Misión Brakmar

El rey Estitch

Misión de alineamiento brakmariano de nivel 180, con Oto Mustam en la milicia de Brakmar en [-25,33]: él y su espada no son compatibles, y hace falta un alquimista para remediarlo. Todas las etapas, la Máscara de Sag, los dos combates y el islote Estitch.

Oto Mustam: inicio de la misión, en [-25,33] (Coraza)
Oto Mustam: inicio de la misión · [-25,33]

Qué preparar

Necesitas una Máscara de Sag, fabricada por un sastre de nivel 180 como mínimo. Es un recurso intercambiable: en el mercadillo, suele costar menos que fabricarla.

  • Icono de Máscara de Sag1 × Máscara de Sagpara hacer fabricar, o en el mercadillo
  • Icono de Piruta2 × Pirutapara la máscara
  • Icono de Volva de hongador2 × Volva de hongadorpara la máscara
  • Icono de Cuero de jalató negro20 × Cuero de jalató negropara la máscara
  • Icono de Fibra de cáñamo20 × Fibra de cáñamopara la máscara
  • Icono de Calzoncillos marrones1 × Calzoncillos marronespara la máscara

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Muestra de sangre de Trool de Sidimote1 × Muestra de sangre de trool de Sidimoteal derrotar al Trool de Sidimote
  • Icono de Billete para ir al islote Estitch4 × Billete para ir al islote Estitchentregados por Ekla Bynot
  • Icono de Espada maléfica impregnada1 × Espada maléfica impregnadaentregada por Rob Mirbelec

Las 15 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Oto Mustam

    Diálogo · Oto Mustam

    La misión se inicia en la milicia de Brakmar. Algo preocupa a Oto Mustam: él y su espada no son compatibles, y quiere que un alquimista lo remedie.

    Milicia de Brakmar, en [-25,33] (Coraza)
    Milicia de Brakmar · [-25,33]
  2. 2Consultar a Elena Meyer

    · Elena Meyer

    En la isla de Otomai, explica el problema de Oto Mustam a Elena Meyer. Accede a ayudar, pero te pide muestras de sangre de Trools de Sidimote.

    Elena Meyer, en [-49,9] (Playa de coral)
    Elena Meyer · [-49,9]
  3. 3Hablar con Pu Shan

    Diálogo · Pu Shan

    Pu Shan cree que vienes a relevarlo. Vigila los recintos: el aire es irrespirable en el camino que hay tras él, hay que llevar una Máscara de Sag para recorrerlo.

    Pu Shan, en [-32,40] (Acaballadero de Brakmar)
    Pu Shan · [-32,40]
  4. 4Pedir una máscara a Sag Zatamos

    Diálogo · Sag Zatamos

    Sag Zatamos no te da una máscara, solo la receta de la Máscara de Sag, con los recursos necesarios.

    Sag Zatamos, en [24,-27] (Tierradala)
    Sag Zatamos · [24,-27]
  5. 5Hacer fabricar la Máscara de Sag

    Haz fabricar la máscara a un sastre de nivel 180 como mínimo. Es intercambiable: seguramente encuentres una más barata en el mercadillo.

    • Icono de Piruta2 × Pirutapara entregar
    • Icono de Volva de hongador2 × Volva de hongadorpara entregar
    • Icono de Cuero de jalató negro20 × Cuero de jalató negropara entregar
    • Icono de Fibra de cáñamo20 × Fibra de cáñamopara entregar
    • Icono de Calzoncillos marrones1 × Calzoncillos marronespara entregar
    • Icono de Máscara de SagMáscara de Sagrecibido
  6. 6Entrar en el laberinto

    Desplazamiento · Pu Shan

    Vuelve con tu máscara y colócate en la casilla detrás de Pu Shan para entrar en una especie de laberinto. Parece que ahora basta con hablar con Pu Shan para entrar, por verificar.

    Los grupos de monstruos agreden desde 3 casillas como mínimo, salvo que tu nivel sea suficiente.

  7. 7Enfrentarte al Trool de Sidimote

    Combate · Trool de Sidimote

    Habla con el Trool de Sidimote: te teletransportas a otro mapa, donde inicias el combate. Se puede hacer en grupo. Obtienes una muestra de sangre y luego hablas con el Trool de Sidimote horrible para negociar tu salida.

    • Trool de SidimoteTrool de Sidimotecombate · nivel 180 · 9.200 PdV · 10 PA · 5 PM
    • Icono de Muestra de sangre de Trool de SidimoteMuestra de sangre de trool de Sidimoterecibido
    Trool de Sidimote, en [-33,45] (Laberinto de los Vientos Deletéreos)
    Trool de Sidimote · [-33,45]
  8. 8Llevar la muestra a Elena Meyer

    Objetos · Elena Meyer

    Muéstrale la muestra. Nileza había investigado este problema: hay que encontrar su antiguo laboratorio para saber más.

    • Icono de Muestra de sangre de Trool de Sidimote1 × Muestra de sangre de trool de Sidimotepara entregar
  9. 9Ver a Ekla Bynot en la biblioteca

    · Ekla Bynot

    En la biblioteca, Ekla Bynot te pide que encuentres las investigaciones de Nileza y te entrega 4 Billete para ir al islote Estitch.

    • Icono de Billete para ir al islote EstitchBillete para ir al islote Estitchrecibido
    Ekla Bynot, en [-24,39] (Ancla)
    Ekla Bynot · [-24,39]
  10. 10Embarcar con Nikos Monauta

    Desplazamiento · Nikos Monauta

    Pide a Nikos Monauta que te lleve de nuevo al islote y entrégale tu billete. Da primero un billete a 3 amigos: el combate final se hace con 4 como máximo.

