Misión Gisgul

La arakna de Leng

Misión de alineamiento brakmariano de nivel 184, con Uk'Not'Allag' en Gisgul, en [-16,17]: encontrar una Piedra sagrada de Araknas gracias al diamante de Lao. Todas las etapas, las recetas, el combate de la Tumba y los métodos infalibles de los dos combates como arakna.

Uk'Not'Allag': inicio de la misión, en [-16,17] (Gisgul)
Uk'Not'Allag': inicio de la misión · [-16,17]

Qué preparar

Prepara 5.000 kamas para la receta de la llave, los ingredientes de esa llave y un Manitas de nivel 184. Un Alquimista de nivel 184 también puede servir: rehace el Elixir de arakna si pierdes un combate como arakna.

  • Kamas5.000 kamasla receta de la llave del panteón, que vende Stef Alsario
  • Icono de Petaca de azufre1 × Petaca de azufrepara comprar en Frigost, en [-77,-45]
  • Icono de Ágata1 × Ágatapara la llave del panteón
  • Icono de Piruta1 × Pirutapara la llave del panteón
  • Icono de Mandrágora15 × Mandrágorapara la llave del panteón

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Elixir de arakna1 × Elixir de araknaen el esqueleto del panteón principesco, tras el combate
  • Icono de Urna del príncipe Djamal Brecht1 × Urna del príncipe Djamal Brechten el montón de tierra del panteón principesco

Las 16 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Uk'Not'Allag'

    Diálogo · Uk'Not'Allag'

    Pregunta a Uk si ha terminado de leer los documentos que le entregaste. Mientras unos subalternos se ocupan de los demás, te encomienda una Piedra sagrada de Araknas que encontrar. Se localiza gracias a un diamante que posee un tal Lao.

    Uk'Not'Allag', en [-16,17] (Gisgul)
    Uk'Not'Allag' · [-16,17]
  2. 2Interrogar al Capitán Grog

    Diálogo · Capitán Grog

    Habla de Lao con Grog, que lo conoce. No hacía negocios con él: la víctima era él. Lao ya no puede volver a pisar Sufokia sin que lo arresten, y ahora se esconde en Sramvil.

    Capitán Grog, en [22,22] (Sufokia)
    Capitán Grog · [22,22]
  3. 3Encontrar a Lao en Sramvil

    Desplazamiento · Lao

    Parte hacia Sramvil y ve a la taberna. Habla con Lao del diamante de Wilscot: acepta dártelo a cambio de las cenizas del príncipe Djamal Brecht.

  4. 4Informarse con Fulgencio Ramiro

    Diálogo · Fulgencio Ramiro

    Sube al piso superior de la biblioteca y habla de las cenizas del príncipe con Fulgencio Ramiro. El príncipe habría sido asesinado por el antiguo rey de Bonta, y sus cenizas reposarían en su panteón, en el cementerio de los Torturados.

    Biblioteca de Brakmar, en [-24,39] (Ancla)
    Biblioteca de Brakmar · [-24,39]
  5. 5Comprar la receta a Stef Alsario

    Objetos · Stef Alsario

    Stef Alsario hace su aparición y te ofrece la receta de la llave del panteón por 5.000 kamas.

    • Kamas5.000 kamasque pagar
    • Icono de Receta de la llave del panteón del príncipe Djamal BrechtReceta de la llave del panteón del príncipe Djamal Brechtrecibida
  6. 6Fabricar la llave del panteón

    Fabricación

    Compra una petaca de azufre en Frigost. Después fabrica la llave con un Manitas de nivel 184 como mínimo: 1 petaca de azufre, 1 ágata, 1 piruta y 15 mandrágora.

    Si pierdes el combate que exige esta llave, tendrás que fabricar una nueva para volver.

    • Icono de Llave del panteón del príncipe DjamalLlave del panteón del príncipe Djamalrecibida
  7. 7Derrotar a la Tumba

    Combate · Tumba

    En el cementerio de los Torturados, entra en el panteón y habla con la tumba. El combate es en solitario. La tumba invoca cuatro estelas en las cuatro esquinas de la sala; estelas y tumba son invulnerables.

    Para levantar la invulnerabilidad, parece que hay que terminar el turno en contacto con cada estela y después en contacto con la tumba.

