Misión Bonta

La sombra del reino

Misión de nivel 140 en el palacio de Bonta, con Joris Jurgen en [-36,-60]: encuentra a Nabrisa, la aprendiz del Huppermago Gabi Lan, el Terraymar, desaparecida junto con el Ojo de Grugalorasalar. Todas las etapas, los testigos de Moon y los dos combates.

Joris Jurgen: inicio de la misión, en [-36,-60] (Promontorio de los cielos)
Joris Jurgen: inicio de la misión · [-36,-60]

Qué preparar

No hay nada que reunir: prevé dos combates, uno que se puede hacer en grupo y otro en solitario con Nabrisa, y un viaje de ida y vuelta entre Bonta y la isla de Moon.

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Tofu de peluche de Nabrisa1 × Tofu de peluche de Nabrisaprestado por Michalem, en el barrio de los pescadores

Las 12 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Joris Jurgen

    Diálogo · Joris Jurgen

    La misión Esto parece el Sur te lleva hasta Joris en un momento dado: ahí es donde empieza esta. Intenta averiguar más sobre su presencia. Joris está allí para recuperar el Ojo de Grugalorasalar, robado por Sombra. No te pide ayuda, pero te envía a ver al Huppermago que le encomendó su misión, para ayudarlo a encontrar a una aprendiz desaparecida durante el robo.

    Joris Jurgen, en [-36,-60] (Promontorio de los cielos)
    Joris Jurgen · [-36,-60]
  2. 2Conocer a Gabi Lan, el Terraymar

    Diálogo · Gabi Lan, el Terraymar

    Entra en el palacio y atraviesa la primera sala. Dile a Gabi Lan, el Terraymar, que vienes de parte de Joris. Su aprendiz, Nabrisa, una Aniripsa, está viva, pero no sabe dónde. Para lanzar un hechizo de localización, necesita un objeto personal de la joven.

  3. 3Hablar con la Tía Zilda

    Diálogo · Tía Zilda

    En el barrio Puertos de marfil, dile a la Tía Zilda que buscas a su sobrina Nabrisa. Un gato se ha apropiado de un tofu de peluche que pertenecía a la Aniripsa.

    Tía Zilda, en [-35,-54] (Puertos de marfil)
    Tía Zilda · [-35,-54]
  4. 4Recuperar el tofu de peluche

    Objetos · Michalem

    En el mismo mapa, pide con amabilidad a Michalem que te preste el peluche. La chacha, que parece haber sido humana en otro tiempo, acepta prestártelo.

    • Icono de Tofu de peluche de NabrisaTofu de peluche de Nabrisarecibido
  5. 5Enseñar el peluche a Gabi Lan, el Terraymar

    Objetos · Gabi Lan, el Terraymar

    Vuelve al palacio. Jed acepta no quemar el peluche: solo coge unos mechones y los echa al fuego para lanzar su hechizo. Por su descripción del lugar, reconoces enseguida la isla de Moon.

    Gabi Lan, el Terraymar, en [-36,-60] (Promontorio de los cielos)
    Gabi Lan, el Terraymar · [-36,-60]
  6. 6Interrogar a los testigos de Moon

    Diálogo

    Interroga a cuatro testigos en la isla de Moon.

    • la empleada de la agencia Turista: Nabrisa no tomó el cañón hacia la isla
    • en el mapa de la izquierda, el turista Propanzón Crizoe no la conoce y te aconseja interrogar a los piratas y a los indígenas
    • delante de la mazmorra de los Kaníbolas, un indígena kaníbola amable la vio huir hacia el Norte, con los Kaníbolas pisándole los talones
    • delante de la entrada de la mazmorra del Chouque, John Martello la vio huir hacia el Sur, donde no hay muertos
  7. 7Interrogar a la Sirviente de Moon

    Diálogo · Sirviente de Moon

    En la Jungla Prohibida, la Sirviente de Moon te cuenta que la Aniripsa fue devorada por el gran zampávoro del claro oscuro.

    Sirviente de Moon, en [29,6] (Jungla Prohibida)
    Sirviente de Moon · [29,6]
  8. 8Derrotar al Zampávoro oscuro

    Combate

    Escabúllete detrás del tótem para entrar en el Claro oscuro y desafía al Zampávoro oscuro, que guarda a Nabrisa en su vientre. El combate se puede hacer en grupo, y los jugadores sin la misión también pueden entrar en el claro.

