Misión Ankama
Feria de dudas
Misión del evento de los 20 años de Dofus, en la sala de brainstorm de Ankama: ayudar a los ankamianos a modernizar la Feria del Trool. Todas las etapas, las posiciones de las tiendas, de las atracciones y de los Goblins, y las opciones de diálogo.
![Ankamiana nostálgica: inicio de la misión, en [-11,-39] (Feria del Trool)](/wp-content/uploads/dofus/carte-foire-du-trool-11-39.webp)
Qué preparar
Nada que preparar: sin combates ni objetos. Muchas idas y venidas entre la sala de brainstorm y la Feria del Trool.
Las 15 etapas de la misión
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1Hablar con el Responsable de producción
Diálogo[0,0] · Responsable de producción
Está en la sala de brainstorm, al fondo a la derecha después de las oficinas. Sus empleados no consiguen decidirse sobre la reforma de la Feria del Trool: necesita a alguien que los ayude a ver las cosas con más claridad.
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2Hablar con la ankamiana indecisa
Diálogo[0,0] · Ankamiana indecisa
Justo al lado, no encuentra un punto medio entre las ideas de un empleado joven muy creativo y las de uno más bien conservador. Te pide que le ayudes a decidir.
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3Hablar con la ankamiana nostálgica
Diálogo[0,0] · Ankamiana nostálgica
En la misma sala, quiere conservar el alma de la Feria del Trool aunque admite que hay que modernizarla. Te pide que catalogues todas las tiendas y diez atracciones de la feria.
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4Catalogar las tiendas
Ve a ver a los seis mercaderes de la Feria del Trool. En el puesto de Papiya Dovle, elige «Preguntarle si está satisfecha con su mercancía».
- Su Behnir
- Papiya Dovle
- Hinss Hert
- Maxims
- Cervosia
- Miss Reeze Teurf
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5Catalogar diez atracciones
Ve a cada uno de estos mapas: la misión se actualiza en cuanto pasas por ellos.
- en la tienda
- en la cueva
- en el mapa
- en el mapa
- en el mapa
- en la tienda
- en el mapa
- en la tienda
- en el mapa
- en la tienda
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6Dar tu opinión a la ankamiana nostálgica
Objetos[0,0] · Ankamiana nostálgica
Vuelve a la sala de brainstorm y habla con él de todas las tiendas y de todas las atracciones, haciendo todos los diálogos posibles: 6 para las tiendas, 10 para las atracciones. Cada diálogo terminado desaparece de la lista.
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7Hablar de los Goblins con el ankamiano creativo
Diálogo[0,0] · Ankamiano creativo
En la misma sala, el ankamiano creativo quiere eliminar a los Goblins de la feria. Dile que a los jugadores les gustan: entonces quiere entrevistarlos, para conocer mejor su personalidad y cambiar su nombre y su aspecto.
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8Pedir consejo al Responsable de producción
Diálogo[0,0] · Responsable de producción
Te da un folleto para ayudarte en tus entrevistas.
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9Hacer las entrevistas a los Goblins
En la Feria del Trool, entrevista a los Goblins. Con el Goblin astuto, elige «Preguntarle su nombre». Cada entrevista te da una nota sobre el Goblin en tu inventario de misión.
- Goblin astuto
- Goblin cretino, y Goblina escenógrafa en la tienda
- Goblin solícito
- Goblin solícito
- Goblina ladina
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10Informar al ankamiano creativo
[0,0] · Ankamiano creativo
Reconoce haber sido demasiado tajante con los Goblins y se disculpará con su colega. Te pide que le ayudes a encontrar ideas de atracciones en la sala de descanso y en la Feria del Trool.
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11Buscar ideas en la sala de descanso
Desplazamiento[0,0]
La sala de descanso está en la parte baja de la Cafetería. Habla con los cinco ankamianos: la ankamiana enérgica querría el Gladiatrool en la feria; el ankamiano en pausa quiere primero ganar a su colega al futbolín; la ankamiana en pausa quiere un estadio de Jálabol; el ankamiano congestionado querría volver a ver las máquinas de fuerza; el ankamiano sudoroso no tiene ninguna idea.
Diálogo
- «Declinar y preguntarle si tiene ideas de atracciones para la Feria del Trool»
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12Buscar ideas en la Feria del Trool
Desplazamiento · Yopuka afortunado
Habla con el Yopuka afortunado, que tiene un montón de ideas a cual más disparatada.
![Feria del Trool, en [-11,-39]](/wp-content/uploads/dofus/carte-foire-du-trool-11-39.webp)
Feria del Trool · [-11,-39] -
13Intercambia ideas con el ankamiano creativo
Objetos[0,0] · Ankamiano creativo
Aprueba especialmente la idea del Gladiatrool. Admite haber sido demasiado terco: lo importante es agradar a los jugadores. Sin embargo, insiste en aportar su toque personal a la reforma, conservando buena parte de lo existente.
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14Elegir la mascota con la ankamiana indecisa
[0,0] · Ankamiana indecisa
Ponla al día de tus descubrimientos: está contenta con el compromiso alcanzado entre las ideas de sus empleados. Después te pide que elijas una mascota para la Feria del Trool: Trool, Miaumiau o Kuakuá.
Solo son posibles tres mascotas: Droopica y Goblin no funcionan.
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15Tranquilizar al Responsable de producción
Diálogo[0,0] · Responsable de producción
Satisfecho con tu trabajo, te propone ser su socio. La misión termina y se completa el objetivo «Participar en el Brainstorm de la Feria del Trool» de El mundo al revés.
Las recompensas
- XP3.249.999 puntos de experiencia
25 × Kama de Ankama
Las misiones relacionadas
La misión completa un objetivo de El mundo al revés, que puedes continuar. Forma parte del evento de los veinte años de Dofus.
- Salida
- Ankamiano preocupado [0,0]
¿Cómo iniciar la misión Feria de dudas?
Al avanzar en El mundo al revés. Una vez completado el objetivo «Descubre lo que sucede en la sala de reunión», habla con el Responsable de producción, al fondo a la derecha de la sala de brainstorm.
¿Dónde están las tiendas de la Feria del Trool?
Seis mercaderes: Su Behnir en , Papiya Dovle en , Hinss Hert en , Maxims en , Cervosia en y Miss Reeze Teurf en .
¿Dónde están las diez atracciones?
Basta con pasar por los mapas: en la tienda en , , y ; en la cueva en ; luego en , , , y .
¿Dónde encontrar a los Goblins a los que entrevistar?
En la Feria del Trool: Goblin astuto en , Goblin cretino y Goblina escenógrafa en , Goblin solícito en y en , Goblina ladina en .
¿Qué mascota elegir?
Trool, Miaumiau o Kuakuá. Droopica y Goblin no funcionan.
¿Qué da la misión?
3.249.999 XP y 25 Kama de Ankama, y un objetivo de El mundo al revés completado.
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