Misión Campos de Cania

La caución del mar

Misión de nivel 60 en los Campos de Cania, con la pequeña Manala en [-34,-42]: entretenerla mientras espera a sus padres, de la Valva de los murmullos a la capa de piel de larva. Todas las etapas, las pistas de los castillos de arena, los recursos y los monstruos que vencer.

Manala: inicio de la misión, en [-34,-42] (Campos de Cania)
Manala: inicio de la misión · [-34,-42]

Qué preparar

Nada que comprar: todo se consigue durante la misión, en la zona de los Campos de Cania. Pako Rábano pide 10.000 kamas por la capa, pero al final no te los hace pagar.

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Valva de los murmullos1 × Valva de los murmullosbajo la roca puntiaguda en [-36,-43]
  • Icono de Piel grande de larva campestre1 × Piel grande de larva campestrede una Larva campestre de nivel 64
  • Icono de Cordón Bill y Kall1 × Cordón Bill y Kallentregado por Guerl en [-29,-46]
  • Icono de Capa campestre coqueta1 × Capa campestre coquetafabricada por Pako Rábano en [-33,-54]

Las 14 etapas de la misión

  1. 1Habla con Manala

    Diálogo · Manala

    Su papá y su mamá no están, y Manala se aburre. Le gustaría jugar con la concha que hace murmurar al mar: hay pistas escondidas en un castillo al norte y en un castillo al sur.

    Manala, en [-34,-42] (Campos de Cania)
    Manala · [-34,-42]
  2. 2Inspecciona los dos castillos de arena

    Haz clic en los dos castillos de arena para obtener dos fragmentos de texto. Juntos dicen: «Entre los castillos, rebasa la tabla mordisqueada y ve hasta quedar rodeado por las olas».

    • el castillo del norte
    • el castillo del sur
    Castillo de arena, en [-39,-49] (Campos de Cania)
    Castillo de arena · [-39,-49]
    Castillo de arena, en [-31,-38] (Campos de Cania)
    Castillo de arena · [-31,-38]
  3. 3Encuentra la valva de los murmullos

    Desplazamiento

    Reúnete en y haz clic en la roca puntiaguda que sobresale de la arena.

    • Icono de Valva de los murmullosValva de los murmullosrecibido
  4. 4Entrega la valva a Manala

    Objetos · Manala

    Manala escucha el mar y luego quiere jugar a otra cosa: una capa de piel de larva que transformaría a quien la lleve en un animal. Necesita una piel grande de larva para mandar fabricarla.

    • Icono de Valva de los murmullos1 × Valva de los murmullospara entregar
  5. 5Consigue una piel grande de larva

    Combate

    Combate contra una Larva campestre en la zona de los Campos de Cania: la Piel grande de larva campestre cae automáticamente.

    La piel solo cae de las Larvas campestres de nivel 64.

    • Larva campestreLarva campestrecombate · niveles 56 a 64 · 690 a 860 PdV · 8 PA · 3 PM
    • Icono de Piel grande de larva campestrePiel grande de larva campestrerecibido
  6. 6Lleva la piel a Pako Rábano

    Objetos · Pako Rábano

    Ve al Taller de sastres de Bonta. Pako Rábano avisa de que la capa te costará cara, pero antes de hablar de precio quiere un cordón de la marca Bill & Kall.

    Taller de sastres de Bonta, en [-33,-54] (Arrabales de los artesanos)
    Taller de sastres de Bonta · [-33,-54]
  7. 7Pide un cordón en la tienda de ultramarinos

    Diálogo · Conny Vini

    En la tienda de ultramarinos de Bonta, Conny Vini ha vendido los últimos cordones a un mercader que se marchó hacia Astrub.

  8. 8Habla con Guerl

    Diálogo · Guerl

    Guerl supervisa los convoyes entre Bonta y Astrub. Se niega a detener el convoy, pero tiene un cordón Bill & Kall: te lo da si reduces la fauna de los campos.

    Guerl, en [-29,-46] (Campos de Cania)
    Guerl · [-29,-46]
  9. 9Derrota a la fauna de los Campos de Cania

    Combate

    En la zona de los Campos de Cania, vence a 5 Ratón verde, 5 Zumbobo, 5 Larva campestre y 5 Culebrón.

