Dofus Nivel 100

Dofus de los vigilantes

El Dofus de los vigilantes, nivel 100, otorga 20 de Esquiva PA y cura al final de cada turno a los aliados alineados contigo. Recompensa el logro Una odisea en tres dimensiones: 15 misiones de los viajeros dimensionales, a través de Anutropía, Sramvil y el Xelorium. Todas las misiones, los recursos, los combates y los consejos.

Dofus de los vigilantes

El Dofus de los vigilantes

El Dofus de los vigilantes no es un huevo de verdad: fue moldeado a partir del recuerdo nebuloso de un auténtico huevo de Dragón. Tocarlo reaviva momentos olvidados, como una magdalena de Vayinklán: tu llegada a Incarnam, la masacre de tu primer jalatín... Ah, qué buenos tiempos.

Accesible desde el nivel 100, es un Dofus de apoyo: su pasivo cura a los aliados situados en línea contigo, y su Esquiva PA te ayuda a conservar tus PA frente a las retiradas.

Los efectos y la pasiva

  • 20 Esquiva PA

Pasivo · Vigilia Dimensional

Cuando el portador termina su turno, cura a sus aliados alineados con él un 7% de su vida.

20 de Esquiva PA permanente, sin condiciones: resistes mejor las retiradas de PA.

El pasivo se activa al final de cada uno de tus turnos: tus aliados alineados contigo recuperan un 7 % de su vida. Cuantos más aliados pongas en línea contigo, más se beneficia el equipo de la curación.

Cómo conseguir el Dofus de los vigilantes

El Dofus de los vigilantes se gana completando el logro Una odisea en tres dimensiones. Sus objetivos no son misiones sino otros cuatro logros, es decir, 15 misiones de los Viajeros dimensionales que hay que encadenar.

La primera misión, Viaje, viaje, se inicia desde el nivel 80, con el Sargento Zaltzom en los Caminos rocosos en . Las siguientes están previstas para los niveles 100 a 200.

De un mundo al otro: Viaje, viaje, La puerta de Anutropía y Oricomanía, para unirte a los Viajeros dimensionales y explorar Anutropía, la dimensión de Anutrof.

A las puertas de la noche: La ciudad del mal innombrable, Mensajero clandestino y La voz de su maestro, en la dimensión divina Sramvil, tras la pista de la Reina de los Ladrones.

Generaciones futuras: La encargada de los zaaps, Energía renovable y Tratamiento de choque, para salvar el generador de portales con la Encargada de los zaaps, hasta el Xelorium.

Las apariencias engañan: El desaparecido de Sufokia, y después Cita con la muerte, que termina con las tres misiones de Lonyon, el Silencioso, Secreto de producción, Recupera el paquete y El poder de la caja, en el orden que quieras. Queda Crisis de identidad: al terminarla, completas el último logro y Septango te entrega el Dofus de los vigilantes.

Las 15 misiones que hacer

  1. 1Viaje, Viaje

    Nivel 100 · Sargento Zaltzom, Caminos rocosos

    El Sargento Zaltzom te hace unirte a los viajeros dimensionales, que exploran las dimensiones divinas. Ningún combate: todo ocurre en la torre de los viajeros, hasta la sala de localización de portales.

    Todas las etapas de la misión

  2. 2La puerta de Anutropía

    Nivel 100 · Gladis, torre de los Viajeros, Caminos rocosos

    Tu primera misión como viajero: cruzar el portal de Anutropía, el mundo subterráneo de Enutrof, y llegar al puesto avanzado.

    Si pasas por una fisura planar, ve acompañado: las criaturas que salen de ella son bastante hostiles.

    Todas las etapas de la misión

  3. 3Oricomanía

    Nivel 100 · Recolectora Glaya, Crisol de los afortunados

    La Recolectora Glaya te hace medir la concentración de orichor en cinco lugares de Anutropía, tras encontrar al cabo Gobdon. Un combate en solitario contra el Berserkofre cariñoso.

    1 combate en solitario: Berserkofre cariñoso

    Todas las etapas de la misión

  4. 4La ciudad del mal innombrable

    Nivel 100 · Gladis, Caminos rocosos

    Gladis quiere saber por qué un enviado de Sramvil intentó asesinar a la Exploranciana: encuentra el portal hacia Sramvil para entrar en la dimensión divina. Ningún combate.

