Misión Astrub

Cien por cien natural

Misión de clase de Sadida de nivel 20 en Astrub, con Sadadi Sama en [1,-16]: curar un bosquecillo sagrado enfermo, desde la pócima de Cirle Drawde hasta el diagnóstico de Erty Trapchet. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y el combate.

Sadadi Sama: inicio de la misión, en [1,-16] (Ciudad de Astrub)
Sadadi Sama: inicio de la misión · [1,-16]

Qué preparar

Lleva 5 de Agua potable para la pócima, y 100 kamas. Los demás ingredientes se consiguen por el camino.

  • Kamas100 kamas
  • Icono de Agua potable5 × Agua potablepara añadir a la pócima de Cirle Drawde

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Néctar de papadalupapadipu1 × Néctar de papadalupapadipude la planta en [-1,-15]
  • Icono de Savia de arhada1 × Savia de arhadade la raíz en [-2,-25]
  • Icono de Muestra de melaza1 × Muestra de melazaen los subterráneos de Astrub
  • Icono de Bilis pedorha1 × Bilis pedorhaganando a Nacf Virgilio en su juego

Las 15 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Sadadi Sama

    Diálogo · Sadadi Sama

    Sadida habla a todos los Sadidas en sus sueños, de ahí sus largas siestas. Un bosquecillo sagrado del bosque de Astrub está en mal estado: sus raíces habrían crecido demasiado hondo, hasta una zona contaminada. Hay que ayudar a curarlo.

    Diálogo

    1. «Preguntar por los deseos de Sadida»
    2. «Obedecer»
    Sadadi Sama, en [1,-16] (Ciudad de Astrub)
    Sadadi Sama · [1,-16]
  2. 2Recoger el néctar y la savia

    Objetos

    Hay que recoger dos recursos importantes para Sadadi Sama.

    • haz clic en la planta a la izquierda del camino que atraviesa el mapa: Néctar de papadalupapadipu
    • haz clic en la raíz de la parte superior derecha del mapa: Savia de arhada
    • Icono de Néctar de papadalupapadipuNéctar de papadalupapadipurecibido
    • Icono de Savia de arhadaSavia de arhadarecibida
    Recoger el néctar y la savia, en [-1,-15] (Bosque de Astrub)
    Recoger el néctar y la savia · [-1,-15]
    Recoger el néctar y la savia, en [-2,-25] (Bosque de Astrub)
    Recoger el néctar y la savia · [-2,-25]
  3. 3Entregar los recursos a Sadadi Sama

    Objetos · Sadadi Sama

    Después te envía a buscar una pócima que un alquimista debe de haberle preparado.

    Diálogo

    1. «Entregar los recursos solicitados»
    • Icono de Néctar de papadalupapadipu1 × Néctar de papadalupapadipupara entregar
    • Icono de Savia de arhada1 × Savia de arhadapara entregar
  4. 4Hablar con Cirle Drawde

    Diálogo · Cirle Drawde

    El alquimista echó a perder su mezcla y perdió el ingrediente más importante de la pócima: hay que ir a buscarlo a los subterráneos.

    Cirle Drawde, en [3,-21] (Ciudad de Astrub)
    Cirle Drawde · [3,-21]
  5. 5Recoger la melaza en los subterráneos

    Colecta

    Entra en los subterráneos en y avanza hasta el charco amarillo del suelo. Haz clic en él: se inicia un combate contra tres animales enfermos, que hay que hacer en solitario. Hechizos que aparecen: Picotazo Mocoso (15 de Aire), Telaraña Frágil (efecto desconocido), Rechazo Ácido (veneno de 7 a 12 de Fuego durante 2 turnos), Mirada Aterradora (20 de Neutral) y Nube de Polvo (retira 2 de alcance durante 2 turnos).

    • Icono de Muestra de melazaMuestra de melazarecibida
    Entrada de los subterráneos, en [1,-17] (Ciudad de Astrub)
    Entrada de los subterráneos · [1,-17]
  6. 6Llevar la melaza

    Objetos · Cirle Drawde

    Entrega la Muestra de melaza a Cirle Drawde. Todavía le falta un ingrediente y te da el nombre de alguien que debería tenerlo.

    • Icono de Muestra de melaza1 × Muestra de melazapara entregar
    Cirle Drawde, en [3,-21] (Ciudad de Astrub)
    Cirle Drawde · [3,-21]
  7. 7Hablar con Peluka Diolobalgo

    Diálogo · Peluka Diolobalgo

    La peluquera perdió todo su stock de bilis jugando contra uno de sus clientes, Nacf Virgilio.

    Diálogo

    1. «Explicar que Cirle Drawde necesita bilis pedorha»
    Peluka Diolobalgo, en [2,-19] (Ciudad de Astrub)
    Peluka Diolobalgo · [2,-19]
  8. 8Ganar a Nacf Virgilio en su juego

    Combate · Nacf Virgilio

    Nacf Virgilio te da la bilis si ganas en su juego, en tres rondas. El diálogo es muy largo: respóndele cada vez.

    No hagas clic nunca en abandonar durante las tres partidas.

