Misión

La bienvenida a Osatopía

Primera misión del Temporis Osatopia, a nivel 1 en el Templo Celeste de Incarnam en [-3,3]: elegir tu primer Alterado y aprender bestiología con Profesor Lem. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las croquetas y el combate.

Qué preparar

Todo está en Incarnam: 10 Trigo y 10 Gobio para las croquetas y un Alterado de Incarnam que capturar.

  • Icono de Trigo10 × Trigoen los campos del norte
  • Icono de Gobio10 × Gobioalrededor del lago del sur

Las 12 etapas de la misión

  1. 1Escuchar a la Enviada de Osamodas

    Diálogo · Enviada de Osamodas

    La misión se inicia al llegar a Incarnam. Osamodas ha dispersado Alterados por el Mundo de los Doce: se pueden capturar para que combatan por ti. También desafía a los aventureros a enfrentarse a 5 maestros domadores y luego a Erdnasyl, el más fuerte, en 6 arenas, con un premio especial al final.

  2. 2Elegir tu primer Alterado

    Diálogo · Profesor Lem

    En el mismo mapa, Profesor Lem te ofrece cuatro Alterados: habla con el que quieras reclutar, por ejemplo Tapricioso con «Elegir Tapricioso». Luego equípalo: abre tu inventario, haz doble clic en él y coloca el hechizo en tu barra de hechizos.

    Diálogo

    1. «Decir que necesitas un Alterado para el desafío de Osamodas»
    2. «Darle las gracias y apresurarte a elegir a tu fiel compañero»

    La elección es definitiva: no hay vuelta atrás.

  3. 3Encontrar a Profesor Lem delante del templo

    Diálogo · Profesor Lem

    Baja las escaleras y ve a la derecha para salir del Templo Celeste. Cada Alterado tiene su zona predilecta, no se sabe cuál te toca hasta el combate y la captura tiene éxito una de cada dos veces, menos a menudo con los Kromas. Una croqueta mejora estas probabilidades.

    Diálogo

    1. «Decirle que estás listo para convertirte en un domador de Alterados insigne»
  4. 4Recolectar 10 Trigo y 10 Gobio

    Colecta

    El Trigo crece en los campos del norte; los Gobios se pescan alrededor del lago del sur.

    • Icono de TrigoTrigorecibido
    • Icono de GobioGobiorecibido
  5. 5Mostrar los ingredientes

    Objetos · Profesor Lem

    Te lleva a la dimensión efímera para fabricar 5 bolsas de croquetas.

    Diálogo

    1. «Enseñar los ingredientes»
    2. «Aceptar seguirle a la dimensión efímera»
  6. 6Fabricar 5 Croqueta misteriosa

    Fabricación

    En la dimensión efímera, ve a la sala de la derecha y usa el taller de la izquierda. Cada croqueta requiere 2 Gobio y 2 Trigo: haz 5 fabricaciones.

    • Icono de Trigo10 × Trigopara entregar
    • Icono de Gobio10 × Gobiopara entregar
    • Croqueta misteriosarecibida
  7. 7Enseñar las croquetas

    Objetos · Profesor Lem

    Vuelve a la sala central con Profesor Lem. Te felicita y te pide que captures a tu primer Alterado en Incarnam.

    Diálogo

    1. «Enseñar las bolsas de croquetas misteriosas»
  8. 8Capturar un Alterado de Incarnam

    Captura

    Los Alterados se esconden al azar en los grupos de monstruos, con un 50 % de probabilidad base de conseguirlo. Un Alterado dado por otro jugador también vale.

    El Alterado tiene que venir sí o sí de Incarnam; si no, la misión no se actualiza.

  9. 9Enseñar tu Alterado

    Objetos · Profesor Lem

    Te explica su especialidad y luego te aconseja que disfrutes de Incarnam antes de reunirte con él en Astrub.

    Diálogo

    1. «Enseñar uno de tus Alterados»
    2. «Dar las gracias al profesor por la información»
  10. 10Aceptar el desafío de la Docera misteriosa

    Diálogo · Docera misteriosa

    Delante del hiperzaap, una Docera misteriosa te desafía al ver a tu Alterado. El combate es en solitario: la acompañan 2 Alterados de 140 PdV cada uno y basta con eliminar a los 2 Alterados para ganar. Se recomienda el nivel 15.

    Diálogo

    1. «Aceptar el desafío de esta extraña domadora»
  11. 11Hablar de nuevo con la Docera misteriosa

    Diálogo · Docera misteriosa

    Libera a sus Alterados y se marcha sin dar la menor explicación por el portal hacia Astrub.

  12. 12Unirse a Profesor Lem en Astrub

    Desplazamiento · Profesor Lem

    Síguela por el Portal hacia Astrub. Profesor Lem te espera delante del portal: los duelos entre domadores son habituales. Te orienta hacia la arena de Astrub de Fallanster, para tu primera Spiritita. La misión termina; sigue hablando para conseguir la siguiente.

    Diálogo

    1. «Confirmar tu decisión de partir hacia Astrub»
    Profesor Lem, en [6,-19] (Ciudad de Astrub)
    Profesor Lem · [6,-19]

Las recompensas

  • XP273 puntos de experiencia

Las misiones relacionadas

La misión desbloquea Astrub en todos sus colores, que Profesor Lem te encomienda si sigues hablando en Astrub. Es el comienzo del recorrido de las arenas del Temporis Osatopia.

¿Dónde empieza la misión La bienvenida a Osatopía?

Nada más llegar a Incarnam, en el Templo Celeste en , con la Enviada de Osamodas. Sin requisitos previos.

¿Se puede cambiar de Alterado inicial?

No. Una vez elegido tu Alterado entre los cuatro de Profesor Lem, no hay vuelta atrás.

¿Dónde encontrar el Trigo y los Gobios?

El Trigo en los campos al norte de Incarnam, los Gobios alrededor del lago del sur. Hacen falta 10 de cada para las 5 croquetas.

La captura de mi Alterado no cuenta, ¿por qué?

Tiene que venir de Incarnam. Un Alterado capturado en otro sitio no actualiza la misión, aunque te lo dé otro jugador.

¿Cómo se vence a la Docera misteriosa?

Elimina a sus 2 Alterados, que tienen 140 PdV cada uno. El combate es en solitario; se recomienda el nivel 15.

¿Qué misión viene después de La bienvenida a Osatopía?

Astrub en todos sus colores, que Profesor Lem te encomienda delante del portal de Astrub.

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