Misión Gisgul

Toda una joya

Misión de alineamiento de Brakmar de nivel 183, con Uk'Not'Allag' en Gisgul en [-16,17]: conseguir una Piedra sagrada de Araknas cambiándola por un castillo falso, y después los documentos de Lars Tord. Todas las etapas, los recursos, los objetos Cortah y el combate.

Uk'Not'Allag': inicio de la misión, en [-16,17] (Gisgul)
Uk'Not'Allag': inicio de la misión · [-16,17]

Qué preparar

Necesitas una Varita pitusa para pasar por los agujeritos de Astrub y del Castillo de Amakna, y 42 recursos para Frank Blok.

  • Icono de Varita pitusa1 × Varita pitusapara equipar y recuperar los objetos en miniatura y el plano
  • Icono de Dolomita14 × Dolomitapara Frank Blok
  • Icono de Madera de olmo14 × Madera de olmopara Frank Blok
  • Icono de Mandrágora14 × Mandrágorapara Frank Blok

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Bola pitusa1 × Bola pitusaen la Torre del Consejo de Astrub
  • Icono de Gema pitusa1 × Gema pitusaen el taller de los Joyeros de Astrub
  • Icono de Plano del castillo de princesa1 × Plano del castillo de princesaen el Castillo de Amakna
  • Icono de Castillo de las minifulis1 × Castillo de las minifulisfabricado por Frank Blok
  • Icono de Llave de la guarida de los cybworks1 × Llave de la guarida de los cybworksentregada por Ramoga

Las 16 etapas de la misión

  1. 1Pedir noticias de Uk'Not'Allag'

    · Uk'Not'Allag'

    Un antiguo esbirro de Uk, Qu'Tan, se esconde en un templo maldito de las Tierras Desacralizadas. Codicia el pacto de no agresión entre Rushu y los dioses: hay que hacerse con él antes que él.

    Uk'Not'Allag', en [-16,17] (Gisgul)
    Uk'Not'Allag' · [-16,17]
  2. 2Interrogar a la historiadora Dorria Tohis

    Diálogo · Dorria Tohis

    Entra en la posada y atraviesa la primera sala; luego interroga a Dorria sobre el templo maldito. Era el templo de Araknas, diosa de las Araknas, cuyos huevos están hoy fosilizados: hace falta la magia de esos cinco huevos para abrirlo. Tati ya posee una de esas piedras sagradas, y un miliciano de Bonta hizo las mismas preguntas antes que tú.

    Dorria Tohis, en [1,-2] (Pueblo de Amakna)
    Dorria Tohis · [1,-2]
  3. 3Interrogar a Linda Maliwhú

    Diálogo · Linda Maliwhú

    Entra en la taberna y ve a la izquierda. Pregunta a la camarera por los carteles de Tati: un miliciano de Bonta los arrancó. Pero ella sabe que Tati busca el Castillo de las minifulis, un pueblo desaparecido cuyo saber hacer heredó la cofradía de los Modeladores.

    Taberna, en [2,-1] (Pueblo de Amakna)
    Taberna · [2,-1]
  4. 4Encargar un castillo falso a Frank Blok

    · Frank Blok

    Infórmate sobre las minifulis, un pueblo de mujeres de baja estatura, y pide a Blok que te fabrique un Castillo de las minifulis falso. Necesita recursos para la construcción.

    Frank Blok, en [-18,-33] (Caminos rocosos)
    Frank Blok · [-18,-33]
  5. 5Entregar los recursos a Frank Blok

    Objetos · Frank Blok

    Llévale los recursos. Solo le faltan unos objetos en miniatura y un plano de castillo.

    • Icono de Dolomita14 × Dolomitapara entregar
    • Icono de Madera de olmo14 × Madera de olmopara entregar
    • Icono de Mandrágora14 × Mandrágorapara entregar
  6. 6Recuperar la Bola pitusa

    Objetos

    En Astrub, entra en la Torre del Consejo, equipa tu Varita pitusa y haz clic en el agujerito de la sala. Recupera la Bola pitusa.

    • Icono de Bola pitusaBola pitusarecibida
    Torre del Consejo de Astrub, en [4,-19] (Ciudad de Astrub)
    Torre del Consejo de Astrub · [4,-19]
  7. 7Recuperar la Gema pitusa

    Objetos

    Entra en el taller de los Joyeros, sube al piso de arriba, equipa la Varita pitusa y haz clic en el agujerito de la pared. Recupera la Gema pitusa.

    • Icono de Gema pitusaGema pitusarecibida
    Taller de los Joyeros de Astrub, en [6,-15] (Ciudad de Astrub)
    Taller de los Joyeros de Astrub · [6,-15]
  8. 8Interrogar a la Senescal

    Diálogo · Jacoba Lucinati Scalati

    En el Castillo de Amakna, atraviesa las salas en línea recta hasta la Senescal. Allister mandó dibujar los planos del castillo de su hija, y se guardan en un lugar seguro.

    El acusado de la recepción puede bloquear este diálogo si está en curso: termínala primero.

    Castillo de Amakna, en [4,-6]
    Castillo de Amakna · [4,-6]
  9. 9Roba los planos del castillo

    Ve a la sala de la izquierda, equipa la Varita pitusa y entra por el agujero de la pared. En el cuartucho, recupera el Plano del castillo de princesa.

    • Icono de Plano del castillo de princesaPlano del castillo de princesarecibido
  10. 10Recuperar el castillo falso

    Objetos · Frank Blok

    Entrega los objetos y el plano a Frank Blok: crea una maqueta de precisión del Castillo de las minifulis.

