Misión Isla de Otomai

El espectáculo viviente

Misión de nivel 90, con Yoko Razón del Medio en el Pueblo de los ganaderos en [-16,2]: comprobar si los Magik Riktus usan un Dofus para sus trucos de magia. Todas las etapas y la mazmorra.

Dana Nular: inicio de la misión, en [-45,19] (Pueblo costero)
Dana Nular: inicio de la misión · [-45,19]

Qué preparar

Basta con poder hacer la mazmorra Carpa de los Magik Riktus. Yoko te da una llave, pero utiliza mejor tu llavero si está disponible.

Las 4 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Yoko Razón del Medio

    Diálogo · Yoko Razón del Medio

    Una compañía de Riktus expertos en juegos de manos actúa en las Landas de Sidimote. Yoko quiere saber si son charlatanes o si utilizan los poderes de un Dofus.

    Yoko te da una llave de la mazmorra: si tu llavero está disponible, utilízalo mejor.

    • Icono de Llave de la Carpa de los Magik RiktusLlave de la Carpa de los Magik Riktusrecibida
    Yoko Razón del Medio, en [-16,2] (Pueblo de los ganaderos)
    Yoko Razón del Medio · [-16,2]
  2. 2Vencer al Judini

    Combate

    Haz la mazmorra Carpa de los Magik Riktus y vence al Judini. El juego también pide que descubras el mapa de salida de la carpa.

    • JudiniJudinicombate · nivel 90 · 2.900 a 4.300 PdV · 14 PA · 6 PM
    Entrada de la Carpa de los Magik Riktus, en [-22,12] (Camino de las caravanas)
    Entrada de la Carpa de los Magik Riktus · [-22,12]
  3. 3Informar a Yoko Razón del Medio

    · Yoko Razón del Medio

    Explica a Yoko que los trucos de los Magik Riktus no deben nada a un Dofus. No tiene más misiones para ti y te envía a conocer a Dana Nular en la isla de Otomai.

    Yoko Razón del Medio, en [-16,2] (Pueblo de los ganaderos)
    Yoko Razón del Medio · [-16,2]
  4. 4Conocer a Dana Nular

    Diálogo · Dana Nular

    En la isla de Otomai, explica a Dana Nular que vienes de parte de Yoko Razón del Medio. La misión termina.

    Dana Nular, en [-45,19] (Pueblo costero)
    Dana Nular · [-45,19]

Los combates

Las recompensas

  • XP1.896.785 puntos de experiencia
  • Kamas23.712 kamas
  • Icono de Tejido de Judini1 × Tejido de Judini

Las misiones relacionadas

La misión es la continuación de Barco encerrado. Al seguir hablando con Dana Nular, obtienes tu primera misión, Vuelta del propietario. Forma parte del logro Mazmorras tres punto cinco, que reúne cinco misiones.

Misión anterior

Barco encerrado

Misión de nivel 90 · Montaña de los koalaks

Salida
Yoko Razón del Medio
Icono del logro Mazmorras tres punto cinco

Logros · Misiones de mundo

Mazmorras tres punto cinco

Misión 2 de 5 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. Barco encerradoNiv. 90
  2. El espectáculo vivienteNiv. 90
  3. Cuidado con el perroNiv. 70
  4. PaleopaseoNiv. 80
  5. Un desfile de wobotsNiv. 80

Barco encerradoMisión siguiente: Cuidado con el perro

¿Dónde empieza la misión El espectáculo viviente?

Con Yoko Razón del Medio, en el Pueblo de los ganaderos, en , a continuación de Barco encerrado.

¿Dónde está la Carpa de los Magik Riktus?

En . Yoko te da una llave; utiliza mejor tu llavero si está disponible.

¿Dónde encontrar a Dana Nular?

En la Isla de Otomai, en .

¿Qué misión sigue a El espectáculo viviente?

Vuelta del propietario, que Dana Nular te encomienda al seguir con la conversación.

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El espectáculo viviente

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