    Todas las etapas de la misión

  5. 5Mensajero clandestino

    Nivel 100 · Mundy Smis, Cima tenebrosa

    Mundy Smis te confía ocho cartas para los jefes de banda de Sramvil, a cambio de información sobre la Reina de los Ladrones. Se entregan en el orden que quieras.

    El pasaje secreto hacia Shandía Darkeyed solo deja pasar a un personaje, a menos que seas muy rápido.

    Todas las etapas de la misión

  6. 6La voz de su maestro

    Nivel 100 · Zap Gobdon, taberna de las Callejas de los canales Keleto, Sramvil

    Zap Gobdon quiere recuperar la voz robada de Lonyon Plata para usarla de cebo: fabrica una Ganzúa en casa de un manitas fuera de la dimensión, desvalija una casa de la Cima tenebrosa y luego sal de la prisión.

    Forzar la puerta consume la Ganzúa. Para salir de la prisión, recoge 20 Batatas o derrota tú solo a la carcelera.

    A prever

    • Icono de Hongo2 × Hongo
    • Icono de Cuero de miserata strubiense3 × Cuero de miserata strubiense
    • Icono de Colmillo vampiresco1 × Colmillo vampiresco
    • Icono de Pelos de arakna enferma3 × Pelos de arakna enferma

    1 combate en solitario, opcional: la carcelera, o 20 Batatas que recoger en su lugar

    Todas las etapas de la misión

  7. 7La encargada de los zaaps

    Nivel 100 · Coronel Onil, Caminos rocosos

    El generador de portales se agota: el Coronel Onil te envía a buscar a un maestro de la teletransportación. Un combate que se puede hacer con hasta 8 jugadores contra dos Coraladores voluminosos, y luego una caza del portal hacia el Xelorium.

    1 combate, hasta 8 jugadores: 2 Coraladores voluminosos, isla de Otomai

    Todas las etapas de la misión

  8. 8Energía renovable

    Nivel 100 · Encargada de los zaaps, puesto avanzado del Xelorium, Caminos del Ayer

    En el Xelorium, la Encargada de los zaaps necesita Orichor inestable para su batería eterna: relojes de sol, 23 Minuto de Xelorium y dos relojes que fabricar con cuatro píxeles para cambiar de época.

    Coger el orichor desencadena de inmediato una emboscada: dos combates seguidos, que hay que hacer en solitario.

    A prever

    • Icono de Píxel de cublak1 × Píxel de cublak
    • Icono de Píxel de recíxel1 × Píxel de recíxel
    • Icono de Píxel de kaxaco1 × Píxel de kaxaco
    • Icono de Píxel de trasgolog1 × Píxel de trasgolog

    2 combates en solitario: Monstruos de la zona en 3 oleadas, y luego una segunda emboscada con el Krosmoglob de Deil Harden

    Todas las etapas de la misión

  9. 9Tratamiento de choque

    Nivel 100 · Doc Emeterio Braun, Caminos del Ayer

    Doc Emeterio Braun te proporciona las herramientas para sacar a la Encargada de los zaaps de su inmovilidad y recuperar la Batería eterna, hasta un combate en solitario contra la Encargada de los zaaps.

    Golpea a los dobles con el martillo, del más reciente al original, que se golpea el último.

    1 combate, en solitario: Encargada de los zaaps

    Todas las etapas de la misión

  10. 10El desaparecido de Sufokia

    Nivel 100 · Papolvo, Cofre del tesoro, Campos de Cania

    Papolvo está preocupado por Vardo, un arqueólogo sin noticias: dos combates en solitario, contra los contrabandistas y María Red, y luego una mazmorra de dimensión cuyo jefe depende de tu nivel, para conseguir el Diamante dimensional.

    Malefíscof de 100 a 114, Fraktal de 115 a 139, Perfósil de 140 a 164, XLII de 165 a 189 y Toxoliat de 190 a 200: basta con una sola de estas mazmorras.

    2 combates en solitario, 1 mazmorra: Contrabandistas, María Red y un jefe de dimensión según tu nivel · Mazmorra: Cueva de Toxoliat, Fábrica de Malefíscof, Galería de Perfósil, Relojarium de XLII, Megalito de Fraktal

    Todas las etapas de la misión

  11. 11Cita con la muerte

    Nivel 100 · Mensajero discreto, Caminos rocosos

    Un Mensajero discreto te envía al templo Sram, donde te espera Lonyon, el Silencioso. La misión termina al completar sus tres misiones, una por dimensión divina: Anutropía, Sramvil y Xelorium.