    • Icono de Gema pitusa1 × Gema pitusapara entregar
    • Icono de Bola pitusa1 × Bola pitusapara entregar
    • Icono de Plano del castillo de princesa1 × Plano del castillo de princesapara entregar
    • Icono de Castillo de las minifulisCastillo de las minifulisrecibido
  11. 11Intercambiar el castillo por la piedra

    Objetos · Tati, el coleccionista

    Entra en el templo del Coleccionista y enseña el castillo a Karina: un miliciano de Bonta intentó colarle una burda copia, pero el tuyo parece realista. Habla después con su padre Tati, que acepta el intercambio. Tiene la piedra de Lars Tord, un cazatesoros, que se encuentra ahora en Gisgul.

    • Icono de Castillo de las minifulis1 × Castillo de las minifulispara entregar
    • Icono de Piedra sagrada de AraknasPiedra sagrada de Araknasrecibida
    Templo del coleccionista, en [4,12] (Bosque de Amakna)
    Templo del coleccionista · [4,12]
  12. 12Interrogar a Ramoga

    Diálogo · Ramoga

    En el pueblo devastado de Gisgul, interroga a Ramoga sobre el cazatesoros. Su amigo Lars ha sido secuestrado por unos cybworks: Ramoga te da la llave de su guarida y te pide que lo rescates.

    • Icono de Llave de la guarida de los cybworksLlave de la guarida de los cybworksrecibida
  13. 13Encontrar a Lars Tord

    Desplazamiento · Lars Tord

    En la guarida de los cybworks, abre la reja. Ofrece tu ayuda a Lars si te revela dónde están las Piedras sagradas de Araknas, y luego insiste hasta que acepte: hay que ayudarle a recuperar su guante mágico.

    Entrada de la guarida de los cybworks, en [-14,16] (Gisgul)
    Entrada de la guarida de los cybworks · [-14,16]
  14. 14Luchar contra los cybworks

    Combate

    Atraviesa la sala: hay que combatir a los cybworks mientras Lars recupera el guante. El combate se puede hacer en grupo si quieres, y es más sencillo de lo que parece. Al final obtienes un Tornillo defectuoso de cybwork.

    Sus hechizos: Trastorno Ocular (-2 de alcance y -2 PA en círculo de radio 2), Cruz de Fuego (400 de Fuego en cruz, cura 500 a los aliados alcanzados), Psybworkynésie (600, hasta 1.100 en crítico, Neutral), Gas de Combate (+200 de Potencia a sus aliados y 250 de Aire alrededor del lanzador), Ciclobola (500 de Tierra, -50 de huida y Pesante), Desmoronamiento (25 % de erosión), Cybarmadura, Pulso (600 de Tierra, -1 PM) y Don de Sí.

    • Icono de Tornillo defectuoso de cybworkTornillo defectuoso de cybworkrecibido
  15. 15Recuperar los documentos de Lars Tord

    Objetos · Lars Tord

    Con el guante recuperado, reúnete con Lars en la taberna: entra y ve a la derecha. Te confía los documentos sobre las piedras.

    • Icono de Documentos sobre las piedras sagradas de AraknasDocumentos sobre las piedras sagradas de Araknasrecibidos
    Taberna, en [2,-1] (Pueblo de Amakna)
    Taberna · [2,-1]
  16. 16Llevar los documentos a Uk'Not'Allag'

    Objetos · Uk'Not'Allag'

    Entrega los documentos a Uk, que quiere estudiarlos. Te pide que guardes la Piedra sagrada de Araknas y no la pierdas. La misión termina.

    • Icono de Documentos sobre las piedras sagradas de Araknas1 × Documentos sobre las piedras sagradas de Araknaspara entregar
    Uk'Not'Allag', en [-16,17] (Gisgul)
    Uk'Not'Allag' · [-16,17]

Las recompensas

  • XP2.956.076 puntos de experiencia

Las misiones relacionadas

Es la misión de alineamiento brakmariana n.º 83. Sigue a Derrochar la energía juntos y desbloquea La arakna de Leng, también con Uk'Not'Allag'.

Misión siguiente

La arakna de Leng

Misión de nivel 184 · Landas de Sidimote

Salida
Uk'Not'Allag'

¿Dónde empieza la misión Toda una joya?

Con Uk'Not'Allag', en Gisgul, en . Hay que ser de nivel 180 y haber terminado Derrochar la energía juntos.

¿Qué recursos hay que entregar a Frank Blok?

14 Dolomita, 14 Madera de olmo y 14 Mandrágora. Después necesita la Gema pitusa, la Bola pitusa y el Plano del castillo de princesa.

¿Dónde se encuentran la Gema pitusa y la Bola pitusa?

En Astrub, con una Varita pitusa equipada: la Bola en la Torre del Consejo en , la Gema en el piso de arriba del taller de los Joyeros en . Haz clic en el agujerito.

¿Por qué está bloqueado el diálogo con la Senescal?

Probablemente tengas en curso la misión El acusado de la recepción. Termínala y vuelve a hablar con la Senescal en el Castillo de Amakna en .

¿Se puede hacer solo el combate contra los cybworks?

No, se puede hacer en grupo. Tiene lugar en la guarida de los cybworks en , mientras Lars Tord recupera su guante.

¿Qué misión sigue a Toda una joya?

La arakna de Leng, misión de alineamiento brakmariana n.º 84, con Uk'Not'Allag' en .

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Toda una joya

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