Misión Bonta

¡Maldición!

Misión de nivel 140 en 170, iniciada por el maestro de órdenes de tu alineamiento (Amayiro en Bonta, en [-32,-57]): investigar la maldición que congeló Frigost, desde los grandes magos de Amakna hasta los Nordes de la Caverna del Destino. Todas las etapas, las elecciones de diálogo, las ofrendas y los combates.

Amayiro: inicio de la misión, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)
Amayiro: inicio de la misión · [-32,-57]

Qué preparar

Todo se consigue por el camino: 5 Baba de kaniglú y las tres ofrendas del Guardián del destino, una de las cuales hay que envolver en la feria de Trool.

  • Icono de Baba de kaniglú5 × Baba de kaniglúde los Kaniglús, con un 30 % de probabilidad de base
  • Icono de Eco del Pasado1 × Eco del pasadode los monstruos de la Cuna de Alma, con un 10 % de probabilidad de base
  • Icono de Papel de regalo sorpresa1 × Papel de regalo sorpresaen la feria de Trool, en [-12,-39], para envolver un recurso sin valor
  • Icono de Fragmento del futuro1 × Fragmento del futurode los Atomísticos, con un 15 % de probabilidad de base

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Reloj helado1 × Reloj heladoregalado por el Doctor Bu
  • Icono de Remedio mortal1 × Remedio mortalpreparado por Albert Pess
  • Icono de Ojo de bruja1 × Ojo de brujaregalado por el Espectro de Badmorva

Las 22 etapas de la misión

  1. 1Hablar con tu maestro de órdenes

    Diálogo · Amayiro

    Según tu alineamiento, habla con el maestro de órdenes de Bonta (Amayiro, en ), de Brakmar, en o del castillo de Amakna, en . Organiza una investigación sobre la maldición y te entrega un mensaje para tu nuevo cliente.

    Amayiro, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)
    Amayiro · [-32,-57]
  2. 2Entregar el mensaje a quien te encargó la misión

    Objetos

    Quien te encarga la misión está en la planta baja de la torre de tu alineamiento. Te encomienda una misión: ganarte la confianza de la Alcaldesa Lario para conocer sus intenciones sobre Frigost.

    • Brakmariano: General Kael Kraddel
    • Bontariano: Fin Raciel, en la Torre de las Órdenes
    • Neutral: Emmy Nenciagris
    Entregar el mensaje a quien te encargó la misión, en [-22,33] (Marmita)
    Entregar el mensaje a quien te encargó la misión · [-22,33]
    Entregar el mensaje a quien te encargó la misión, en [-34,-58] (Promontorio de los cielos)
    Entregar el mensaje a quien te encargó la misión · [-34,-58]
    Entregar el mensaje a quien te encargó la misión, en [4,-6] (Castillo de Amakna)
    Entregar el mensaje a quien te encargó la misión · [4,-6]
  3. 3Hacer un favor a la alcaldesa y a los Frigostianos

    Vuelve a la Villa de Frigost. La Alcaldesa Lario solo acepta hablar contigo cuando la has ayudado, a ella y a los Frigostianos, lo que equivale a terminar Lo esencial está en el lago helado.

    Sin haber terminado Lo esencial está en el lago helado, la misión se queda bloqueada aquí.

  4. 4Hablar con la Alcaldesa Lario

    Diálogo · Alcaldesa Lario

    Hazle partícipe de tu preocupación por la suerte de los Frigostianos. Te pide que te informes sobre la maldición de Djaul, que impone un invierno continuo a la isla, con los grandes magos de Amakna.

    Alcaldesa Lario, en [-77,-42] (Burgo)
    Alcaldesa Lario · [-77,-42]
  5. 5Interrogar a Hel Munster

    Diálogo · Hel Munster

    En el Bosque de los abráknidos, pregunta a Hel Munster su opinión sobre la maldición de Frigost. Para él, la glaciación también procede de una manipulación del tiempo, y este frío es una fuente de poder.

    Hel Munster, en [-5,-13] (Bosque de las arak-hais)
    Hel Munster · [-5,-13]
  6. 6Interrogar al Mago de Zo

    Diálogo · Mago de Zo

    En Astrub, pregunta al Mago de Zo por la maldición. No conoce ninguna forma de anularla, teme el castigo de Djaul y te cuenta que Jebedai ya intentó vencerla, sin éxito.

    Mago de Zo, en [3,-21] (Ciudad de Astrub)
    Mago de Zo · [3,-21]
  7. 7Interrogar a Bworknroll

    Combate · Bworknroll

    En el Pueblo de los bworks, entra en la cueva con forma de calavera y ve hacia la izquierda. Pregunta a Bworknroll su opinión sobre la maldición: la admira. De repente, te ataca un Asesino tromatizante.

    El combate se puede hacer en grupo, pero la misión solo avanza para el personaje que la ha activado.

    Bworknroll, en [-5,10] (Pueblo de los bworks)
    Bworknroll · [-5,10]
  8. 8Interrogar al Doctor Bu

    Diálogo · Doctor Bu

    En Sufokia, pide su opinión al Doctor Bu: los habitantes de Frigost pueden vivir indefinidamente. Te regala un reloj fabricado por el Conde, congelado desde el comienzo de la glaciación.

