Misión

Empezar bien

Empezar bien es el tutorial guiado, que se inicia automáticamente al crear un personaje en el Templo Celeste de Incarnam: primeros combates, equipamiento, recolección y fabricación de un anillo. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los combates.

Qué preparar

Nada que preparar: todo está en el tutorial. Los recursos del anillo se recolectan en la sala de los oficios.

Las 15 etapas de la misión

  1. 1Dar tus primeros pasos

    En tu primera encarnación, apareces delante de la estatua de tu dios. Una Voz misteriosa te pide que te desplaces: avanza 3 casillas hacia delante. Después te presenta al dios de tu clase, habla por primera vez de los Dofus y te invita a partir a la aventura.

    Tras el primer diálogo, aparece un botón Abandonar el tutorial arriba a la derecha. Abandonarlo es definitivo y todas las misiones del tutorial se validan entonces en tu diario, aunque no las hayas hecho. Un jugador veterano que crea un personaje puede abandonarlo sin perder nada.

  2. 2Conocer a Ganymed

    Diálogo · Ganymed

    Cambia de mapa yendo hacia la derecha. Ganymed te da la bienvenida a Incarnam y quiere iniciarte en la vida de aventurero: primero te pide que combatas contra un Puch.

  3. 3Derrotar al Puch celestial

    Combate

    Haz clic en el Puch celestial para iniciar el combate. Colócate sobre una casilla azul y luego haz clic en Listo. Desplázate haciendo clic en una casilla verde (1 PM por casilla), lanza un hechizo seleccionándolo y haciendo clic en el objetivo dentro de las casillas azules (cuesta PA) y haz clic en Fin del turno cuando hayas gastado todos tus PA. El Puch nunca contraataca: golpea hasta la victoria.

  4. 4Equipar tus primeros objetos

    · Ganymed

    Vuelve a hablar con Ganymed: te felicita y te entrega tu primer equipamiento. Abre el inventario con el botón con forma de bolsa o la tecla I y haz doble clic en cada objeto para equiparlo: sombrero, capa, amuleto, anillo, cinturón y botas. Llevar varios objetos de una misma panoplia da bonus adicionales.

  5. 5Derrotar al Jalató Celestial y al Jalatoncito celestial

    Combate

    Ve al mapa justo a la derecha y empieza el combate contra el Jalató Celestial y el Jalatoncito celestial, que son más duros. Ahora los turnos tienen un tiempo limitado: vigila el indicador. La victoria te da el escudo de tu panoplia.

  6. 6Aceptar el objetivo con Ganymed

    · Ganymed

    Vuelve a hablar con Ganymed: cuanto más subas de nivel, más podrás mejorar tus habilidades.

  7. 7Subir de nivel

    Desplazamiento

    Abre el cofre de recompensas y acepta todo para validar tus logros pendientes. Después abre la interfaz de características y reparte tus puntos como quieras.

  8. 8Seguir con el aprendizaje

    Diálogo · Ganymed

    Ganymed te propone seguir con tu aprendizaje con el Maestro Curro, que dará un toque de emoción a tus aventuras.

    Diálogo

    1. «Unirse al Maestro Curro»
  9. 9Descubrir la sala de los oficios

    · Maestro Curro

    Reúnete con el Maestro Curro en el mapa de la derecha. Te enseña los rudimentos de los oficios y te pide que fabriques un anillo.

  10. 10Recolectar los recursos

    Colecta

    En la sala, recolecta un recurso de cada tipo: Trigo, Ortiga, Fresno, Hierro y Gobio. Obtienes 1 Trigo, 1 Ortiga, 1 Madera de fresno, 1 Hierro y 1 Gobio. Un atajo de teclado permite resaltar los elementos interactivos.

    • Icono de TrigoTrigorecibido
    • Icono de OrtigaOrtigarecibida
    • Icono de Madera de fresnoMadera de fresnorecibida
    • Icono de HierroHierrorecibido
    • Icono de GobioGobiorecibido
  11. 11Fabricar el Anillo del audaz

    Fabricación

    Usa el taller de joyero: haz doble clic en la receta de la izquierda para colocar los recursos en las casillas de fabricación y luego haz clic en Fusionar.

