Misión
Empezar bien
Empezar bien es el tutorial guiado, que se inicia automáticamente al crear un personaje en el Templo Celeste de Incarnam: primeros combates, equipamiento, recolección y fabricación de un anillo. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los combates.
Qué preparar
Nada que preparar: todo está en el tutorial. Los recursos del anillo se recolectan en la sala de los oficios.
Las 15 etapas de la misión
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1Dar tus primeros pasos
En tu primera encarnación, apareces delante de la estatua de tu dios. Una Voz misteriosa te pide que te desplaces: avanza 3 casillas hacia delante. Después te presenta al dios de tu clase, habla por primera vez de los Dofus y te invita a partir a la aventura.
Tras el primer diálogo, aparece un botón Abandonar el tutorial arriba a la derecha. Abandonarlo es definitivo y todas las misiones del tutorial se validan entonces en tu diario, aunque no las hayas hecho. Un jugador veterano que crea un personaje puede abandonarlo sin perder nada.
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2Conocer a Ganymed
Diálogo · Ganymed
Cambia de mapa yendo hacia la derecha. Ganymed te da la bienvenida a Incarnam y quiere iniciarte en la vida de aventurero: primero te pide que combatas contra un Puch.
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3Derrotar al Puch celestial
Combate
Haz clic en el Puch celestial para iniciar el combate. Colócate sobre una casilla azul y luego haz clic en Listo. Desplázate haciendo clic en una casilla verde (1 PM por casilla), lanza un hechizo seleccionándolo y haciendo clic en el objetivo dentro de las casillas azules (cuesta PA) y haz clic en Fin del turno cuando hayas gastado todos tus PA. El Puch nunca contraataca: golpea hasta la victoria.
Puch celestialcombate · nivel 1 · 35 PdV · 4 PA · 0 PM
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4Equipar tus primeros objetos
· Ganymed
Vuelve a hablar con Ganymed: te felicita y te entrega tu primer equipamiento. Abre el inventario con el botón con forma de bolsa o la tecla I y haz doble clic en cada objeto para equiparlo: sombrero, capa, amuleto, anillo, cinturón y botas. Llevar varios objetos de una misma panoplia da bonus adicionales.
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5Derrotar al Jalató Celestial y al Jalatoncito celestial
Combate
Ve al mapa justo a la derecha y empieza el combate contra el Jalató Celestial y el Jalatoncito celestial, que son más duros. Ahora los turnos tienen un tiempo limitado: vigila el indicador. La victoria te da el escudo de tu panoplia.
Jalató Celestialcombate · nivel 1 · 45 PdV · 4 PA · 3 PM
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6Aceptar el objetivo con Ganymed
· Ganymed
Vuelve a hablar con Ganymed: cuanto más subas de nivel, más podrás mejorar tus habilidades.
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7Subir de nivel
Desplazamiento
Abre el cofre de recompensas y acepta todo para validar tus logros pendientes. Después abre la interfaz de características y reparte tus puntos como quieras.
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8Seguir con el aprendizaje
Diálogo · Ganymed
Ganymed te propone seguir con tu aprendizaje con el Maestro Curro, que dará un toque de emoción a tus aventuras.
Diálogo
- «Unirse al Maestro Curro»
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9Descubrir la sala de los oficios
· Maestro Curro
Reúnete con el Maestro Curro en el mapa de la derecha. Te enseña los rudimentos de los oficios y te pide que fabriques un anillo.
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10Recolectar los recursos
Colecta
En la sala, recolecta un recurso de cada tipo: Trigo, Ortiga, Fresno, Hierro y Gobio. Obtienes 1 Trigo, 1 Ortiga, 1 Madera de fresno, 1 Hierro y 1 Gobio. Un atajo de teclado permite resaltar los elementos interactivos.
Trigorecibido
Ortigarecibida
Madera de fresnorecibida
Hierrorecibido
Gobiorecibido
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11Fabricar el Anillo del audaz
Fabricación
Usa el taller de joyero: haz doble clic en la receta de la izquierda para colocar los recursos en las casillas de fabricación y luego haz clic en Fusionar.
