Misión Sierra de Cania

Engranajes del oficio

Misión de nivel 60 en la Sierra de Cania, con Basuratrón en [-12,-25]: mejorar el autómata abandonado para que su creador, Izak Azimof, lo acepte de nuevo. Todas las etapas, los recursos, las posiciones de los robots y los combates.

Basuratrón: inicio de la misión, en [-12,-25] (Sierra de Cania)
Basuratrón: inicio de la misión · [-12,-25]

Qué preparar

Prepara combates contra los monstruos de la Sierra de Cania para conseguir 10 Perno en buen estado, y después cuatro combates que se pueden hacer en grupo.

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Perno en buen estado10 × Perno en buen estadoen los monstruos de la Sierra de Cania, 25 a 29 % de base
  • Icono de Piezas de autómata experimental3 × Piezas de autómata experimentaluna por robot experimental derrotado
  • Icono de Módulo de comunicación sintética1 × Módulo de comunicación sintéticaen la plataforma del pueblo de los brigandins

Las 12 etapas de la misión

  1. 1Registrar a Basuratrón

    · Basuratrón

    Habla con Basuratrón para registrarlo. Una hoja te informa de que el robot fue abandonado por falta de rendimiento, con la lista de lo que hace falta para mejorarlo.

    Basuratrón, en [-12,-25] (Sierra de Cania)
    Basuratrón · [-12,-25]
  2. 2Recuperar 10 Perno en buen estado

    Objetos

    Los Pernos en buen estado caen de los monstruos de la Sierra de Cania, con una tasa base de 25 a 29 %.

    • Icono de Perno en buen estadoPerno en buen estadorecibido
  3. 3Actualizar a Basuratrón

    Lleva los 10 pernos y tíralos a la papelera: el robot pasa a una versión más reciente. Para que rinda más, ahora hacen falta tres fragmentos experimentales.

    • Icono de Perno en buen estado10 × Perno en buen estadopara entregar
  4. 4Derrotar al Robot mangual experimental

    Combate

    Ataca al Robot mangual experimental: el combate se puede hacer en grupo. Obtienes Piezas de autómata experimental.

    • Robot mangual experimentalRobot mangual experimentalcombate · niveles 60 a 68 · 820 a 2.000 PdV · 8 PA · 4 PM
    • Icono de Piezas de autómata experimentalPiezas de autómata experimentalrecibidas
    Derrotar al Robot mangual experimental, en [-12,-21] (Sierra de Cania)
    Derrotar al Robot mangual experimental · [-12,-21]
  5. 5Derrotar al Robot empujador experimental

    Combate

    Ataca al Robot empujador experimental, en grupo si quieres. Segundo fragmento.

    Derrotar al Robot empujador experimental, en [-8,-24] (Sierra de Cania)
    Derrotar al Robot empujador experimental · [-8,-24]
  6. 6Derrotar al Cofre equipado experimental

    Combate

    Ataca al Cofre equipado experimental, en grupo si quieres. Tercer fragmento.

    Derrotar al Cofre equipado experimental, en [-11,-35] (Sierra de Cania)
    Derrotar al Cofre equipado experimental · [-11,-35]
  7. 7Transformar a Basuratrón

    Lleva los tres fragmentos y échalos en la papelera: empieza a transformarse.

    • Icono de Piezas de autómata experimental3 × Piezas de autómata experimentalpara entregar
    Transformar a Basuratrón, en [-12,-25] (Sierra de Cania)
    Transformar a Basuratrón · [-12,-25]
  8. 8Hablar con Mecatrón

    Diálogo · Mecatrón

    Mecatrón, la actualización de Basuratrón, aparece en lugar de la papelera. Ahora hay que ayudarlo a conseguir un módulo de comunicación.

  9. 9Encontrar el módulo de comunicación

    Desplazamiento

    En el pueblo de los brigandins, sube por la escalera. En la plataforma, haz clic en el módulo de la izquierda, junto a los tres barriles y las cajas. Baja y entrega el módulo a Mecatrón, que te espera abajo.