    • CulebrónCulebróncombate · niveles 52 a 60 · 680 a 850 PdV · 8 PA · 5 PM
  10. 10Recupera el cordón de Guerl

    Objetos · Guerl

    Vuelve con Guerl y pide tu recompensa: te da el cordón.

    • Icono de Cordón Bill y KallCordón Bill y Kallrecibido
  11. 11Manda fabricar la capa

    · Pako Rábano

    Entrega el cordón a Pako Rábano, que todavía pide 10.000 kamas. Al enterarse de que la capa es para Manala, cambia de tono: los padres de Manala murieron en el mar, y su hermano mayor cuida de ella ocultándole la verdad. Pako no te hace pagar.

    • Icono de Cordón Bill y Kall1 × Cordón Bill y Kallpara entregar
    • Icono de Capa campestre coquetaCapa campestre coquetarecibido
    • Icono de Buena acciónBuena acciónrecibido
  12. 12Entrega la capa a Manala

    Objetos · Manala

    Para darte las gracias, Manala te revela el lugar donde su hermano esconde sus tesoros.

    • Icono de Capa campestre coqueta1 × Capa campestre coquetapara entregar
  13. 13Inspecciona el escondite secreto

    Haz clic en los objetos bajo los cenadores, a la derecha del mapa: el lugar es privado y está gestionado por Bonta.

  14. 14Habla con el Capitán Malfe

    Diálogo · Capitán Malfe

    Háblale de su «escondite secreto». No es un lugar secreto: te da las gracias por haber pasado tiempo con su hermana, porque trabaja duro para ganar lo suficiente para llevarla a dar la vuelta al Mundo de los Doce. La misión termina.

    Capitán Malfe, en [-26,-45] (Campos de Cania)
    Capitán Malfe · [-26,-45]

Los combates

Larva campestre

Larva campestre

Niveles 56 a 64

En los Campos de Cania. Solo las larvas de nivel 64 dan la Piel grande de larva campestre. Hacen falta también 5 para Guerl.

Ratón verde

Ratón verde

Niveles 54 a 62

5 que vencer en los Campos de Cania, para Guerl.

Zumbobo

Zumbobo

Niveles 51 a 59

5 que vencer en los Campos de Cania, para Guerl.

Culebrón

Culebrón

Niveles 52 a 60

5 que vencer en los Campos de Cania, para Guerl.

Las recompensas

Durante la misión, Pako Rábano también te da una Buena acción: +10 de Sabiduría durante 5 combates.

  • XP305.046 puntos de experiencia
  • Kamas4.780 kamas
  • Icono de Piel de culebrón3 × Piel de culebrón

Las misiones relacionadas

La misión no desbloquea ninguna otra misión. Forma parte del logro Caniablanca, que reúne ocho misiones de Cania.

Icono del logro Caniablanca

Logros · Cania

Caniablanca

Misión 3 de 8 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. La feria del gobNiv. 20
  2. Paf para la tribuNiv. 60
  3. La caución del marNiv. 60
  4. Los pedruscos de CaniaNiv. 70
  5. El quid pro quoNiv. 70
  6. El triunfo de la medicinaNiv. 90
  7. Engranajes del oficioNiv. 60
  8. ¡Oiiiiiink!Niv. 50

Paf para la tribuSiguiente misión: Los pedruscos de Cania

¿Dónde empieza la misión La caución del mar?

Con Manala, en los Campos de Cania en . Hay que ser al menos de nivel 50.

¿Dónde encuentro la Valva de los murmullos?

En , bajo la roca puntiaguda que sobresale de la arena. Las pistas de los castillos de arena en y y llevan hasta allí.

¿Por qué no cae la Piel grande de larva campestre?

Solo cae de las Larvas campestres de nivel 64. Cae entonces automáticamente al final del combate.

¿Hay que pagar los 10.000 kamas de la capa?

No. Cuando Pako Rábano se entera de que la capa es para Manala, te la regala.

¿Qué monstruos hay que vencer para Guerl?

5 Ratón verde, 5 Zumbobo, 5 Larva campestre y 5 Culebrón, en la zona de los Campos de Cania.

¿Qué recompensa da La caución del mar?

305.046 XP, 4.780 kamas y 3 Piel de culebrón, además de una Buena acción por el camino.

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La caución del mar

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