crocodaille DandiNiv. 50

La femme perdue

Où commence la quête Les Chasses de Crocodaille Dandi ?

Auprès de Crocodaille Dandi, au Village de Canopée en . Il faut avoir terminé L’île des naufragés.

Combien de monstres faut-il vaincre ?

30 monstres, un de chaque espèce, répartis en cinq chasses. Chacun doit être vaincu une fois, en un seul combat.

Où trouver le Roissingue ?

Dans les tourbières de l’île d’Otomaï. Il est assez rare et met longtemps à réapparaître : patience.

Comment accéder à la Tourbière sans fond ?

En terminant la quête Le Gardien du Pont de la Mort.

Faut-il retourner voir Crocodaille Dandi à la fin ?

Non, la quête se termine automatiquement dès que le dernier monstre de l’arbre Hakam est vaincu.

Que rapporte la quête ?

5 956 565 XP et 68 625 kamas, avec des ressources de monstres de l’île : Coccyx du Corailleur, Aile du Bitouf des Plaines, Étoffe de Ouassingue, Graine de l’Abrakleur sombre et Étoffe du Roissingue.

Publié le 24 septembre 2026

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Les Chasses de Crocodaille Dandi

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