Quête Bonta

Vin diou

Quête d'alignement 41 de Bonta, niveau 111 recommandé, chez Amayiro à la Milice en [-32,-57] : enquêter sur la disparition du marchand de vin. Toutes les étapes, les témoins à interroger et le donjon du Rat Blanc.

Amayiro : départ de la quête, en [-32,-57] (Cœur immaculé)
Amayiro : départ de la quête · [-32,-57]

Ce qu’il faut prévoir

Rien à acheter : il suffit de pouvoir faire le donjon Garde-manger du Rat Blanc, dans les égouts de Bonta.

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône d'Épée étrange1 × Épée étrangetrouvée par Tertofi Ablaru
  • Icône de Grelot d'Hersa1 × Grelot d’Hersasur le Rat Blanc

Les 8 étapes de la quête

  1. 1Parler à Amayiro

    · Amayiro

    La quête se lance à la Milice de Bonta. Le marchand de vin a disparu : Amayiro vous demande d’enquêter sur un possible enlèvement.

    Milice de Bonta, en [-32,-57] (Cœur immaculé)
    Milice de Bonta · [-32,-57]
  2. 2Interroger Bagrutta Ventrepierre

    · Bagrutta Ventrepierre

    À la taverne de la Bagrutte, Bagrutta Ventrepierre vous apprend qu’après son passage à la taverne, le marchand rentrait chez lui, à l’est.

    Taverne de la Bagrutte, en [-29,-59] (Faubourgs des artisans)
    Taverne de la Bagrutte · [-29,-59]
  3. 3Parler à Tertofi Ablaru

    · Tertofi Ablaru

    En sortant de la taverne, Tertofi Ablaru vous interpelle. Il vous montre des traces de combat et une Épée étrange, trouvée sur les lieux de la bagarre.

    • Icône d'Épée étrangeÉpée étrangereçu
  4. 4Montrer l’épée à Kosuke Ichazum

    · Kosuke Ichazum

    À l’atelier des forgerons, Kosuke Ichazum vous explique que c’est une arme peu commune, qui doit appartenir à un Ecaflip.

    Atelier des forgerons, en [-30,-56] (Faubourgs des artisans)
    Atelier des forgerons · [-30,-56]
  5. 5Interroger Hersa Griffe Sombre

    · Hersa Griffe Sombre

    À la sortie sud de Bonta, Hersa Griffe Sombre accepte de vous dire ce qu’elle sait de l’épée si vous lui rapportez son grelot, volé par les sbires du Rat Blanc.

    Hersa Griffe Sombre, en [-30,-53] (Faubourgs des artisans)
    Hersa Griffe Sombre · [-30,-53]
  6. 6Vaincre le Rat Blanc

    Descendez dans les égouts, par les entrées les plus proches en ou en , puis entrez dans le donjon Garde-manger du Rat Blanc en . Vainquez le Rat Blanc en un seul combat : il lâche le Grelot d’Hersa.

    • Rat BlancRat Blanccombat · niveau 110
    • Icône de Grelot d'HersaGrelot d’Hersareçu
  7. 7Rapporter le grelot à Hersa

    · Hersa Griffe Sombre

    Hersa ne vous apprend pas grand-chose de plus, sinon qu’elle a déjà vu des Ecaflips étrangers à Bonta porter ce genre d’épée.

    • Icône de Grelot d'Hersa1 × Grelot d’Hersaà donner
  8. 8Faire votre rapport à Amayiro

    · Amayiro

    Retournez voir Amayiro pour lui résumer les éléments recueillis. La quête se termine.

    Milice de Bonta, en [-32,-57] (Cœur immaculé)
    Milice de Bonta · [-32,-57]

Les combats

Rat Blanc

Rat Blanc

Niveau 110

Boss du donjon Garde-manger du Rat Blanc, dans les égouts de Bonta, en . Un seul combat, sur sa carte : il lâche le Grelot d’Hersa.

Les récompenses

  • XP6 334 872 points d’expérience

Les quêtes liées

C’est la quête d’alignement 41 de Bonta. Elle fait suite à C’est stupéfiant et débloque l’alignement 42, Les Ecas ne flippent pas, toujours auprès d’Amayiro.

Quête précédente

C’est stupéfiant

Quête de niveau 100 · Bonta

Départ
Amayiro

Où commence la quête Vin diou ?

Auprès d’Amayiro, à la Milice de Bonta en . Il faut être niveau 110 et avoir terminé C’est stupéfiant.

Où trouver l’Épée étrange ?

Tertofi Ablaru vous la montre à la sortie de la taverne de la Bagrutte, en .

Où est le donjon du Rat Blanc ?

Dans les égouts de Bonta, en . Les entrées des égouts les plus proches sont en et en .

Où trouver Hersa Griffe Sombre ?

À la sortie sud de Bonta, en . Elle veut récupérer son grelot, que lâche le Rat Blanc.

Quelle quête suit Vin diou ?

Les Ecas ne flippent pas, l’alignement 42, auprès d’Amayiro en .

Publié le 24 septembre 2026

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Vin diou

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