    Todas las etapas de la misión

  12. 12Secreto de producción

    Nivel 100 · Lonyon, el Silencioso, Templo de Sram

    Con el agente Bloude, encuentra en Anutropía la prueba del tráfico de orichor de la Exploranciana: prepara la Pócima de transparencia total antes del portal de la mina y luego gana un combate en solitario de tres oleadas.

    Sin la pócima, se inicia un combate muy difícil, incluso imposible, contra los guardias de la mina.

    A prever

    • Icono de Cuero de cerdo serrano1 × Cuero de cerdo serrano
    • Icono de Oreja de buldogro1 × Oreja de buldogro
    • Icono de Oreja de rinoferoz10 × Oreja de rinoferoz
    • Icono de Cuerno de jalatranki10 × Cuerno de jalatranki

    1 combate en solitario, en 3 oleadas: Guardián mimicofre, Guardián berserkofre, Guardián antesoro

    Todas las etapas de la misión

  13. 13Recupera el paquete

    Nivel 100 · Lonyon, el Silencioso, templo Sram

    En Sramvil, encuentra los informes de espionaje robados antes de que los hagan desaparecer: hasta 131.000 kamas que pagar, una Varita pitusa para las rejas de las Catacombrías y luego un combate de 3 oleadas, a solas con Morora.

    Una Insignia de maligilante sustituye los 30.000 kamas de la pócima, y un Anillo de bandido los 100.000 kamas de Grima Fandanga. Vuelve a equiparte tu arma de verdad antes del combate.

    A prever

    • Kamas30.000 kamasla Pócima de transformación en sirena de Ellie Ksire, o 1 Insignia de maligilante en su lugar
    • Kamas1.000 kamascomo mínimo, la liberación de Vicente Trezz por el Carcelero de los canales Keleto
    • Kamas100.000 kamasla información de Grima Fandanga, o 1 Anillo de bandido en su lugar
    • Icono de Varita pitusa1 × Varita pitusa
    • Icono de Anillo de bandido1 × Anillo de bandido
    • Icono de Insignia de maligilante1 × Insignia de maligilante

    1 combate de 3 oleadas, en solitario con Morora: Milirrata pitusa, Milirrata pitusona, Svivomito

    Todas las etapas de la misión

  14. 14El poder de la caja

    Nivel 100 · Lonyon, el Silencioso, templo Sram

    En el Xelorium, descubre la leyenda de una caja de terrible poder, desde las losas del Megalito hasta la piedra del Dodecarium: cinco combates en solitario.

    No pagues los 100.000 kamas de la primera Cazadora de tiempo: rechaza y combátela.

    5 combates en solitario: Devorador de libros, dos Cazadoras de tiempo, dos Cazadores de tiempo · Mazmorra: Megalito de Fraktal

    Todas las etapas de la misión

  15. 15Crisis de identidad

    Nivel 100 · Lonyon, el Silencioso, templo Sram

    Revela a los viajeros la verdadera identidad de la Exploranciana y luego ayuda a Lonyon Plata a vencer a Eco, a solas con él. Después, Septango te ofrece el Dofus de los vigilantes.

    Un arma de tipo Rhon para curar a Lonyon Plata, y retirada de PM o el estado Pesante, aseguran el combate.

    1 combate, a solas con Lonyon Plata: Eco, Torre de los viajeros

    Todas las etapas de la misión

Qué preparar

La serie requiere pocos recursos, pero muchos kamas para Recupera el paquete: hasta 131.000, menos si llevas una Insignia de maligilante y un Anillo de bandido.

