Misión Bahía de Sufokia

La toma de notas

Misión de nivel 200 en la bahía de Sufokia, con Teo Dolito a la entrada del Acuadomo en [22,30]: recuperar las notas que dejó Merkator en las cinco salas de su mazmorra. Todas las etapas, sin tener que vencer al jefe.

Qué preparar

Hay que atravesar la mazmorra Acuadomo de Merkator hasta la sala 5. No hace falta vencer a Merkator.

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Notas de Merkator5 × Notas de Merkatoruna en cada una de las cinco salas del Acuadomo
  • Icono de Informe de Teo Dolito1 × Informe de Teo Dolitopara entregar a Tekar Howar

Las 4 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Teo Dolito

    Diálogo · Teo Dolito

    Teo Dolito te da las gracias por tus mediciones de la misión anterior. Fascinado por los cálculos de Merkator, quiere las notas escondidas en cada una de las 5 salas del Acuadomo.

  2. 2Recoger las notas en las cinco salas

    Colecta

    Haz la mazmorra Acuadomo de Merkator y, en cada sala, haz clic en el objeto que contiene las notas: Sala del Batiscafo, Sala de las Pompas, Sala de los Globos, Sala del Periscopio y Sala del Tesoro.

    No hace falta vencer a Merkator: basta con llegar a la sala 5.

    • Icono de Notas de MerkatorNotas de Merkatorrecibido
  3. 3Devolver las notas a Teo Dolito

    Objetos · Teo Dolito

    Teo te da las gracias y te confía un informe que entregar a Tekar Howar.

    • Icono de Notas de Merkator5 × Notas de Merkatorpara entregar
    • Icono de Informe de Teo DolitoInforme de Teo Dolitorecibido
  4. 4Entregar el informe a Tekar Howar

    Objetos · Tekar Howar

    Tekar Howar te da las gracias. La misión termina.

    • Icono de Informe de Teo Dolito1 × Informe de Teo Dolitopara entregar

Las recompensas

  • XP5.250.000 puntos de experiencia
  • Kamas87.960 kamas
  • Icono de Sangre de arpo5 × Sangre de arpo
  • Icono de Barba de Merkator5 × Barba de Merkator

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Profundímetro y no desbloquea ninguna otra misión. Forma parte del logro Test de impermeabilidad, que reúne siete misiones de Sufokia.

Misión anterior

Profundímetro

Misión de nivel 200 · Bahía de Sufokia

Salida
Tekar Howar
Icono del logro Test de impermeabilidad

Logros · Sufokia

Test de impermeabilidad

Misión 7 de 7 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

Cuenta para el Dofus Abisal

  1. Intoxicación profundaNiv. 200
  2. Los mercenarinos están bien equipadosNiv. 200
  3. Pesca de machangrejosNiv. 200
  4. Torcer el brazoNiv. 200
  5. Basta de BazanoNiv. 200
  6. ProfundímetroNiv. 200
  7. La toma de notasNiv. 200

Profundímetro

Última misión del logro. Todos los logros

¿Dónde empieza la misión La toma de notas?

Con Teo Dolito, a la entrada del Acuadomo de Merkator en . Hay que haber terminado Profundímetro.

¿Hay que vencer a Merkator?

No. Basta con atravesar la mazmorra hasta la sala 5 y recoger una nota por sala.

¿Dónde están las Notas de Merkator?

Una en cada sala del Acuadomo: Batiscafo, Pompas, Globos, Periscopio y Tesoros. Haz clic en el objeto que las contiene.

¿Dónde se encuentra a Tekar Howar?

En , en la bahía de Sufokia. Entrégale el informe de Teo Dolito para terminar la misión.

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La toma de notas

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