    • Icono de Trigo1 × Trigopara entregar
    • Icono de Ortiga1 × Ortigapara entregar
    • Icono de Madera de fresno1 × Madera de fresnopara entregar
    • Icono de Hierro1 × Hierropara entregar
    • Icono de Gobio1 × Gobiopara entregar
    • Icono del Anillo del audazAnillo del audazrecibido
  12. 12Enseñar el anillo al Maestro Curro

    Objetos · Maestro Curro

    Vuelve a hablar con el Maestro Curro para enseñarle tu creación, antes de partir hacia tu última prueba.

  13. 13Descubrir la sala de combate

    · Maestro Darmas

    Ve al mapa de la derecha y habla con el Maestro Darmas: te propone un combate en grupo con él, porque en compañía siempre se es más fuerte.

  14. 14Derrotar a los Chafers con el Maestro Darmas

    Combate · Chafer explorador celestial

    Habla con el Chafer explorador celestial que tienes delante: el combate se inicia contra tres Chafers celestiales. El Maestro Darmas te acompaña con muchas resistencias; no lo controlas, pero puedes cambiar su posición inicial seleccionándolo y haciendo clic sobre una casilla azul.

    Diálogo

    1. «Entablar combate contra los tres monstruos»
  15. 15Concluir el aprendizaje

    · Ganymed

    Vuelve a hablar con el Maestro Darmas, que te regala una espada nueva. Ganymed aparece a su lado: habla con él. Ya no tiene nada más que enseñarte. Mientras seas novato, puedes cambiar de clase con Andrée Inkarnay, a la entrada del Templo Celeste. La misión termina.

Los combates

Puch celestial

Puch celestial

Nivel 1

Primer combate del tutorial, contra Ganymed. Nunca contraataca: lanza tus hechizos hasta la victoria.

Se combate con el Jalatoncito celestial, en el mapa a la derecha de Ganymed. Turnos limitados en el tiempo.

Se combate con el Jalató Celestial. La victoria te da el escudo de tu primera panoplia.

Último combate, con dos Chafers piqueros celestiales, junto al Maestro Darmas. Habla con el Chafer explorador celestial para iniciarlo.

Las recompensas

El tutorial te da tu primer equipamiento, el escudo de la panoplia y una espada nueva. También desbloquea el logro Con bases sólidas, que permite conseguir el Manojo de llaves: una vez por semana, abre todas las mazmorras del juego sin llave.

    Las misiones relacionadas

    Empezar bien se desarrolla en paralelo a cuatro misiones lineales con objetivos idénticos: Primeros pasos, Primeras armas, El anillo con el que vivimos peligrosamente y Bajo la mirada de los dioses. Al final desbloqueas Respuestas para todo. Un personaje creado antes de la versión 3.6 puede validar las dos primeras yendo al fondo del Templo Celeste de Incarnam, en el mapa del Dofusarium en .

    Icono del logro Segundo tiempo

    Logros · General

    Segundo tiempo

    1 misión · nivel 1 · 1 punto de logro

    Terminar la segunda parte del tutorial.

    ¿Logro completado? Lo que sigue

    Todos los logros

    ¿Dónde empieza la misión Empezar bien?

    Automáticamente, al crear el personaje. Es el tutorial guiado del juego, en el Templo Celeste de Incarnam.

    ¿Se puede saltar el tutorial?

    Sí, con el botón Abandonar el tutorial, arriba a la derecha tras el primer diálogo. Es definitivo y todas las misiones del tutorial se validan igualmente.

    ¿Qué recursos hacen falta para el anillo?

    1 Trigo, 1 Ortiga, 1 Madera de fresno, 1 Hierro y 1 Gobio, todos recolectados en la sala de los oficios del Maestro Curro.

    ¿Cómo se cambia de clase después del tutorial?

    Con Andrée Inkarnay, a la entrada del Templo Celeste, mientras tu personaje sea novato.

    ¿Qué misión viene después de Empezar bien?

    Respuestas para todo, con Ganymed. El tutorial también desbloquea el logro Con bases sólidas y su Manojo de llaves.

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    Empezar bien

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