Misión Gisgul
¡La cosa está que arde!
Misión de alineamiento brakmariano 89, con Uk'Not'Allag' en Gisgul en [-16,17]: ayuda a Djaul a romper una protección mágica para liberar a Uk de sus grilletes. Todas las etapas, las recetas, el combate contra Renfaf y las dos formas de conseguir las herramientas de robo.
![Uk'Not'Allag': inicio de la misión, en [-16,17] (Gisgul)](/wp-content/uploads/dofus/carte-gisgoul-16-17.webp)
Qué preparar
Hay varios objetos que reunir. Para las herramientas de robo, dos opciones: 150.000 kamas en Brakmar, o 1 Pinza de lucráneus y 1 Veneno de perfácnida en Sramvil.
150.000 kamaslas Herramientas para realizar un robo de Juanma Lechor, la opción más cara
1 × Rubípara Sotsiah Peh
1 × Ojo de pyrojónpara Sotsiah Peh
1 × Cuerda de escaladamanitas de nivel 1, normalmente ya fabricada en las misiones anteriores
1 × Máscara de Sagsastre de nivel 180, normalmente ya fabricada en las misiones anteriores
1 × Ganzúaque fabricar o comprar
1 × Pinza de lucráneuspara las herramientas de Ako Nito, si no pagas los 150.000 kamas
1 × Veneno de perfácnidapara las herramientas de Ako Nito, si no pagas los 150.000 kamas
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Rubí mágicoencantado por Sotsiah Peh
1 × Rubí mágico impregnadoel rubí, cargado con el calor del Espíritu en Fusión
1 × Herramientas para realizar un roboen Juanma Lechor o en Ako Nito
Las 15 etapas de la misión
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1Hablar con Uk'Not'Allag'
Diálogo · Uk'Not'Allag'
Habla con Uk de sus grilletes. Una vieja conocida suya parece tener la solución: te envía a verla a la sala contigua.
![Uk'Not'Allag', en [-16,17] (Gisgul)](/wp-content/uploads/dofus/carte-gisgoul-16-17.webp)
Uk'Not'Allag' · [-16,17] -
2Conocer a Djaul
Diálogo · Djaul
En la sala de al lado, Djaul, que sigue tus hazañas, te pide entrar en un lugar protegido mágicamente. Para romper esa protección, te aconseja pedir ayuda al Huppermage de la sala vecina.
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3Hablar con Ekla Bynot
Diálogo · Ekla Bynot
Vuelve a la sala anterior y explica a Ekla Bynot lo que Djaul espera de él. Hace falta un talismán capaz de absorber el frío mágico, fabricado con el calor del corazón de un volcán. Se recupera en los subsuelos de las landas, con una Cuerda de escalada y una Máscara de Sag, y un rubí mágico para capturar el corazón del volcán.
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4Ir a ver a Sotsiah Peh
Diálogo · Sotsiah Peh
Preséntate delante de la torre de las órdenes de Brakmar, en . Sotsiah Peh pide 1 Rubí y 1 Ojo de pyrojón, además de un favor.
![Sotsiah Peh, en [-22,33] (Marmita)](/wp-content/uploads/dofus/carte-la-marmite-22-33.webp)
Sotsiah Peh · [-22,33] -
5Dar una patada en el trasero a Afrolista
· Afrolista
Ve al mercadillo de equipamientos, en , y dale una paliza a Afrolista, como desea Sotsiah Peh.
![Afrolista, en [-28,35] (Yunque)](/wp-content/uploads/dofus/carte-l-enclume-28-35.webp)
Afrolista · [-28,35] -
6Hacer encantar el rubí
· Sotsiah Peh
Vuelve a ver a Sotsiah Peh y entrégale los recursos: él encanta el rubí.
1 × Rubípara entregar
1 × Ojo de pyrojónque entregar
Rubí mágicorecibido
![Sotsiah Peh, en [-22,33] (Marmita)](/wp-content/uploads/dofus/carte-la-marmite-22-33.webp)
Sotsiah Peh · [-22,33] -
7Bajar bajo el volcán con Raaga
Desplazamiento · Raaga
Reúnete en y habla con Raaga: para recuperar el corazón del volcán, hay que bajar por el agujero de la sala, con una Cuerda de escalada y una Máscara de Sag. Cualquiera que tenga estos dos objetos puede bajar, aunque no tenga el nivel de la misión. Cuerda de escalada, manitas de nivel 1: 30 Cáñamo, 5 Hilo de seda, 1 Hilo de nacilandera. Máscara de Sag, sastre de nivel 180: 1 Calzoncillos marrones, 2 Volva de hongador, 2 Piruta, 20 Cuero de jalató negro, 20 Fibra de cáñamo.
![Raaga, en [-20,22] (Tierras desoladas de Sidimote)](/wp-content/uploads/dofus/carte-desolation-de-sidimote-20-22.webp)
Raaga · [-20,22] -
8Vencer a Renfaf
Combate · Renfaf
Habla con Renfaf y combátelo; el combate se puede hacer en grupo. Los monstruos tienen muchos PdV, y Renfaf reduce todos los daños durante todo el combate. Al final, obtienes una Hoja de Tilo.
Renfafcombate · nivel 189 · 15.000 PdV · 11 PA · 5 PM
Hoja de Tilorecibida
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9Absorbe el calor del volcán
· Espíritu en fusión
Tras el combate, habla con el Espíritu en Fusión para absorber su calor con el Rubí mágico.
