Misión Bonta
Insignias para la buena causa
Misión de alineamiento bontariano de nivel 96, con Amayiro en la milicia de Bonta, en [-32,-57]: debilitar la economía de Brakmar atacando a un comando antes de que embarque. Todas las etapas, el combate y los hechizos de los brakmarianos.
![Amayiro: inicio de la misión, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)](/wp-content/uploads/dofus/carte-coeur-immacule-32-57.webp)
Qué preparar
Nada que reunir: solo un combate contra un comando brakmariano, posible en grupo.
Recursos de misión, obtenidos por el camino
8 × Insignia brakmarianaobtenidas al derrotar al comando
Las 3 etapas de la misión
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1Hablar con Amayiro
Diálogo · Amayiro
La misión se inicia en la milicia de Bonta, con Amayiro. El edicto de Vhel impide a Bonta emprender una acción de envergadura contra Brakmar, pero la ciudad puede intentar debilitar su economía: te pide que derrotes a unos guerreros brakmarianos antes de que embarquen.
![Milicia de Bonta, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)](/wp-content/uploads/dofus/carte-coeur-immacule-32-57.webp)
Milicia de Bonta · [-32,-57] -
2Derrotar al comando brakmariano
Combate
Ve al embarcadero de Brakmar, el mapa del Embarcadero del comando, y ataca a los miembros del comando. Hay que derrotar a 8 Miembros de Comando Brakmariano en un solo combate, en grupo si quieres. Las Insignias brakmarianas llegan a tu inventario de misión.
Miembro de comando brakmarianocombate · nivel 96 · 1.700 PdV · 8 PA · 4 PM
Insignia brakmarianarecibida
![Embarcadero de Brakmar, en [-20,39] (Ancla)](/wp-content/uploads/dofus/carte-l-ancre-20-39.webp)
Embarcadero de Brakmar · [-20,39] -
3Llevar las insignias a Amayiro
Objetos · Amayiro
Lleva las pruebas de tu victoria a Amayiro, que te felicita por tu valentía. La misión termina.
8 × Insignia brakmarianapara entregar
Los combates
Miembro de comando brakmariano
Nivel 96
En el embarcadero de Brakmar, en . 8 miembros que derrotar en un solo combate, posible en grupo.
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Llamas Vampíricas
Golpea con 90 de daño de Fuego, con robo de vida, en las 4 casillas cuerpo a cuerpo del lanzador.
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Furor Brakmariano
Da 200 de Potencia durante 2 turnos a los aliados en un círculo de 2 de alcance alrededor del lanzador.
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Bisarma
Golpea con 110 de daño de Tierra, en línea sobre 3 casillas.
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Azufre Abrasador
Golpea con 35 de daño de Fuego. Glifo de radio 2 de alcance.
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Atravesar
Aplica un 10 % de erosión durante 2 turnos y golpea con 55 de daño de Aire.
Las recompensas
- XP1.100.139 puntos de experiencia
Las misiones relacionadas
Misión de alineamiento bontariano 36, sigue a Mami, ¿qué será lo que quiere el tabi? y desbloquea Lección de cocina, la misión de alineamiento 37, con Amayiro.
- Salida
- Larry Poller
- Salida
- Amayiro
¿Dónde empieza la misión Insignias para la buena causa?
Con Amayiro, en la milicia de Bonta en . Debes ser de nivel 90 y haber completado Mami, ¿qué será lo que quiere el tabi?.
¿Dónde encontrar al comando brakmariano?
En el embarcadero de Brakmar, en . Ataca a los miembros del comando: 8 que derrotar en un solo combate.
¿Se puede hacer el combate en grupo?
Sí, el combate se puede hacer en grupo.
¿Qué da la misión?
1.100.139 XP.
¿Qué misión sigue a Insignias para la buena causa?
Lección de cocina, la misión de alineamiento bontariano 37, con Amayiro.
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