Misión Callejas de los canales Keleto

La voz de su maestro

Misión de nivel 100 en Sramvil, con Zap Gobdon en la taberna de las Callejas de los canales Keleto, en [5,2]: encontrar la voz robada de Lonyon Plata para usarla como cebo. Todas las etapas, la receta de la Ganzúa, las dos maneras de salir de la prisión y el encuentro con la Reina de los Ladrones.

Qué preparar

Prevé una Ganzúa, fabricada por un manitas fuera de la dimensión a partir del Gancho oxidado que te da Deil Harden. Para salir de la prisión, después habrá que recoger 20 Batatas o combatir en solitario.

  • Icono de Hongo2 × Hongopara la Ganzúa
  • Icono de Cuero de miserata strubiense3 × Cuero de miserata strubiensepara la Ganzúa
  • Icono de Colmillo vampiresco1 × Colmillo vampirescopara la Ganzúa
  • Icono de Pelos de arakna enferma3 × Pelos de arakna enfermapara la Ganzúa

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Gancho oxidado1 × Gancho oxidadoentregado por Deil Harden; caen más de los monstruos de Sramvil
  • Icono de Ganzúa1 × Ganzúapara que la fabrique un manitas
  • Icono de Batatas20 × Batataspara recoger en la prisión, si no quieres combatir

Las 9 etapas de la misión

  1. 1Escuchar el plan de Zap Gobdon

    Diálogo · Zap Gobdon

    Dile a Zap Gobdon que estás dispuesto a ayudarlo. Quiere capturar a Lonyon Plata, buscado por intento de asesinato de la Exploranciana. Lonyon Plata sería mudo y su voz estaría encerrada en el cofre de uno de los tres ladrones de Sramvil que sospecha: quiere usarla como cebo. Para que los ladrones no se avisen entre sí, las tres casas serán registradas al mismo tiempo: Zap la de las Catacumbas, Deil la del callejón de los canales Keleto y tú la de la Cima tenebrosa.

  2. 2Recuperar el gancho de Deil Harden

    Objetos · Deil Harden

    Para forzar la cerradura hace falta una Ganzúa: tu cómplice Deil Harden te da un Gancho oxidado para fabricarla.

    • Icono de Gancho oxidadoGancho oxidadorecibido
  3. 3Hacer fabricar una Ganzúa

    Sal de la dimensión y haz que un manitas fabrique la Ganzúa. Más Ganchos oxidados caen de los monstruos de Sramvil: cada Ganzúa adicional permite forzar una casa de Sramvil para obtener recursos de la zona.

    • Icono de Gancho oxidado1 × Gancho oxidadopara entregar
    • Icono de Hongo2 × Hongopara entregar
    • Icono de Cuero de miserata strubiense3 × Cuero de miserata strubiensepara entregar
    • Icono de Colmillo vampiresco1 × Colmillo vampirescopara entregar
    • Icono de Pelos de arakna enferma3 × Pelos de arakna enfermapara entregar
    • Icono de GanzúaGanzúarecibido
  4. 4Robar la casa de la Cima tenebrosa

    · Rebanacuellos

    De vuelta en Sramvil, enseña al Rebanacuellos el guante de Vil Smis para cruzar la reja. Haz clic en la puerta de la casa del callejón de los Conspiradores para forzarla y luego en el cofre: está vacío y unos guardias te llevan a prisión.

    Forzar la puerta consume tu Ganzúa.

    • Icono de Ganzúa1 × Ganzúapara entregar
  5. 5Sal de la prisión de Sramvil

    Desplazamiento

    Dos soluciones: recoge 20 Batatas y dáselas a tu carcelera, o atráela cerca de los barrotes para atacarla. El combate es en solitario.

  6. 6Anunciar tu fracaso a Zap Gobdon

    Diálogo · Zap Gobdon

    En la taberna, Zap tampoco ha encontrado nada, pero Deil os ha citado a los dos en el callejón de los Conspiradores.

  7. 7Desenmascarar a la falsa Deil Harden

    · Deil Harden

    Enseña de nuevo el guante de Vil Smis al Rebanacuellos. En el callejón, Mundy Smis afirma que fuiste tú quien le pidió que viniera. Habla con Deil Harden, que tampoco ha encontrado nada: te trata de usted. Hazle notar eso: es la Reina de los Ladrones, que había tomado su apariencia.

  8. 8Interrogar a la Reina de los Ladrones

    Diálogo · Reina de los Ladrones

    Pregúntale por qué atacó a la Exploranciana. Afirma no mandar a Lonyon Plata y se alegra más bien de los portales, que le permiten robar en otros continentes. No hace falta buscar a Lonyon Plata: vendrá a ti por sí mismo.

  9. 9Informar a la Exploranciana

    · Exploranciana

    Cuenta tu encuentro con la Reina de los Ladrones. La Exploranciana no cree en su inocencia. Después puedes revelarle o no la existencia de la madre de la Reina de los Ladrones: las dos opciones terminan la misión.

    Torre de los viajeros, en [-22,-24] (Caminos rocosos)
    Torre de los viajeros · [-22,-24]

Las recompensas

  • XP2.625.000 puntos de experiencia
  • Kamas43.980 kamas

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Mensajero clandestino y desbloquea La encargada de los zaaps. Completa el logro A las puertas de la noche, junto con La ciudad del mal innombrable y Mensajero clandestino.

Icono del logro A las puertas de la noche

Logros · Dimensiones divinas

A las puertas de la noche

Misión 3 de 3 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

Cuenta para el Dofus de los vigilantes

  1. La ciudad del mal innombrableNiv. 100
  2. Mensajero clandestinoNiv. 100
  3. La voz de su maestroNiv. 100

Mensajero clandestino

¿Logro completado? Lo que sigue

Todos los logros

¿Dónde empieza la misión La voz de su maestro?

Con Zap Gobdon, en la taberna de las Callejas de los canales Keleto en Sramvil, en . Hay que haber terminado Mensajero clandestino.

¿Cómo se consigue una Ganzúa?

Haciendo que la fabrique un manitas, fuera de la dimensión: 1 Gancho oxidado, 2 Hongo, 3 Cuero de miserata strubiense, 1 Colmillo vampiresco y 3 Pelos de arakna enferma.

¿Cómo se sale de la prisión de Sramvil?

Recoge 20 Batatas para la carcelera o ataca a esta. Atráela cerca de los barrotes para iniciar el combate, que es en solitario.

¿Cómo se cruza la reja de la Cima tenebrosa?

Enseña el guante de Vil Smis al Rebanacuellos, en .

¿Hay que revelar la existencia de la madre de la Reina de los Ladrones?

A elección. Las dos respuestas terminan la misión.

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La voz de su maestro

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