    • Icono de Billete para ir al islote Estitch1 × Billete para ir al islote Estitchpara entregar
  11. 11Registrar el islote Estitch

    En el islote, desciende 2 mapas y haz clic en los barriles y los sacos hasta encontrar un frasco. La criatura que contiene te pide que la lleves ante su maestro.

    • Icono de Frasco del islote EstitchFrasco del islote Estitchrecibido
    Registrar el islote Estitch, en [-45,-70] (Islote Estitch)
    Registrar el islote Estitch · [-45,-70]
  12. 12Abrir la reja de la caverna

    Sigue el camino hasta la caverna. Haz clic en el trébol de 3 hojas para abrir la reja y entrar.

    Cada personaje que tenga la misión debe hacer clic en el trébol.

    Caverna del islote Estitch, en [-47,-69] (Islote Estitch)
    Caverna del islote Estitch · [-47,-69]
  13. 13Enfrentarte a Rob Mirbelec

    Combate · Rob Mirbelec

    Según Rob Mirbelec, Ekla Bynot tardaría décadas en resolver el problema de Oto. Se ofrece a encargarse con el poder de su Dofus primordial, y se inicia un combate, con 4 personajes como máximo.

    • Rob MirbelecRob Mirbeleccombate · nivel 180 · 14.000 PdV · 16 PA · 6 PM
  14. 14Recuperar la espada

    Objetos · Rob Mirbelec

    Vuelve a hablar con Rob para saber si el ritual ha funcionado. Te entrega la espada, con la condición de que nunca hables de su presencia en el islote.

    • Icono de Espada maléfica impregnadaEspada maléfica impregnadarecibido
  15. 15Llevar la espada a Oto Mustam

    Objetos · Oto Mustam

    Entrega la Espada maléfica impregnada a Oto Mustam. Te da las gracias y te aconseja ir a ver a tu maestro de orden. La misión termina.

    • Icono de Espada maléfica impregnada1 × Espada maléfica impregnadapara entregar
    Milicia de Brakmar, en [-25,33] (Coraza)
    Milicia de Brakmar · [-25,33]

Los combates

Trool de Sidimote

Trool de Sidimote

Nivel 180

Detrás de Pu Shan, al final del laberinto. Posible en grupo.

  • Vindicación Troolesca

    +1 PM y +1 PA durante 6 turnos con cada golpe recibido.

  • Coup Troollesque

    Golpea por 250 de daño Neutral y retira 1 PM.

  • Absorción Troolesca

    Restablece 200 PdV (2 turnos) con cada golpe recibido.

Rob Mirbelec

Rob Mirbelec

Nivel 180

En la caverna del islote Estitch, en , 4 personajes como máximo. Su Ritual de Transmutación mata en 2 turnos: roba PdV al personaje objetivo para quitarle el estado.

  • Ritual de Transmutación

    Aplica el estado Muerte Acechante (infinito) a uno de los personajes más cercanos: muere en 2 turnos, pase lo que pase, sin desembrujo posible, y sufre un 50 % de erosión durante 2 turnos. Robar PdV a este personaje transfiere el estado al ladrón, que morirá a su vez en 2 turnos; otro personaje puede robárselo de la misma forma.

  • Traba Química

    Cada PM utilizado hace perder 20 PdV de Fuego.

  • Perímetro de Seguridad

    Golpea por 140 de daño de Fuego en zona y roba 2 PM esquivables.

  • Fórmula Inestable

    Golpea por 200 de daño de Fuego a un objetivo y a veces retira 4 PA esquivables.

Las recompensas

  • XP5.849.726 puntos de experiencia

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Conspirador, aunque no lo quiera y desbloquea la siguiente misión de alineamiento, La madriguera de Uk. También abre las misiones de orden de nivel 4: Aprendizaje: Campeón del Caos para el Orden del Corazón Sangriento, Aprendizaje: Maestro de los Estragos para el Ordre de l'Esprit Malsain y Aprendizaje: Psicópata para el Orden del Ojo Putrefacto.

Misión siguiente

La madriguera de Uk

Misión de nivel 181 · Brakmar

Salida
Oto Mustam

¿Dónde empieza la misión El rey Estitch?

Con Oto Mustam, en la milicia de Brakmar en . Hay que ser de nivel 170 y haber completado Conspirador, aunque no lo quiera.

¿Cómo se consigue la Máscara de Sag?

Hazla fabricar por un sastre de nivel 180 como mínimo, o cómprala en el mercadillo. La receta la da Sag Zatamos en : 2 Piruta, 2 Volva de hongador, 20 Cuero de jalató negro, 20 Fibra de cáñamo y 1 Calzoncillos marrones.

¿Cómo se entra en el laberinto de los Trools de Sidimote?

Con la Máscara de Sag, por la casilla detrás de Pu Shan en . Ahora bastaría con hablar con Pu Shan.

¿Dónde encontrar a Nikos Monauta?

En . Te lleva al islote Estitch a cambio de un Billete para ir al islote Estitch, entregado por Ekla Bynot.

¿Cuántos personajes contra Rob Mirbelec?

4 como máximo. Da un billete a 3 amigos antes de embarcar, y cada uno tendrá que hacer clic en el trébol de 3 hojas.

¿Cómo sobrevivir a Muerte Acechante?

Robando PdV al personaje objetivo. El estado pasa al ladrón, con un nuevo plazo de 2 turnos, y otro personaje puede recuperarlo a su vez.

¿Qué misión sigue a El rey Estitch?

La madriguera de Uk, con Oto Mustam, así como la misión de aprendizaje de nivel 4 de tu orden.

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El rey Estitch

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