    • Icono de Módulo de comunicación sintética1 × Módulo de comunicación sintéticapara entregar
    • Icono de Módulo de comunicación sintéticaMódulo de comunicación sintéticarecibido
    Pueblo de los salteadorillos, en [-19,-23] (Sierra de Cania)
    Pueblo de los salteadorillos · [-19,-23]
  10. 10Presentar a Mecatrón a Izak Azimof

    Diálogo · Izak Azimof

    Las mejoras han terminado. Vuelve a subir con los brigandins por la escalera y presenta a Mecatrón a Izak Azimof, su creador.

  11. 11Pasar el control técnico

    Para demostrar que Mecatrón merece la pena, enfréntate junto a él a los autómatas de Izak Azimof. El combate se puede hacer en grupo. Después obtienes un Certificado de control técnico.

    • Icono de Certificado de control técnicoCertificado de control técnicorecibido
  12. 12Comunicar el éxito

    Diálogo · Izak Azimof

    Comunícale el éxito a Mecatrón y vuelve a hablar con Izak Azimof: te da las gracias por haber mejorado al autómata que creía fallido. La misión termina.

Los combates

Robot mangual experimental

Robot mangual experimental

Niveles 60 a 68

En , posible en grupo.

  • Machinedina

    -15 % de resistencia y +10 % de daños finales infligidos, sin límite de duración.

  • Barril Tournament

    Golpe de 30 de Fuego en un cuadrado de lado 3.

  • Microonda

    Golpe de 50 de Tierra en las casillas a 3 de alcance.

En , posible en grupo.

  • Machinedina

    -15 % de resistencia y +10 % de daños finales infligidos, sin límite de duración.

  • Rodeo de Fogueo

    Golpe de 50 de Fuego y se da 200 puntos de escudo durante 2 turnos.

  • Empujín

    Empuja 3 casillas, retira 1 PM esquivable y gana 20 de daños de empuje durante 3 turnos.

Cofre equipado experimental

Cofre equipado experimental

Niveles 57 a 65

En , posible en grupo.

  • Machinedina

    -15 % de resistencia y +10 % de daños finales infligidos, sin límite de duración.

  • Construcción

    Da 1 PA, sin límite de duración, a sí misma y a sus aliados en contacto con ella.

  • Ensamblaje Legal

    Invoca un Robot empujador.

Las recompensas

  • XP305.046 puntos de experiencia
  • Kamas4.780 kamas
  • Icono de Garra de robionicle3 × Garra de robionicle

Las misiones relacionadas

La misión no desbloquea ninguna otra misión. Forma parte del logro Caniablanca, que reúne ocho misiones de las Llanuras de Cania.

Icono del logro Caniablanca

Logros · Cania

Caniablanca

Misión 7 de 8 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. La feria del gobNiv. 20
  2. Paf para la tribuNiv. 60
  3. La caución del marNiv. 60
  4. Los pedruscos de CaniaNiv. 70
  5. El quid pro quoNiv. 70
  6. El triunfo de la medicinaNiv. 90
  7. Engranajes del oficioNiv. 60
  8. ¡Oiiiiiink!Niv. 50

El triunfo de la medicinaSiguiente misión: ¡Oiiiiiink!

¿Dónde empieza la misión Engranajes del oficio?

Con Basuratrón, en la Sierra de Cania en . Debes ser al menos de nivel 40; el nivel recomendado es 60.

¿Dónde encontrar Pernos en buen estado?

En los monstruos de la Sierra de Cania, con una tasa base de 25 a 29 %. Hacen falta 10.

¿Dónde están los robots experimentales?

Robot mangual experimental en , Robot empujador experimental en y Cofre equipado experimental en . Cada uno da 1 × Piezas de autómata experimental.

¿Dónde encontrar el Módulo de comunicación sintética?

En la plataforma del pueblo de los brigandins, en : sube por la escalera y haz clic en el módulo de la izquierda, cerca de los tres barriles.

¿Qué da Engranajes del oficio?

305.046 XP, 4.780 kamas y 3 Garra de robionicle.

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Engranajes del oficio

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