Misión Bonta

Insignias para la buena causa

Misión de alineamiento bontariano de nivel 96, con Amayiro en la milicia de Bonta, en [-32,-57]: debilitar la economía de Brakmar atacando a un comando antes de que embarque. Todas las etapas, el combate y los hechizos de los brakmarianos.

Amayiro: inicio de la misión, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)
Amayiro: inicio de la misión · [-32,-57]

Qué preparar

Nada que reunir: solo un combate contra un comando brakmariano, posible en grupo.

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Insignia brakmariana8 × Insignia brakmarianaobtenidas al derrotar al comando

Las 3 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Amayiro

    Diálogo · Amayiro

    La misión se inicia en la milicia de Bonta, con Amayiro. El edicto de Vhel impide a Bonta emprender una acción de envergadura contra Brakmar, pero la ciudad puede intentar debilitar su economía: te pide que derrotes a unos guerreros brakmarianos antes de que embarquen.

    Milicia de Bonta, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)
    Milicia de Bonta · [-32,-57]
  2. 2Derrotar al comando brakmariano

    Combate

    Ve al embarcadero de Brakmar, el mapa del Embarcadero del comando, y ataca a los miembros del comando. Hay que derrotar a 8 Miembros de Comando Brakmariano en un solo combate, en grupo si quieres. Las Insignias brakmarianas llegan a tu inventario de misión.

    Embarcadero de Brakmar, en [-20,39] (Ancla)
    Embarcadero de Brakmar · [-20,39]
  3. 3Llevar las insignias a Amayiro

    Objetos · Amayiro

    Lleva las pruebas de tu victoria a Amayiro, que te felicita por tu valentía. La misión termina.

    • Icono de Insignia brakmariana8 × Insignia brakmarianapara entregar

Los combates

En el embarcadero de Brakmar, en . 8 miembros que derrotar en un solo combate, posible en grupo.

  • Llamas Vampíricas

    Golpea con 90 de daño de Fuego, con robo de vida, en las 4 casillas cuerpo a cuerpo del lanzador.

  • Furor Brakmariano

    Da 200 de Potencia durante 2 turnos a los aliados en un círculo de 2 de alcance alrededor del lanzador.

  • Bisarma

    Golpea con 110 de daño de Tierra, en línea sobre 3 casillas.

  • Azufre Abrasador

    Golpea con 35 de daño de Fuego. Glifo de radio 2 de alcance.

  • Atravesar

    Aplica un 10 % de erosión durante 2 turnos y golpea con 55 de daño de Aire.

Las recompensas

  • XP1.100.139 puntos de experiencia

Las misiones relacionadas

Misión de alineamiento bontariano 36, sigue a Mami, ¿qué será lo que quiere el tabi? y desbloquea Lección de cocina, la misión de alineamiento 37, con Amayiro.

Misión siguiente

Lección de cocina

Misión de nivel 97 · Bonta

Salida
Amayiro

¿Dónde empieza la misión Insignias para la buena causa?

Con Amayiro, en la milicia de Bonta en . Debes ser de nivel 90 y haber completado Mami, ¿qué será lo que quiere el tabi?.

¿Dónde encontrar al comando brakmariano?

En el embarcadero de Brakmar, en . Ataca a los miembros del comando: 8 que derrotar en un solo combate.

¿Se puede hacer el combate en grupo?

Sí, el combate se puede hacer en grupo.

¿Qué da la misión?

1.100.139 XP.

¿Qué misión sigue a Insignias para la buena causa?

Lección de cocina, la misión de alineamiento bontariano 37, con Amayiro.

Informar de un error

Insignias para la buena causa

Comentarios

Aún no hay comentarios. ¿Un consejo, una precisión sobre esta ficha? Sé el primero.

Deja un comentario

Tu correo electrónico no se publicará. Los comentarios se revisan antes de publicarse.

Misiones de nivel similar

Todas las misiones