1 × Rubí mágicoque entregar
Rubí mágico impregnadorecibido
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10Entregar el corazón del volcán a Ekla Bynot
Objetos · Ekla Bynot
Vuelve a ver a Ekla Bynot en Gisgul y entrégale el corazón del volcán. Te envía a preguntar a Sakri Zo cómo robar la forja.
1 × Rubí mágico impregnadoque entregar
![Ekla Bynot, en [-16,17] (Gisgul)](/wp-content/uploads/dofus/carte-gisgoul-16-17.webp)
Ekla Bynot · [-16,17] -
11Pedir consejo a Sakri Zo
Diálogo · Sakri Zo
Habla del robo con Sakri Zo. Te aconseja ver a Fuqué y darle la contraseña Bling bling, para que sepa que vienes de su parte.
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12Dar la contraseña a Fuqué
Objetos · Fuqué
En , da la contraseña a Fuqué. Te hará falta material de ladrón y una Ganzúa.
![Fuqué, en [-25,37] (Coraza)](/wp-content/uploads/dofus/carte-la-cuirasse-25-37.webp)
Fuqué · [-25,37] -
13Conseguir las Herramientas para realizar un robo
Objetos
Dos formas de conseguir las herramientas: léelas bien antes de elegir, una sale cara.
- Juanma Lechor vende las Herramientas para realizar un robo por 150.000 kamas
- en Sramvil, en la plaza del mercado, Ako Nito los cambia por 1 Pinza de lucráneus y 1 Veneno de perfácnida; hay que encontrar el portal de Sramvil
Juanma Lechor pide 150.000 kamas. Ako Nito, en Sramvil, se conforma con una Pinza de lucráneus y un Veneno de perfácnida.
Herramientas para realizar un roborecibidas
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14Conseguir una Ganzúa
Desplazamiento
Fabrica o compra 1 Ganzúa. Según los datos del juego, se fabrica con un manitas de nivel 130: 1 Gancho oxidado, 2 Hongo, 3 Cuero de miserata strubiense, 1 Colmillo vampiresco y 3 Pelos de arakna enferma.
Ganzúarecibido
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15Mostrar las herramientas a Djaul
Objetos · Djaul
Vuelve a Gisgul y muestra las Herramientas para realizar un robo y la Ganzúa a Djaul. Te explica por qué no actuó cuando Uk invadió Amakna. Dale las gracias por su historia: la misión termina.
![Djaul, en [-16,17] (Gisgul)](/wp-content/uploads/dofus/carte-gisgoul-16-17.webp)
Djaul · [-16,17]
Los combates
Nivel 189
Bajo el volcán, acceso en , realizable en grupo. Reduce todos los daños durante todo el combate: dos métodos. Por erosión, déjalo en 1 PdV como máximo y remátalo cuerpo a cuerpo con el personaje que erosiona. O colócate en contacto con el Espíritu en Fusión, o hasta a 3 de alcance: en su turno, te da un 600 % de daños cuerpo a cuerpo, y golpeas a Renfaf en el turno siguiente con un arma de melé, excepto varitas y arcos.
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Escamas Gruesas
Reduce los daños en 100, da 50 de potencia y un 10 % de resistencia, sin límite de duración.
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Soplido Incendiario
Veneno de 1 turno, de 1 a 10 daños de Aire o Fuego: unos 600 a 900 en golpe crítico.
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Masticación Empujadora
Golpe de 600 cuerpo a cuerpo.
Nivel 189
Combate junto a Renfaf. Su bonus del 600 % de daños es la clave para golpear a Renfaf cuerpo a cuerpo.
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Ola de Calor
Golpe de 300 de Fuego en un círculo de radio 6 y da un 600 % de daños adicionales.
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Esto Está que Arde
Golpe en zona de furia.
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Curación Volcánica
Glifo de radio 2 que cura a los enemigos.
Las recompensas
- XP3.021.167 puntos de experiencia
Las misiones relacionadas
Es la misión de alineamiento brakmariano 89. Viene después de Las llaves de la desgracia y desbloquea La venganza es un plato que se sirve frío, la 90.
- Salida
- Uk'Not'Allag'
- Salida
- Uk'Not'Allag'
¿Dónde empieza la misión ¡La cosa está que arde!?
Con Uk'Not'Allag', en Gisgul, en . Hay que ser de nivel 180 y haber terminado Las llaves de la desgracia.
¿Cómo se consigue el Rubí mágico?
Con Sotsiah Peh, en . Dale 1 Rubí y 1 Ojo de pyrojón, después de dar una patada en el trasero a Afrolista en .
¿Cómo se baja bajo el volcán?
Por el agujero de la sala de Raaga, en , con una Cuerda de escalada y una Máscara de Sag.
¿Cómo se derrota a Renfaf?
Por erosión, o con el bonus del Espíritu en Fusión. Renfaf reduce todos los daños: déjalo en 1 PdV y remátalo cuerpo a cuerpo, o golpéalo en cuerpo a cuerpo tras recibir el 600 % de daños del Espíritu.
¿Dónde se consiguen las Herramientas para realizar un robo?
En Juanma Lechor en por 150.000 kamas, o en Ako Nito en Sramvil, en , a cambio de 1 Pinza de lucráneus y 1 Veneno de perfácnida.
¿Qué misión viene después de ¡La cosa está que arde!?
La venganza es un plato que se sirve frío, la misión de alineamiento brakmariano 90.
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