    • Icono de Bilis pedorhaBilis pedorharecibida
    Nacf Virgilio, en [3,-17] (Ciudad de Astrub)
    Nacf Virgilio · [3,-17]
  9. 9Encargar la pócima

    · Cirle Drawde

    Entrega la Bilis pedorha a Cirle Drawde: por fin prepara su pócima. Para que funcione, habrá que añadirle agua: consigue 5 de Agua potable.

    • Icono de Bilis pedorha1 × Bilis pedorhapara entregar
    • Icono de Pócima de Cirle DrawdePócima de Cirle Drawderecibida
    Cirle Drawde, en [3,-21] (Ciudad de Astrub)
    Cirle Drawde · [3,-21]
  10. 10Entregar la pócima y el agua

    Objetos · Sadadi Sama

    Cuando la pócima está lista, Sadadi Sama te pide que vayas a verterla al pie del bosquecillo.

    Diálogo

    1. «Entregar la pócima y el agua que hay que añadir»
    • Icono de Pócima de Cirle Drawde1 × Pócima de Cirle Drawdepara entregar
    • Icono de Agua potable5 × Agua potablepara entregar
    • Icono de Elixir de Sadadi SamaElixir de Sadadi Samarecibido
    Sadadi Sama, en [1,-16] (Ciudad de Astrub)
    Sadadi Sama · [1,-16]
  11. 11Verter el elixir sobre el bosquecillo

    En el bosquecillo sadida, haz doble clic en el Elixir de Sadadi Sama en tu inventario de misión. Por desgracia, no pasa nada.

    Bosquecillo sadida, en [-2,-15] (Bosque de Astrub)
    Bosquecillo sadida · [-2,-15]
  12. 12Volver a ver a Sadadi Sama

    Diálogo · Sadadi Sama

    Para encontrar otra solución, te envía a ver a un tal Erty.

    Diálogo

    1. «Afirmar que el bosquecillo no se parece al bosquecillo sagrado que cabría esperar»
    Sadadi Sama, en [1,-16] (Ciudad de Astrub)
    Sadadi Sama · [1,-16]
  13. 13Hacer venir a Erty Trapchet

    Diálogo · Erty Trapchet

    Accede a reunirse contigo en el bosquecillo para encontrar una solución.

    Diálogo

    1. «Explicar el problema del bosquecillo»
    Erty Trapchet, en [0,-19] (Bosque de Astrub)
    Erty Trapchet · [0,-19]
  14. 14Escuchar a Erty Trapchet en el bosquecillo

    Diálogo · Erty Trapchet

    Vuelve al bosquecillo sadida y habla con Erty Trapchet. Te invita a oler el pie del bosquecillo para formarte tu propia opinión y te entrega una lista de recomendaciones.

    • Icono de Recomendaciones de Erty TrapchetRecomendaciones de Erty Trapchetrecibidas
    Bosquecillo sadida, en [-2,-15] (Bosque de Astrub)
    Bosquecillo sadida · [-2,-15]
  15. 15Explicar el mal a Sadadi Sama

    Diálogo · Sadadi Sama

    El bosquecillo está mal porque los transeúntes hacen sus necesidades en él. La misión termina.

    Diálogo

    1. «Explicar el mal que sufre el bosquecillo»
    • Icono de Recomendaciones de Erty Trapchet1 × Recomendaciones de Erty Trapchetpara entregar
    Sadadi Sama, en [1,-16] (Ciudad de Astrub)
    Sadadi Sama · [1,-16]

Las recompensas

  • XP41.277 puntos de experiencia
  • Kamas936 kamas
  • Icono de Toalla de playa1 × Toalla de playa
  • Icono de Bronceador1 × Bronceador
  • Icono de Caracola marina1 × Caracola marina
  • Icono de Aletas de competición1 × Aletas de competición

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Consejo de clase y desbloquea Aquí huele a gas.

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Consejo de clase

Misión de nivel 20 · Astrub

Salida
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Aquí huele a gas

Misión de nivel 25 · Astrub

Salida
Abrazolargo Sixgarras

¿Dónde empieza la misión Cien por cien natural?

Con Sadadi Sama, en la Ciudad de Astrub en . Está reservada a los Sadidas que han completado Consejo de clase.

¿Dónde encuentro el néctar y la savia?

En y en . Haz clic en la planta a la izquierda del camino para el néctar y luego en la raíz de la parte superior derecha del mapa para la savia.

¿Dónde encuentro la Muestra de melaza?

En los subterráneos de Astrub, entrada en . Haz clic en el charco amarillo del suelo: se inicia un combate contra tres animales enfermos, que hay que hacer en solitario.

¿Cómo consigo la Bilis pedorha?

Ganando a Nacf Virgilio en su juego, en tres rondas, en . Responde a cada réplica y no hagas clic nunca en abandonar.

¿Hace falta Agua potable?

Sí, 5 de Agua potable, que hay que entregar a Sadadi Sama junto con la pócima de Cirle Drawde.

¿Qué misión viene después de Cien por cien natural?

Aquí huele a gas, que se desbloquea al final de la misión.

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