    • TumbaTumbacombate · nivel 184 · 4.800 PdV · 0 PA · inmóvil
    Cementerio de los Torturados, en [-13,39]
    Cementerio de los Torturados · [-13,39]
  8. 8Registrar el panteón del príncipe

    Pasa a la sala adyacente y haz clic en el esqueleto: obtienes la receta del elixir de arakna y un Elixir de arakna ya preparado, que sirve para los combates siguientes. Antes de irte, vuelve a hacer clic en el montón de tierra para coger la urna.

    La receta solo sirve si pierdes un combate como arakna: un Alquimista de nivel 184 rehace el elixir con 1 gran frasco, 1 pata de arakna, 1 glándula de arak-hai y 1 agua potable. Sin elixir, no hay nuevo intento.

    • Icono de Receta del elixir de araknaReceta del elixir de araknarecibida
    • Icono de Elixir de araknaElixir de araknarecibido
    • Icono de Urna del príncipe Djamal BrechtUrna del príncipe Djamal Brechtrecibida
  9. 9Dar la urna a Lao

    Objetos · Lao

    Vuelve a la taberna de Sramvil y entrega la urna a Lao. Te da el diamante y te propone brindar: una vez bebido el vaso, te desmayas.

    • Icono de Urna del príncipe Djamal Brecht1 × Urna del príncipe Djamal Brechtpara entregar
  10. 10Despertar en la celda

    Desplazamiento · Dylan Leeth

    Habla con Dylan, que comparte tu celda: te ha capturado Leng, que hace su aparición. Querías robarle su piedra: serás sacrificado. Bebe el Elixir de arakna para transformarte en arakna y colarte por el pequeño agujero de la cueva.

    • Icono de Elixir de arakna1 × Elixir de araknapara entregar
    Dylan Leeth, en [-5,-15] (Bosque de las arak-hais)
    Dylan Leeth · [-5,-15]
  11. 11Escapa de las araknas

    Primer combate táctico, en solitario. Eres una arakna pequeña con 13 PdV, 3 PA y 2 PM, frente a araknas más grandes: atraviesa la horda para llegar a la casilla azul. Tus hechizos: Mordisco de Arakna (golpea con 2 en contacto, o te cura todos tus PdV si te comes un huevo), Invocación de Huevo de Arakna (un huevo de 6 PdV sobre una casilla adyacente) y Carrerita (+2 PM y estado intaclable, relanzamiento de 4 turnos).

    Las posiciones son fijas y los monstruos reaccionan siempre igual: sigue una de las dos formas de abajo al pie de la letra. Si te derrotan, no pierdes energía: vuelve a con un Elixir de arakna y habla con el Hombre de Leng para intentarlo de nuevo.

  12. 12Método 1 del primer combate

    Turno 1: avanza 2 casillas a la derecha e invoca un huevo delante de ti. Turno 2: Carrerita, avanza 4 casillas lo más a la derecha posible. Turno 3: 2 casillas en diagonal. Turno 4: 2 casillas a tu derecha. Turno 5: 1 casilla a la derecha, te desplacas de un monstruo. Turno 6: Carrerita, 4 casillas hacia arriba. Turno 7: invoca un huevo detrás de ti y avanza 2 casillas hacia arriba. Turnos 8 y 9: 2 casillas en diagonal hacia la izquierda, cada vez. Turno 10: Carrerita, y termina sobre el glifo azul.

  13. 13Método 2 del primer combate

    Turno 1: Carrerita, avanza 4 casillas. Turno 2: 2 casillas en diagonal, un huevo encima de ti. Turno 3: otras 2 casillas en diagonal. Turno 4: 2 casillas a la derecha, el Arapex debería venir hacia ti. Turno 5: Carrerita, sube 4 casillas hasta la esquina. Turno 6: quédate quieto y golpea al Arapex cuerpo a cuerpo. Turno 7: golpéalo de nuevo para matarlo y luego 2 casillas en diagonal. Turno 8: 2 casillas, un huevo a tu izquierda. Turno 9: cómete el huevo y luego solo 1 casilla, un monstruo a la izquierda te placaría. Turno 10: Carrerita, 4 casillas hasta justo delante de la casilla azul. Turno 11: entra en la casilla azul.

    La IA de los monstruos puede hacer fracasar este método, sobre todo en el turno 7 si una Gargántula está pegada al Arapex que eliminas.

  14. 14Escapa de los hombres de Leng

    Se inicia un segundo combate, en solitario, con los mismos hechizos. Atraviesa la horda para llegar a una de las casillas azules de la parte superior del mapa. Dos glifos marrones te hacen invulnerable mientras te quedes sobre ellos. Los monstruos invocan pociones rodeadas de un glifo blanco, que solo golpea levemente.

