Misión Bonta

A la sombra de los muros

Misión de alineamiento brontariano 98, desde el nivel 190, con Amayiro en la milicia de Bonta en [-32,-57]: el rastro de Erazal lleva a Sramvil, donde hay que seguir el de sus discípulos. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los kamas que llevar y el combate.

Amayiro: inicio de la misión, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)
Amayiro: inicio de la misión · [-32,-57]

Qué preparar

Hay que poder ir a Sramvil, mediante una poción o encontrando el portal, y llevar 500 o 3.000 kamas para Ana Dolche.

  • Kamas500 kamasla información de Ana Dolche, si has terminado las misiones de Sramvil
  • Kamas3.000 kamasla información de Ana Dolche, si no has terminado las misiones de Sramvil

Las 11 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Amayiro

    Diálogo · Amayiro

    En la milicia, Amayiro te cuenta que los tres protectores de Bonta no quieren intervenir directamente contra Erazal en la ciudad de los ladrones, para no enfadar al dios Sram. Puedes investigar en su lugar.

    Milicia de Bonta, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)
    Milicia de Bonta · [-32,-57]
  2. 2Interrogar a los Viajeros del puesto avanzado

    Diálogo

    Llega a Sramvil con una poción o por el portal y ve al puesto avanzado. Interroga a Volron Dumhaz, Kathy Brennan o el Sargento Raskzac: el que acepta hablar contigo varía de un personaje a otro. Te orienta hacia la taberna del Verdugo.

    Diálogo

    1. «Informarse sobre el arzobispo Erazal»
  3. 3Hablar con Severrisueño, el Torturador

    Diálogo · Severrisueño, el Torturador

    En la taberna del Verdugo, Severrisueño explica que Erazal nunca viene, pero que sus discípulos pasan por allí. Estaban hace un rato y hablaban de ir a comprar ropa nueva al mercado.

    Diálogo

    1. «Informarse sobre el arzobispo Erazal»
  4. 4Interrogar a Didier Cash en el mercado

    Diálogo · Didier Cash

    En el mercado de Sramvil, Didier Cash sí se cruzó con los discípulos: los envió a ver a Ana Dolche.

    Diálogo

    1. «Preguntar si ha visto pasar a los discípulos de Erazal»
  5. 5Pagar a Ana Dolche

    Objetos · Ana Dolche

    Ana Dolche oyó la conversación de los discípulos, pero solo habla a cambio de kamas: 500 kamas si has terminado las misiones de Sramvil, 3.000 si no. Los discípulos han quedado con Mamá Fia en la Cima tenebrosa.

  6. 6Hablar con Mamá Fia

    Diálogo · Mamá Fia

    Mamá Fia ya se ha encontrado con los discípulos de Erazal: les dijo que dejaran en paz a los muertos, y no aprecia a los nigromantes.

    Al salir de su mapa, te agredirán. Si juegas con varias cuentas, deja un personaje en el mapa anterior para que te ayude, y no bajes todos tus personajes de golpe, para evitar iniciar varios combates.

  7. 7Defenderse de los agresores

    Combate

    Sal del mapa bajando: un Terroristócrata y un Machasesino te agreden. El combate se puede hacer en grupo, y no tienes por qué ganarlo.

    • TerroristócrataTerroristócratacombate · niveles 200 a 212 · 6.000 a 6.600 PdV · 12 PA · 4 PM
  8. 8Volver a ver a Mamá Fia

    Diálogo · Mamá Fia

    Sube de nuevo a y quéjate de la agresión. Según Mamá Fia, los discípulos de Erazal pagaron a esos criminales. No le gusta su método: te orienta hacia Kreakráneo, el Nigromante, en las catacumbas.

  9. 9Encontrar a Kreakráneo, el Nigromante

    Desplazamiento · Kreakráneo, el Nigromante

    En , baja por la boca de alcantarilla y haz clic en la caja de bombas, en la esquina derecha, para abrir un pasaje secreto. Kreakráneo ha notado el nerviosismo de los discípulos, que arrastran una energía negra gracias al fragmento de la Cuadrafuerza que poseen. Te orienta hacia alguien que también se interesa por ellos.

