Au clair de la dune
Le succès Au clair de la dune (Saharach) regroupe 4 quêtes de niveaux 80 à 130 : l'ordre du jeu, le départ de chaque quête et les récompenses.
- Catégorie
- Saharach
- Quêtes
- 4 quêtesniveaux 80 à 130
- Points
- 10
- Expérience
- 19 016 000 XP
Le succès Au clair de la dune fait partie de la catégorie Saharach. Il regroupe 4 quêtes de niveaux 80 à 130, dans l’ordre où le jeu les liste.
Les 4 quêtes du succès
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1L’Épice rit
Quête de niveau 80 au port de Sarakech, chez Eole Suk en : enquêter sur les activités de la Corporation Parafiole liées à l’Épice.
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2Le roi scorpion
Quête de niveau 80 au port de Sarakech, chez Eole Suk en : continuer à travailler pour la Corporation Parafiole, entre chercheurs et archéologues, jusqu’au Mantiscore du Cimetière des Mastodontes.
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3Ne pas payer de mine
Quête de niveau 130 à Saharach, chez Idarfen Madjika au port de Sakarech en : infiltrer les Cacterres, puis débarrasser Laure Hion des bandits qui convoitent sa mine.
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4Le monde entier est un cactus
Quête de niveau 130 à Saharach, chez Laure Hion en territoire Cacterre en : approcher Scytus, le trésorier d’El Piko, et le faire parler.
Le succès en un coup d’œil
Au total : 4 quêtes, 46 étapes et 6 combats, du niveau 80 au niveau 130.
- Récompenses des quêtes : 7 742 833 XP et 82 380 kamas au total, plus 1 × Sable Fin, 3 × Boule de Boulépique, 5 × Moustaches de Cactoblongo et 3 × Maraca de Lévito.
- Objets à réunir : 15 × Eau Potable, 1 × Potion Eau de fée et 10 × Manganèse.
- Combats marquants : Léolhyène, Mantiscore, Billy L’onglet, Will Johnson, Sick Danders, Windsor Tolero, Elrancho Pinne, Quikou Teula, Lex Linger et El Piko.
- À terminer avant : La barrière des langues.
Les récompenses
- XP19 016 000 points d’expérience
1 × Sable Fin
1 × Jus de Cacterre- PTS10 points de succès
Un succès qui compte pour un autre
- Le marchand de sable est passé
Les autres succès : Saharach
- Le plein d’Épice 11 quêtes
- Privé de désert 8 quêtes
- Que cherche la Corporation ? 4 quêtes
- Sous le soleil de Saharach 6 quêtes