Quête Base des Justiciers
On recherche Amy l’empoisonneuse
Avis de recherche de niveau 140 : prenez l'avis à la Base des Justiciers en [4,4], trouvez Amy l'empoisonneuse dans la Jungle Obscure de l'île d'Otomaï et ramenez-la en prison. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils pour la vaincre.
![Départ : départ de la quête, en [4,4] (Milifutaie)](/wp-content/uploads/dofus/carte-milifutaie-4-4.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Rien à réunir : il faut surtout une équipe capable de vaincre Amy l’empoisonneuse, une recherchée qui renvoie les dommages et bloque vos personnages dans des ronces.
Les 4 étapes de la quête
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1Prendre l’avis de recherche
Rendez-vous à la Base des Justiciers en : entrez dans le dojo, puis descendez l’escalier jusqu’au sous-sol. Dans la base, prenez la porte de droite : vous arrivez devant 4 pancartes d’avis de recherche. Cliquez sur celle d’en haut à gauche, avec la photo d’Amy.
Dialogue
- « Se mettre en quête d’Amy l’empoisonneuse »
![Base des Justiciers, en [4,4] (Milifutaie)](/wp-content/uploads/dofus/carte-milifutaie-4-4.webp)
Base des Justiciers · [4,4] -
2Trouver Amy l’empoisonneuse
Amy apparaît toujours dans la Jungle Obscure, sur l’île d’Otomaï. Si un groupe la bat sans que personne ne l’obtienne en personnage suiveur (personne n’a lancé la quête, ou tous l’ont déjà terminée), elle réapparaît aussitôt dans la zone.
Amy n’est pas toujours présente : une fois vaincue, elle disparaît de la zone pendant plusieurs heures avant de réapparaître.
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3Vaincre Amy l’empoisonneuse
Chaque monstre qui l’accompagne l’affaiblit : l’état Alliés de circonstance lui retire 2 000 vitalité et 50 puissance par monstre présent avec elle. Si l’un de vos personnages a plus d’initiative qu’elle, frappez-la au maximum avant son tour, quand il n’y a encore ni ronces ni renvoi, ou placez vos alliés près d’elle ou contre des éléments du décor pour limiter les ronces. Ses sorts et les conseils détaillés sont plus bas.
Ne lui retirez jamais de PA ni de PM : à chaque tentative, elle gagne 5 % de ses PV en bouclier, environ 1 600, sans limite de durée.
Amy l’empoisonneusecombat · niveau 140
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4Livrer Amy au Garde des sots
· Garde des sots
Après la victoire, Amy vous suit en personnage suiveur, à condition d’avoir lancé la quête. Retournez à la Base des Justiciers en : dojo, escalier, porte de droite vers la salle des avis de recherche, puis encore à droite pour descendre dans la prison. Parlez au Garde des sots : Amy quitte votre groupe et la quête se termine.
Dialogue
- « Livrer Amy l’empoisonneuse »
Les combats
Amy l’empoisonneuse
Niveau 140
Dans la Jungle Obscure, île d’Otomaï. Elle n’a pas d’état Invulnérable, mais renvoie 100 dommages en permanence, et ses ronces 50. Elle ne peut être ni portée ni échangée de place, même si le combat ne l’indique pas. Elle frappe surtout en Terre avec Stranguronces, et en Eau en cercle de rayon 3, à grande distance et sans ligne de vue. Elle pose aussi de l’érosion et soigne un peu ses alliés.
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Croissance végétale
Effet actif dès le début du combat. Chaque tentative de retrait de PA ou de PM lui donne 5 % de ses PV en bouclier, sans limite de durée. Elle se soigne de 5 000 PV chaque fois qu’elle subit des dégâts de poison.
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Intoxication végétale
Le personnage dans l’état Empathique subit 50 % des dommages infligés à Amy. L’état ne se désenvoûte pas : un personnage prend toujours ce renvoi.
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Effet Stranguronces
À chaque début de tour, Amy propage Stranguronces depuis chaque personnage parasité : en mêlée avec lui (Parasite granuleux), dans un carré 3×3 (Parasite éclos), puis dans un carré 5×5 (Parasite fleuri). Cette propagation ne tue pas les ronces. Elle gagne aussi 1 000 PB par ronce en mêlée avec elle, et ses voisins en mêlée perdent 3 PV Air par PA utilisé pendant 1 tour.
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Graine d’Abrakleur
Quand un de vos personnages meurt, Amy lance Éclosion d’Abrakleur et le remplace par un Abrakleur Sombre qui joue contre vous.
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Forêt épineuse
Au tour 1, puis tous les 6 tours (7, 13…), Amy tue ses ronces et invoque un carré de ronces 5×5 autour de chacun de vos personnages. Les ronces ont 770 PV, ni PA ni PM, et ne se déplacent pas. Vos personnages passent dans l’état Pesanteur pour 2 tours (désenvoûtable) : impossible de fuir en se téléportant.
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Poison végétal
Jusqu’à 15 PO sans ligne de vue, une fois par tour. Retire environ 100 vitalité (2 %, infini, non désenvoûtable) et pose un poison : chaque PM utilisé fait perdre 10 PV Feu (15 en critique) pendant 1 tour. Met la cible dans l’état Empathique pour 1 tour (non désenvoûtable), et dans l’état Débroussailleuse, qui tue les ronces à 1 case en diagonale à la fin de son tour.