  • Kamas100.000 kamasla información de Grima Fandanga, o 1 Anillo de bandido, misión 13
  • Kamas30.000 kamasla Pócima de transformación en sirena, o 1 Insignia de maligilante, misión 13
  • Kamas1.000 kamascomo mínimo, la liberación de Vicente Trezz, misión 13
  • Icono de Hongo2 × HongoGanzúa, misión 6
  • Icono de Cuero de miserata strubiense3 × Cuero de miserata strubienseGanzúa, misión 6
  • Icono de Colmillo vampiresco1 × Colmillo vampirescoGanzúa, misión 6
  • Icono de Pelos de arakna enferma3 × Pelos de arakna enfermaGanzúa, misión 6
  • Icono de Píxel de cublak1 × Píxel de cublakReloj adelantado, misión 8
  • Icono de Píxel de recíxel1 × Píxel de recíxelReloj adelantado, misión 8
  • Icono de Píxel de kaxaco1 × Píxel de kaxacoReloj retrasado, misión 8
  • Icono de Píxel de trasgolog1 × Píxel de trasgologReloj retrasado, misión 8
  • Icono de Cuero de cerdo serrano1 × Cuero de cerdo serranoPócima de transparencia total, misión 12
  • Icono de Oreja de buldogro1 × Oreja de buldogroPócima de transparencia total, misión 12
  • Icono de Oreja de rinoferoz10 × Oreja de rinoferozPócima de transparencia total, misión 12
  • Icono de Cuerno de jalatranki10 × Cuerno de jalatrankiPócima de transparencia total, misión 12
  • Icono de Varita pitusa1 × Varita pitusapara las rejas de las Catacombrías, misión 13
  • Icono de Insignia de maligilante1 × Insignia de maligilanteopcional, en el puesto avanzado a cambio de orichor, sustituye a 30.000 kamas, misión 13
  • Icono de Anillo de bandido1 × Anillo de bandidoopcional, sustituye 100.000 kamas, misión 13

Condiciones

  • Ser nivel 80 o superior para iniciar la serie (misión 1).

Mazmorras

Combates

14 combates en solitario, dos de ellos con un aliado impuesto, más un combate opcional contra la carcelera (misión 6), 1 combate que se puede hacer con hasta 8 jugadores (misión 7) y 1 mazmorra de dimensión elegida según tu nivel (misión 10).

Consejos

Reserva los kamas de Recupera el paquete

La misión pide hasta 131.000 kamas. Una Insignia de maligilante, comprada en el puesto avanzado a cambio de orichor, sustituye los 30.000 kamas de la pócima, y un Anillo de bandido los 100.000 kamas de Grima Fandanga.

Haz solo la mazmorra de tu rango de nivel

En El desaparecido de Sufokia, el Diamante dimensional cae del jefe de dimensión de tu rango de nivel, que también aparece en tu diario de misiones. Las demás mazmorras de dimensión no sirven para la misión.

Contra Eco, deja que Lonyon Plata golpee

En Crisis de identidad, eres invulnerable y es Lonyon Plata quien encaja los golpes. Deja que golpee a Eco cuerpo a cuerpo en cada turno, su potenciador se acumula, y un turno de cada dos, retírale un PM a Eco o ponla en estado Pesante para impedir que huya.

El logro Una odisea en tres dimensiones

Icono del logro Una odisea en tres dimensiones

Consigue los siguientes logros. Otorga 10 puntos de logro y 100.000.000 puntos de experiencia, además del Dofus de los vigilantes.

¿Cómo conseguir el Dofus de los vigilantes?

Al terminar el logro Una odisea en tres dimensiones, que agrupa cuatro logros y 15 misiones de los viajeros dimensionales, desde Viaje, viaje hasta Crisis de identidad.

¿A qué nivel se pueden empezar las misiones del Dofus de los vigilantes?

Al nivel 80 para Viaje, viaje. Las siguientes misiones son de nivel 100, y el Dofus se equipa al nivel 100.

¿Dónde empieza la misión del Dofus de los vigilantes?

En casa del Sargento Zaltzom, en los Caminos rocosos en . Varias misiones de la serie parten de nuevo de la torre de los Viajeros, en la misma posición.

¿Cuál es el pasivo del Dofus de los vigilantes?

Una curación al final de cada uno de tus turnos: tus aliados alineados contigo recuperan un 7 % de su vida.

¿Hay que hacer una mazmorra para el Dofus de los vigilantes?

Sí, una mazmorra de dimensión durante El desaparecido de Sufokia, cuyo jefe depende de tu nivel: Malefíscof, Fraktal, Perfósil, XLII o Toxoliat.

¿Cuántos kamas cuesta el Dofus de los vigilantes?

Hasta 131.000 kamas, todos para Recupera el paquete. Una Insignia de maligilante y un Anillo de bandido sustituyen 130.000.

¿Se puede intercambiar el Dofus de los vigilantes?

No. El Dofus de los vigilantes no se intercambia: tienes que hacer las misiones tú mismo.

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