Quête Gorge des Vents Hurlants

Saharach, territoire verdoyant ?

Quête de niveau 160 à Saharach, chez Christophe Ermihé sur le Plateau verdoyant en [5,-70] : comprendre comment un coin de verdure survit à la sécheresse de l'île. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et le combat.

Ce qu’il faut prévoir

Prévoyez 20 Feuille de salace pour Pikipak. Le Plateau verdoyant s’atteint par Fred Ricksen, en empruntant le trou de ver en .

  • Icône de Feuille de salace20 × Feuille de salaceà donner à Pikipak

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Document historique sur Saharach1 × Document historique sur Saharachdans la serre, après le combat
  • Icône de Graines de plantes de Saharach1 × Graines de plantes de Saharachen fouillant les plantes de la serre

Les 9 étapes de la quête

  1. 1Rencontrer Christophe Ermihé

    · Christophe Ermihé

    Christophe Ermihé vit ici en autarcie. Pour atteindre la zone, allez voir Fred Ricksen en empruntant le trou de ver en .

  2. 2Aller voir Pikipak

    · Pikipak

    Pour pouvoir lui parler, il faut avoir terminé La barrière des langues. Pikipak vous demande 20 Feuille de salace.

    Dialogue

    1. « S’excuser »
  3. 3Donner les feuilles à Pikipak

    · Pikipak

    Une fois les ressources réunies, reparlez à Pikipak.

    Dialogue

    1. « S’excuser et donner les feuilles de salace »
    • Icône de Feuille de salace20 × Feuille de salaceà donner
  4. 4Rencontrer Sylvester Haurize

    · Sylvester Haurize

    Cette personne d’en bas a annoncé que cet endroit subira la sécheresse comme le reste de l’île. Il vous demande de récupérer un document dans sa serre.

    Dialogue

    1. « Le saluer et demander quelle est la raison de sa présence »
  5. 5Vaincre le Ver Solitaire dans la serre

    Entrez dans la serre, accessible après la quête Un problème de serre-ure, et cliquez sur le triplé de tonneaux. Un combat se lance contre 1 Ver Solitaire ; il peut se faire à plusieurs. Vous récupérez ensuite le document historique.

    • Ver SolitaireVer Solitairecombat · niveau 170
    • Icône de Document historique sur SaharachDocument historique sur Saharachreçu
    Serre, en [6,-71] (Cité Oubliée)
    Serre · [6,-71]
  6. 6Montrer le document à Sylvester Haurize

    · Sylvester Haurize

    Retournez voir Sylvester Haurize, toujours en passant par Fred Ricksen et le trou de ver en .

    Dialogue

    1. « Montrer le document historique »
  7. 7Montrer le document à Pikipak

    · Pikipak

    Apprenez-lui que la sécheresse se répand peu à peu sur l’île et qu’elle arrivera tôt ou tard jusqu’ici.

    Dialogue

    1. « S’excuser et lui montrer le document »
    • Icône de Document historique sur Saharach1 × Document historique sur Saharachà donner
  8. 8Récolter des graines dans la serre

    Pour préserver ce havre de verdure, retournez dans la serre et cliquez sur les plantes pour récupérer des échantillons.

    • Icône de Graines de plantes de SaharachGraines de plantes de Saharachreçu
  9. 9Donner les graines à Pikipak

    · Pikipak

    Retournez auprès de Pikipak. La quête se termine.

    Dialogue

    1. « S’excuser et donner les graines »
    • Icône de Graines de plantes de Saharach1 × Graines de plantes de Saharachà donner

Les combats

Ver Solitaire

Ver Solitaire

Niveau 170

Dans la serre, en . Faisable en groupe. Il est Inébranlable jusqu’à ce qu’il lance Charge Croquante, et réduit vos soins reçus.

  • Les Dents de la Mer de Sable

    Le rend Inébranlable, sans fin. Au début du tour de chaque personnage, lui donne 20 Puissance pour 2 tours et vous retire 20 Tacle pour 1 tour.

  • Sable Tourbillonnant

    Frappe du 300 Neutre.

  • Pattes Harassent

    Vous retire 50 Résistance critiques et réduit vos soins reçus (80 %) pour 2 tours.

  • Charge Croquante

    Le fait sortir de l’état Inébranlable. Frappe du 160 Air en vol de vie (environ 80 PV soignés) et pose un poison de 15 à 20 Air pour 1 tour.

Les récompenses

  • XP2 355 864 points d’expérience
  • Kamas32 280 kamas
  • Icône de Langue de Morsquale5 × Langue de Morsquale

Les quêtes liées

La quête ne débloque pas d’autre quête. Elle fait partie du succès Sous le soleil de Saharach, qui regroupe six quêtes, dont Perché là-haut et Un problème de serre-ure.

Quête précédente

Perché là-haut

Quête de niveau 200 · Saharach

Départ
Fred Ricksen
Icône du succès Sous le soleil de Saharach

Succès · Saharach

Sous le soleil de Saharach

Quête 2 sur 6 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

  1. Perché là-hautNiv. 200
  2. Saharach, territoire verdoyant ?Niv. 160
  3. Un problème de serre-ureNiv. 200
  4. L'archéologie, c'est facileNiv. 200
  5. La cité des truitesNiv. 170
  6. Momie moletteNiv. 200

Perché là-hautQuête suivante : Un problème de serre-ure

Où commence la quête Saharach, territoire verdoyant ?

Auprès de Christophe Ermihé, sur le Plateau verdoyant en . On y accède par Fred Ricksen, en empruntant le trou de ver en .

Pikipak ne me comprend pas, pourquoi ?

Il faut avoir terminé La barrière des langues pour pouvoir lui parler.

Comment entrer dans la serre ?

En terminant d’abord Un problème de serre-ure. La serre est en .

Comment lancer le combat contre le Ver Solitaire ?

Cliquez sur le triplé de tonneaux dans la serre. Le combat peut se faire à plusieurs.

Que rapporte la quête ?

2 355 864 XP, 32 280 kamas et 5 Langue de Morsquale.

Publié le 24 septembre 2026

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Saharach, territoire verdoyant ?

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