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Stranguronces
Jusqu’à 12 PO sans ligne de vue, une fois par tour, en croix de taille 1. Frappe du 400 Terre, tue les ronces de la zone et rend visibles les invisibles. Pose deux poisons cumulables sur 3 tours : 5 % des PV de la cible en Air à chaque début de tour, et 150 Puissance en moins (200 en critique, cumulable 2 fois). La cible passe ensuite par les états Parasite granuleux, Parasite éclos puis Parasite fleuri, un tour chacun.
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Ronce animée
Jusqu’à 12 PO sans ligne de vue, relance de 2 tours. Remplace une ronce par une Ronce animée : 770 PV, 3 PA, pas de PM. À sa mort, son effet Dessèchement soigne tous ses alliés d’environ 500 PV.
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Ronce vénéneuse (Ronce animée)
Frappe du 200 Air en cercle de rayon 2 autour d’elle, minimise vos effets aléatoires pour 1 tour (désenvoûtable), rend visibles les invisibles et soigne ses alliés de 200 PV.
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Vignes vampiriques
Jusqu’à 12 PO sans ligne de vue, relance de 2 tours. Frappe du 300 Eau en vol de vie en cercle de rayon 3, et soigne ses alliés de la zone d’environ 250 PV. Les personnages parasités de la zone subissent 20 % d’érosion (25 en critique) pendant 2 tours.
Les récompenses
De l’expérience et 1 200 Aviton, d’après les données du jeu.
1200 × Aviton
Les quêtes liées
La quête ne débloque pas d’autre quête. Elle compte pour trois succès : Amy l’empoisonneuse, Mort ou vif et Le plein de super-vilains. Ces deux derniers regroupent aussi On recherche les Guman, On recherche Gadoo et On recherche l’Hyperscampe.
Succès · Avis de recherche
Amy l'empoisonneuse
Capturer et ramener Amy l'empoisonneuse.
Succès · Avis de recherche
Le plein de super-vilains
Capturer les vilains recherchés par la milice d'Amakna et les Justiciers du Krosmoz.
- On recherche les GumanNiv. 30
- On recherche GadooNiv. 60
- On recherche Amy l'empoisonneuseNiv. 140
- On recherche l'HyperscampeNiv. 200
On recherche GadooQuête suivante : On recherche l'Hyperscampe
Succès · Justiciers
Mort ou vif
Vaincre les super-vilains suivants.
- On recherche les GumanNiv. 30
- On recherche GadooNiv. 60
- On recherche Amy l'empoisonneuseNiv. 140
- On recherche l'HyperscampeNiv. 200
On recherche GadooQuête suivante : On recherche l'Hyperscampe
Où commence la quête On recherche Amy l’empoisonneuse ?
Dans la salle des avis de recherche de la Base des Justiciers, en . Entrez dans le dojo, descendez au sous-sol, prenez la porte de droite et cliquez sur la pancarte d’en haut à gauche. Il faut être au moins niveau 120.
Où trouver Amy l’empoisonneuse ?
Toujours dans la Jungle Obscure, sur l’île d’Otomaï. Une fois vaincue, elle disparaît plusieurs heures, sauf si personne dans le groupe ne l’a obtenue en personnage suiveur.
Comment éviter le renvoi de l’état Empathique ?
En protégeant le personnage Empathique. Barricade du Féca ou Prohibition du Pandawa le protègent s’il est en mêlée avec Amy, Bastion du Féca s’il est à distance. Ataraxie du Féca annule la première attaque, Égide du Féca (bouclier de 1 800 PV) et Sac Animé de l’Enutrof (660 PV) absorbent le renvoi jusqu’à leur mort. À défaut : réduction de dommages, bouclier, ou sacrifier ce personnage et finir Amy dans le tour.
Comment se débarrasser des ronces ?
Avec la Flèche Fulminante d’un Crâ, qui se propage dans un rayon de 2 et vide tout un bloc d’un coup. Comptez le renvoi de 50 par ronce : environ 1 200 dommages pour un bloc de 24 ronces. Sinon, tuez-en assez pour sortir vos personnages, et évitez qu’Amy commence son tour en mêlée avec des ronces.
Comment limiter les dégâts de Stranguronces ?
En gardant vos personnages éloignés les uns des autres, hors du carré 5×5 autour de chaque allié, dès la phase de préparation. Collés, ils se propagent le sort : les poisons peuvent se cumuler 8 fois ou plus, soit 800 Puissance en moins. Tuez Amy vite, et profitez de ses fortes faiblesses pour vous soigner en vol de vie.
Vaut-il mieux être nombreux ou peu nombreux ?
Les deux se font, avec une méthode différente. Nombreux, écartez-vous contre la propagation et sacrifiez le personnage Empathique. Peu nombreux, prenez un Pandawa tank avec l’initiative : il porte votre meilleur frappeur et reste en mêlée avec Amy, pendant qu’une classe de protection couvre le personnage qui subit le renvoi.
Où livrer Amy après le combat ?
Au Garde des sots, dans la prison de la Base des Justiciers en . Depuis la salle des avis de recherche, allez encore à droite pour descendre. Amy rejoint ensuite une cage avec les autres recherchés capturés.
Que rapporte la quête ?
De l’expérience et 1 200 Aviton. Elle compte aussi pour les succès Amy l’empoisonneuse, Mort ou vif et Le plein de super-vilains.
Publié le 24 septembre 2026
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