    Cada monstruo coloca un glifo violeta en sus casillas adyacentes: pasar por él o empezar tu turno sobre él te mata en el acto, salvo bajo Carrerita. Si te derrotan, no hace falta repetir el primer combate, pero sí un nuevo elixir.

  15. 15Método del segundo combate

    Turno 1: avanza 2 casillas y coloca un huevo delante de ti. Turno 2: 2 casillas en diagonal hacia la izquierda. Turno 3: otras 2 casillas en diagonal a la izquierda, hasta la casilla de invulnerabilidad; elimina la poción a tu derecha si hay una. Turno 4: elimina la poción de la derecha si hay una y luego 2 casillas en diagonal a la izquierda. Turno 5: Carrerita, 4 casillas todo recto. Los Leng ya no pueden alcanzarte: sube con calma hasta una casilla azul.

  16. 16Llevar la piedra a Uk'Not'Allag'

    Objetos · Uk'Not'Allag'

    Una vez ganado el combate, recoge la Piedra sagrada de Araknas y llévasela a Uk. La misión termina.

    • Icono de Piedra sagrada de Araknas1 × Piedra sagrada de Araknaspara dar
    • Icono de Piedra sagrada de AraknasPiedra sagrada de Araknasrecibida
    Uk'Not'Allag', en [-16,17] (Gisgul)
    Uk'Not'Allag' · [-16,17]

Los combates

Tumba

Tumba

Nivel 184

En el panteón principesco del cementerio de los Torturados, en , en solitario. La tumba invoca 4 estelas invulnerables como ella: termina tu turno en contacto con cada estela y después con la tumba. Hechizos registrados en este combate: Con un Pie en la Tumba golpea con 250 cuando estás en contacto con una estela, Catacumbas invoca las 4 estelas; se desconoce el efecto de Panteón Traicionero.

Bebé arapúas

Bebé arapúas

Nivel 1

Primer combate como arakna. 2 PM, 4 PdV.

  • Darditos

    Golpea con 1 hasta 3 de alcance, sin línea de visión, y quita 1 PM (esquivable) durante 2 turnos.

Primer combate como arakna. 3 PM, 6 PdV.

  • Masticacioncilla

    Golpea con 3, solo cuerpo a cuerpo.

Bebé arápex

Bebé arápex

Nivel 1

Primer combate como arakna. 2 PM, 5 PdV.

  • Estocadilla

    Veneno de 2 PdV durante 3 turnos, hasta 3 de alcance, en línea y con línea de visión.

Las recompensas

  • XP2.966.677 puntos de experiencia

Las misiones relacionadas

La misión viene después de Toda una joya y desbloquea Una piedra en el camino, la siguiente misión de alineamiento, con Uk'Not'Allag'.

Misión anterior

Toda una joya

Misión de nivel 183 · Landas de Sidimote

Salida
Uk'Not'Allag'

Misión siguiente

Una piedra en el camino

Misión de nivel 185 · Landas de Sidimote

Salida
Uk'Not'Allag'

¿Dónde empieza la misión La arakna de Leng?

Con Uk'Not'Allag', en Gisgul, en . Debes haber completado Toda una joya.

¿Cómo abrir el panteón del príncipe Djamal Brecht?

Con la Llave del panteón del príncipe Djamal. Su receta cuesta 5.000 kamas a Stef Alsario, y un Manitas de nivel 184 la fabrica con 1 petaca de azufre, 1 ágata, 1 piruta y 15 mandrágora.

¿Dónde se compra la Petaca de azufre?

En Frigost, en .

¿Cómo derrotar a la Tumba?

Levantando su invulnerabilidad. Termina tu turno en contacto con cada una de las cuatro estelas y después en contacto con la tumba. El combate es en solitario.

¿Cómo superar los combates como arakna?

Siguiendo al pie de la letra un método infalible. Las posiciones son fijas y los monstruos juegan siempre igual: los turnos que hay que jugar se detallan en las etapas.

¿Qué hacer si me derrotan siendo arakna?

Vuelve a con un Elixir de arakna y habla con el Hombre de Leng. No pierdes energía. Un Alquimista de nivel 184 rehace el elixir con la receta encontrada en el panteón.

¿Qué misión viene después de La arakna de Leng?

Una piedra en el camino, que se inicia con Uk'Not'Allag' en .

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La arakna de Leng

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