    Claro oscuro, en [31,6] (Jungla Prohibida)
    Claro oscuro · [31,6]
  9. 9Hablar con Nabrisa

    Diálogo · Nabrisa, la aprendiz

    Nabrisa aparece y te da las gracias. Atacada por una sombra en Bonta, bebió una poción alquímica para huir y acabó aquí, perseguida por los Kaníbolas y los muertos vivientes, antes de ser engullida. Te sigue como personaje seguidor.

  10. 10Llevar a Nabrisa de vuelta con Gabi Lan, el Terraymar

    Objetos · Gabi Lan, el Terraymar

    Vuelve al palacio de Bonta y anuncia a Jed que la misión ha sido un éxito. Pero Nabrisa está bajo una maldición de Sombra: Jed puede romperla, siempre que alguien lo proteja de Sombra durante el ritual.

    Gabi Lan, el Terraymar, en [-36,-60] (Promontorio de los cielos)
    Gabi Lan, el Terraymar · [-36,-60]
  11. 11Proteger al Huppermago durante el exorcismo

    Combate · Gabi Lan, el Terraymar

    En la sala de conjuración, colócate frente a Jed y habla con él. Durante la invocación, la sombra aparece y se abalanza sobre él: el combate es en solitario, con Nabrisa como aliada.

    Gabi Lan, el Terraymar, en [-37,-61] (Promontorio de los cielos)
    Gabi Lan, el Terraymar · [-37,-61]
  12. 12Volver a hablar con Gabi Lan, el Terraymar

    Diálogo · Gabi Lan, el Terraymar

    Tras el combate, la Ombre Funeste ha desaparecido. Gabi te da las gracias y hablará de tus hazañas a Joris. La misión termina y obtienes el título Aliado de Joris.

Los combates

Zampávoro oscuro

Zampávoro oscuro

Nivel 140

En el Claro oscuro, en . Realizable en grupo, incluso con jugadores que no tengan la misión. Cuidado con Zampada cuerpo a cuerpo.

  • Cuerpo pegajoso

    Se da 1 PM, sin límite de duración.

  • Más Piración

    Golpea con 120 de daño Neutral con robo de vida.

  • Soplido de las Sombras

    Golpea con 80 de Aire.

  • Zampada

    Mata al objetivo: el Zampávoro recupera todos sus PdV y gana 1 PM sin límite de duración. Solo cuerpo a cuerpo.

Sombra Funesta

Sombra Funesta

Nivel 140

Combate en solitario, con Nabrisa como aliada, en la sala de conjuración del palacio. Nabrisa adquiere los estados Pesado e Invulnerable sin límite de duración (Desprendimiento), cura unos 50 (Cura de la Aprendiz) y golpea unos 90 dos veces por turno (Fuego de la Aprendiz).

  • Potencia Crepuscular

    Se otorga 100 de potencia y 2 de alcance durante 1 turno.

  • Control de las Tinieblas

    Retira 10 PM al objetivo, sin posibilidad de esquivarlos, y le inflige un 15 % de erosión durante 1 turno.

Las recompensas

También obtienes el título Aliado de Joris.

  • XP5.124.887 puntos de experiencia
  • Kamas53.712 kamas

Las misiones relacionadas

La misión se inicia durante Esto parece el Sur, misión del Dofus Turquesa, y no desbloquea ninguna otra misión.

Misión anterior

Esto parece el Sur

Misión de nivel 140 · Montaña de los koalaks

Salida
Meriana

¿Dónde empieza la misión La sombra del reino?

Con Joris Jurgen, en el palacio de Bonta, en . La misión Esto parece el Sur te lleva allí hacia la mitad.

¿Dónde encontrar el tofu de peluche de Nabrisa?

Con Michalem, en , en el barrio Puertos de marfil. La Tía Zilda, en el mismo mapa, te explica que el gato se lo quedó.

¿A quién interrogar en la isla de Moon?

La empleada de la agencia Turista en , Propanzón Crizoe en , un indígena amable en y John Martello en . La Sirviente de Moon, en , y luego te envía al claro.

¿Cómo se entra en el Claro oscuro?

Escabúllete detrás del tótem, en . El Zampávoro oscuro se combate en grupo.

¿Se puede hacer en grupo el combate contra la Ombre Funeste?

No, se hace en solitario, con Nabrisa como aliada. Es invulnerable, cura un poco y golpea dos veces por turno.

¿Qué da la misión?

5.124.887 XP, 53.712 kamas y el título Aliado de Joris.

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La sombra del reino

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