    • Icono de Reloj heladoReloj heladorecibido
    Doctor Bu, en [20,25] (Sufokia)
    Doctor Bu · [20,25]
  9. 9Averigua más información sobre Badmorva

    Desplazamiento

    Haz clic en el cartel de madera: Badmorva era una bruja quemada, cuyas cenizas fueron esparcidas en la Cuna de Alma.

    Averigua más información sobre Badmorva, en [1,19] (Linde del Bosque Maléfico)
    Averigua más información sobre Badmorva · [1,19]
  10. 10Hacer balance con la Alcaldesa Lario

    · Alcaldesa Lario

    Resume tus entrevistas: ningún mago puede resolver la situación. Queda por interrogar a la bruja Badmorva.

  11. 11Hacer aparecer al Espectro de Badmorva

    · Espectro de Badmorva

    En la Cuna de Alma, haz clic en el barrilete para que aparezca el espectro y luego interrógalo sobre la maldición. Se atribuye el mérito y solo accede a decir más si le encuentras un remedio contra el Rube.

    Espectro de Badmorva, en [-54,-76] (Cuna de Alma)
    Espectro de Badmorva · [-54,-76]
  12. 12Pedir un remedio a Albert Pess

    Diálogo · Albert Pess

    Pide a Albert Pess un remedio para curar al espectro aquejado de Rube. Acepta porque ya lo has ayudado, quizá en Los monólogos de la vacuna, pero necesita 5 Baba de kaniglú para preparar la vacuna.

    Albert Pess, en [-80,-45] (Burgo)
    Albert Pess · [-80,-45]
  13. 13Recuperar 5 Baba de kaniglú

    Combate

    Combate contra Kaniglús: la Baba de kaniglú cae con un 30 % de probabilidad de base.

    • KaniglúKaniglúcombate · niveles 132 a 140 · 2.800 a 3.100 PdV · 12 PA · 5 PM
    • Icono de Baba de kaniglúBaba de kaniglúrecibida
  14. 14Conseguir el Remedio mortal

    Objetos · Albert Pess

    Entrega la baba a Albert Pess: prepara el remedio y te lo entrega.

    • Icono de Baba de kaniglú5 × Baba de kaniglúpara entregar
    • Icono de Remedio mortalRemedio mortalrecibido
  15. 15Curar al Espectro de Badmorva

    · Espectro de Badmorva

    Enseña el remedio al espectro. Confiesa que no tiene nada que ver con la maldición y te envía a ver a los tres Nordes, en la Caverna del Destino. Su ojo te ayudará a encontrarla, y harán falta tres ofrendas para entrar.

    • Icono de Remedio mortal1 × Remedio mortalpara entregar
    • Icono de Ojo de brujaOjo de brujarecibido
  16. 16Encontrar la entrada de la Caverna del Destino

    Desplazamiento · Guardián del destino

    Dirígete a la Grieta Bú para descubrir la entrada de la Caverna del Destino. Habla con el Guardián del destino para entrar: te pide ofrendas.

    Guardián del destino, en [-76,-80] (Grieta Bú)
    Guardián del destino · [-76,-80]
  17. 17Reunir las tres ofrendas

    Objetos

    El Eco del pasado cae de los monstruos de la Cuna de Alma (10 % de probabilidad de base), el Fragmento del futuro de los Atomísticos (15 %). Para el presente, compra un Papel de regalo sorpresa en la feria de Trool y envuelve un recurso en el taller del mapa.

    El recurso envuelto se pierde: elige uno sin valor.

    • Icono de Papel de regalo sorpresa1 × Papel de regalo sorpresapara entregar
    • Icono de Eco del PasadoEco del pasadorecibido
    • Icono de Presente sorprendentePresente sorprendenterecibido
    • Icono de Fragmento del futuroFragmento del futurorecibido
  18. 18Vencer al Guardián del destino

    Combate · Guardián del destino

    Pide entrar de nuevo, entrega las ofrendas al Guardián del destino y luego enfréntate a él en duelo. El combate se hace en solitario.

    Diálogo

    1. «Anunciar que estás listo para darle una buena lección»
    • Guardián del destinoGuardián del destinocombate · nivel 170 · 8.400 PdV · 12 PA · 3 PM
    • Icono de Eco del Pasado1 × Eco del pasadopara entregar
    • Icono de Presente sorprendente1 × Presente sorprendentepara entregar
    • Icono de Fragmento del futuro1 × Fragmento del futuropara entregar
  19. 19Encontrarte con los tres Nordes

    Diálogo

    Habla de nuevo con el Guardián para entrar de verdad. Empieza con Clothurd y declina amablemente su propuesta de cortarte en pedazos: Djaul se enfrentó a Jiva. Luego habla con Lachandi y después con Atroskuld, que decide el momento en que cada uno debe morir.