  10. 10Conocer a Nicole Umbina

    Diálogo · Nicole Umbina

    En , Nicole Umbina actúa en nombre de la Reina de los Ladrones y del dios Sram: Erazal atrae demasiado la atención de las dos ciudades sobre Sramvil. Te indica dónde se esconde, el barrio de los malos huesecillos, protegido por el fuego negro y plagado de trampas y centinelas. Ajústale las cuentas y la Reina de los Ladrones te dejará en paz.

  11. 11Informar a Amayiro

    · Amayiro

    Vuelve a Bonta. Amayiro te anuncia que Erazal parece a punto de actuar: ya ha probado un hechizo para eliminar a distancia a los dirigentes de las dos ciudades, reduciendo islotes enteros a cenizas. La misión termina.

Los combates

Terroristócrata

Terroristócrata

Nivel 200

En Sramvil, al salir del mapa de Mamá Fia por la parte de abajo, con un Machasesino. Se puede hacer en grupo, y no es obligatorio ganar.

  • Atentado

    Golpea con 750 de Neutral en un círculo de radio 4 a su alrededor. Una vez por turno.

  • Bomba Zuca

    Golpea con 500 de Neutral con robo de vida e invoca una bomba inamovible junto a tu personaje. Explota en el siguiente turno del Terroristócrata o cuando muere, y mata a los personajes e invocaciones en un radio de 2. Cuando un aliado golpea a un monstruo, la bomba se acerca a él 3 casillas. Hasta 6 de alcance, re-tirada de 3 turnos.

  • Húmoro

    Se teletransporta hasta 4 de alcance en línea, golpea con 700 de Aire con robo de vida y retira 4 de alcance durante 1 turno, en un radio de 2 alrededor de su casilla de llegada. Re-tirada de 2 turnos.

Machasesino

Machasesino

Nivel 200

Acompaña al Terroristócrata.

  • Trampa para el Oso

    Golpea con 500 de Fuego y coloca una trampa en las 4 casillas alrededor del objetivo, que golpea con 500 de Fuego al activarse. Hasta 8 de alcance, 2 veces por turno.

  • Sin Mojarse

    Golpea con 600 de Agua y retira 3 PA esquivables durante 1 turno. En línea, de 4 a 10 de alcance, 2 veces por turno.

Las recompensas

  • XP2.976.801 puntos de experiencia

Las misiones relacionadas

Es la misión de alineamiento brontariano 98. Sigue a Para quedarse helado y desbloquea Inclemencias, la 99, que te confía Amayiro si continúas la conversación.

Misión siguiente

Inclemencias

Misión de nivel 199 · Bonta

Salida
Amayiro

¿Dónde empieza la misión A la sombra de los muros?

Con Amayiro, en la milicia de Bonta en . Hay que ser de nivel 190 y haber terminado Para quedarse helado.

¿A qué Viajero hay que interrogar en el puesto avanzado de Sramvil?

Volron Dumhaz, Kathy Brennan o el Sargento Raskzac, según tu personaje. Elige «Informarse sobre el arzobispo Erazal».

¿Cuántos kamas hay que prever?

500 kamas si has terminado las misiones de Sramvil, 3.000 si no, por la información de Ana Dolche, en .

¿Hay que ganar el combate contra el Terroristócrata y el Machasesino?

No. Se desencadena al salir del mapa de Mamá Fia por la parte de abajo, y la misión continúa incluso si pierdes.

¿Cómo llegar hasta Kreakráneo, el Nigromante?

Por la boca de alcantarilla en . Haz clic después en la caja de bombas, en la esquina derecha, para abrir el pasaje secreto.

¿Qué misión sigue a A la sombra de los muros?

Inclemencias, la misión de alineamiento brontariano 99, que da Amayiro.

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A la sombra de los muros

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