Quête Archipel de Vulkania

Souvenirs perdus

Quête de l'archipel de Vulkania accessible dès le niveau 1, chez Otto Brikenbrok au Village de Vulkania en [-48,44] : reconstituer la combinaison oubliée de son coffre pour obtenir un échantillon. Toutes les étapes, les choix de dialogue et le code complet.

Otto Brikenbrok : départ de la quête, en [-48,44] (Village de Vulkania)
Otto Brikenbrok : départ de la quête · [-48,44]

Ce qu’il faut prévoir

Rien à réunir, aucun combat. Il suffit de parler à quatre habitants de l’île pour reconstituer le code : 42 – GG – 639 – NON.

Les 6 étapes de la quête

  1. 1Parler à Otto Brikenbrok

    · Otto Brikenbrok

    Dans la caillote, Otto Brikenbrok a des problèmes de mémoire. Sa boutique a été dévalisée, et le code du coffre avec. Il se souvient seulement que le code a quatre parties, chacune liée à un habitant de l’île.

    Caillote d'Otto Brikenbrok, en [-48,44] (Village de Vulkania)
    Caillote d’Otto Brikenbrok · [-48,44]
  2. 2Trouver la première partie : 42

    · Matt Hematik

    Demandez à Matt Hematik la première partie de la combinaison. Il vous donne la réponse à la grande question sur la vie, l’univers et le reste : 42.

    Matt Hematik, en [-50,44] (Village de Vulkania)
    Matt Hematik · [-50,44]
  3. 3Trouver la deuxième partie : GG

    Inspectez l’affiche du panneau en bois. La seconde partie du code est formée des initiales de Grozilla et Grasmera : GG.

    Trouver la deuxième partie : GG, en [-51,40] (Cratère Pillar)
    Trouver la deuxième partie : GG · [-51,40]
  4. 4Trouver la troisième partie : 639

    · Dina Tapio

    Demandez à Dina Tapio quand les Krokilles sont apparues en Amakna pour la première fois : au mois de Novamaire 639.

    Dialogue

    1. « Demander la date de l’apparition des Krokilles en Amakna »
    Dina Tapio, en [-46,44] (Village de Vulkania)
    Dina Tapio · [-46,44]
  5. 5Trouver la quatrième partie : NON

    · Capitaine Jeanne Heuway

    Demandez son âge à la Capitaine Jeanne Heuway. Elle refuse catégoriquement : sa réponse, NON, est la dernière partie du code.

    Dialogue

    1. « Demander l’âge du capitaine »
    Capitaine Jeanne Heuway, en [-48,44] (Village de Vulkania)
    Capitaine Jeanne Heuway · [-48,44]
  6. 6Donner le code à Otto Brikenbrok

    · Otto Brikenbrok

    Entrez dans la caillote et donnez le code reconstitué à Otto, en espérant qu’il se souvienne de vous. Le code fonctionne : pour vous remercier, il vous donne un échantillon de sa personne. La quête se termine.

    Dialogue

    1. « Annoncer fièrement : 42 – GG – 639 – NON »

Les récompenses

L’échantillon d’Otto Brikenbrok est l’un de ceux que demande Une enquête alambiquée – Investigation.

  • XP3 412 499 points d’expérience

Les quêtes liées

La quête vous donne un des échantillons de Une enquête alambiquée – Investigation. Les autres s’obtiennent avec L’Amère Liselle a perdu son Chacha, Ça manque de sel !, Savez-vous boucher les trous ? et La Technique des plaques. Elle fait partie des quêtes de l’archipel de Vulkania.

Où commence la quête Souvenirs perdus ?

Auprès d’Otto Brikenbrok, dans la caillote du Village de Vulkania en . Il faut avoir lancé Une enquête alambiquée – Investigation.

Quel est le code du coffre d’Otto Brikenbrok ?

42 – GG – 639 – NON. Choisissez « Annoncer fièrement : 42 – GG – 639 – NON » en lui parlant.

Où trouver les quatre parties du code ?

Matt Hematik en , l’affiche en , Dina Tapio en et la Capitaine Jeanne Heuway en .

À quoi sert l’échantillon d’Otto ?

À la quête Une enquête alambiquée – Investigation, qui demande plusieurs échantillons d’habitants de l’île.

Icône du succès L'héritage des Dofus

Succès · Général

L'héritage des Dofus

1 quête · niveau 100

Obtenir les Succès suivants.

Publié le 24 septembre 2026

Signaler une erreur

Souvenirs perdus

Commentaires

Pas encore de commentaire. Une astuce, une précision sur cette fiche ? Soyez le premier.

Laisser un commentaire

Votre e-mail ne sera pas publié. Les commentaires sont relus avant d'être publiés.

Quêtes de niveau proche

Toutes les quêtes