1 × Trigopara entregar
1 × Ortigapara entregar
1 × Madera de fresnopara entregar
1 × Hierropara entregar
1 × Gobiopara entregar
Anillo del audazrecibido
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12Enseñar el anillo al Maestro Curro
Objetos · Maestro Curro
Vuelve a hablar con el Maestro Curro para enseñarle tu creación, antes de partir hacia tu última prueba.
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13Descubrir la sala de combate
· Maestro Darmas
Ve al mapa de la derecha y habla con el Maestro Darmas: te propone un combate en grupo con él, porque en compañía siempre se es más fuerte.
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14Derrotar a los Chafers con el Maestro Darmas
Combate · Chafer explorador celestial
Habla con el Chafer explorador celestial que tienes delante: el combate se inicia contra tres Chafers celestiales. El Maestro Darmas te acompaña con muchas resistencias; no lo controlas, pero puedes cambiar su posición inicial seleccionándolo y haciendo clic sobre una casilla azul.
Diálogo
- «Entablar combate contra los tres monstruos»
Chafer explorador celestialcombate · nivel 2 · 52 PdV · 6 PA · 4 PM
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15Concluir el aprendizaje
· Ganymed
Vuelve a hablar con el Maestro Darmas, que te regala una espada nueva. Ganymed aparece a su lado: habla con él. Ya no tiene nada más que enseñarte. Mientras seas novato, puedes cambiar de clase con Andrée Inkarnay, a la entrada del Templo Celeste. La misión termina.
Los combates
Nivel 1
Primer combate del tutorial, contra Ganymed. Nunca contraataca: lanza tus hechizos hasta la victoria.
Nivel 1
Se combate con el Jalatoncito celestial, en el mapa a la derecha de Ganymed. Turnos limitados en el tiempo.
Nivel 1
Se combate con el Jalató Celestial. La victoria te da el escudo de tu primera panoplia.
Nivel 2
Último combate, con dos Chafers piqueros celestiales, junto al Maestro Darmas. Habla con el Chafer explorador celestial para iniciarlo.
Nivel 2
Dos Chafers piqueros celestiales acompañan al Chafer explorador celestial.
Las recompensas
El tutorial te da tu primer equipamiento, el escudo de la panoplia y una espada nueva. También desbloquea el logro Con bases sólidas, que permite conseguir el Manojo de llaves: una vez por semana, abre todas las mazmorras del juego sin llave.
Las misiones relacionadas
Empezar bien se desarrolla en paralelo a cuatro misiones lineales con objetivos idénticos: Primeros pasos, Primeras armas, El anillo con el que vivimos peligrosamente y Bajo la mirada de los dioses. Al final desbloqueas Respuestas para todo. Un personaje creado antes de la versión 3.6 puede validar las dos primeras yendo al fondo del Templo Celeste de Incarnam, en el mapa del Dofusarium en .
- Salida
- Ganymed
Logros · General
Segundo tiempo
Terminar la segunda parte del tutorial.
¿Logro completado? Lo que sigue
En marcha hacia la aventuraIncarnam · 5 misiones · niveles 2 a 10Empieza por Respuestas para todo
¿Dónde empieza la misión Empezar bien?
Automáticamente, al crear el personaje. Es el tutorial guiado del juego, en el Templo Celeste de Incarnam.
¿Se puede saltar el tutorial?
Sí, con el botón Abandonar el tutorial, arriba a la derecha tras el primer diálogo. Es definitivo y todas las misiones del tutorial se validan igualmente.
¿Qué recursos hacen falta para el anillo?
1 Trigo, 1 Ortiga, 1 Madera de fresno, 1 Hierro y 1 Gobio, todos recolectados en la sala de los oficios del Maestro Curro.
¿Cómo se cambia de clase después del tutorial?
Con Andrée Inkarnay, a la entrada del Templo Celeste, mientras tu personaje sea novato.
¿Qué misión viene después de Empezar bien?
Respuestas para todo, con Ganymed. El tutorial también desbloquea el logro Con bases sólidas y su Manojo de llaves.
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