  20. 20Rendir cuentas a la Alcaldesa Lario

    · Alcaldesa Lario

    Cuéntale tus aventuras sin revelar los detalles que la conciernen. Te pide que encuentres a los Frigostianos capaces de acabar con la maldición.

  21. 21Informar a tu agente de ciudad

    Resume lo que has aprendido a quien te encargó la misión. Por el lado de Brakmar, Kael Kraddel no quiere dejar que Lario levante la maldición: sigue fingiendo que lo ayudas.

    • Brakmariano: General Kael Kraddel
    • Bontariano: Fin Raciel
    • Neutral: Emmy Nenciagris
    Informar a tu agente de ciudad, en [-22,33] (Marmita)
    Informar a tu agente de ciudad · [-22,33]
    Informar a tu agente de ciudad, en [-34,-58] (Promontorio de los cielos)
    Informar a tu agente de ciudad · [-34,-58]
    Informar a tu agente de ciudad, en [4,-6] (Castillo de Amakna)
    Informar a tu agente de ciudad · [4,-6]
  22. 22Comunicar tu decisión a la Alcaldesa Lario

    Diálogo · Alcaldesa Lario

    Comunica a la Alcaldesa Lario tu decisión de ayudarla. La misión termina: continúa la conversación para obtener Misión solución.

Los combates

Te ataca en casa de Bworknroll, en . Grupo posible, pero solo el personaje que inició el combate avanza en la misión.

  • Estafa

    Golpea por unos 150 de Aire.

  • Localización

    Golpea por 200 de Fuego y roba 70 de Inteligencia durante 3 turnos.

  • Invisibilidad

    Se vuelve invisible y gana 1 PM durante 4 turnos.

Duelo a la entrada de la Caverna del Destino, en . El combate es en solitario.

  • Pelagallos del Destino

    Golpea por unos 450 de Tierra en zona de martillo y roba la mitad de los daños en vida.

  • Peluche del Destino

    Da 100 de placaje y huida a su enemigo durante 3 turnos.

  • Peladuras del Destino

    Atrae 3 casillas, hasta 4 de alcance.

Kaniglú

Kaniglú

Niveles 132 a 140

Hacen falta los suficientes para obtener 5 Baba de kaniglú, con un 30 % de probabilidad de base.

Las recompensas

  • XP5.476.867 puntos de experiencia
  • Kamas69.072 kamas
  • Icono de Kama de hielo5 × Kama de hielo
  • Icono de Oreja de Kaniglú5 × Oreja de kaniglú
  • Icono de Piedra atomística5 × Piedra atomística
  • Icono de Lana de maho gélifux5 × Lana de maho gélifux

Las misiones relacionadas

La misión sigue al prólogo de tu alineamiento, El destino, La fatalidad o La rivalidad, y desbloquea Misión solución. Forma parte del logro Un alma helada, que agrupa cinco misiones.

Misión anterior

El destino

Misión de nivel 50 · Bonta

Salida
Amayiro

Misión anterior

La fatalidad

Misión de nivel 50 · Brakmar

Salida
Oto Mustam

Misión anterior

La rivalidad

Misión de nivel 50 · Amakna

Salida
Emmy Nenciagris

Misión siguiente

Misión solución

Misión de nivel 170 · Isla de Frigost

Salida
Alcaldesa Lario
Icono del logro Un alma helada

Logros · Isla de Frigost

Un alma helada

Misión 2 de 5 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

Cuenta para el Dofus de los hielos

  1. El destinoNiv. 50
  2. ¡Maldición!Niv. 140
  3. Misión soluciónNiv. 170
  4. Frío... caliente... ¡que te quemas!Niv. 200
  5. Una friolera de revelacionesNiv. 200

El destinoMisión siguiente: Misión solución

¿Dónde empieza la misión ¡Maldición!?

Con el maestro de órdenes de tu alineamiento: Amayiro en Bonta, en , en Brakmar, en o en el castillo de Amakna, en . Hay que haber terminado el prólogo de tu alineamiento.

La Alcaldesa Lario se niega a hablar conmigo, ¿por qué?

Hay que haber terminado Lo esencial está en el lago helado. Solo confía en ti cuando la has ayudado, a ella y a los Frigostianos.

¿Dónde encontrar a Bworknroll?

En el Pueblo de los bworks, en . Entra en la cueva con forma de calavera y ve hacia la izquierda.

¿Dónde encontrar la Baba de kaniglú?

De los Kaniglús, con un 30 % de probabilidad de base. Hacen falta 5 para Albert Pess, en .

¿Qué ofrendas necesita el Guardián del destino?

Un Eco del pasado, un presente envuelto y un Fragmento del futuro. El eco cae en la Cuna de Alma, el Fragmento del futuro de los Atomísticos, y el presente se envuelve en la feria de Trool, en .

¿Se pueden hacer los combates en grupo?

Solo el del Asesino tromatizante, y la misión solo avanza para quien la inició. Al Guardián del destino se le combate en solitario.

¿Qué misión sigue a ¡Maldición!?

Misión solución, que se obtiene continuando la conversación con la Alcaldesa Lario, en .

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¡Maldición!

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